(news) Нападения киллеров: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Марафон, Outland Island, кольца | next = Архив новостей | description = '''16/Новости за Ию…»)
 
м (стилевые правки)
Строка 9: Строка 9:
Вместе с этим, исправлена формула эффекта от [[БАК|бонуса антикиллера]]: если до этого выздоровление персонажа начиналось с <math>N*30 \operatorname {%} HP</math> при максимально полезном значении равном 36, то теперь оно начинается с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, таким образом, чтобы максимально полезное значение на самом деле было равно 36.
Вместе с этим, исправлена формула эффекта от [[БАК|бонуса антикиллера]]: если до этого выздоровление персонажа начиналось с <math>N*30 \operatorname {%} HP</math> при максимально полезном значении равном 36, то теперь оно начинается с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, таким образом, чтобы максимально полезное значение на самом деле было равно 36.


Кроме того, персонажи, выращивающие на своей [[ГФ|ферме]] бледную поганку, будут получать в снаряжение шприц с ядом за каждые 500 собранных бледных поганок. Шприц передаётся и может быть использован в нападении киллера таким образом, что в случае успешного нападения жертва будет вынуждена выздоравливать дольше на <math>5*J_k</math> минут, где J<sub>k</sub> — уровень профессии. При этом, в случае поражения киллера со шприцем, его время выздоровления будет продлено на 60 минут.
Кроме того, персонажи, выращивающие на своей [[ГФ|ферме]] бледную поганку, будут получать в снаряжение [[шприц с ядом]] за каждые 500 собранных бледных поганок. Шприц передаётся и может быть использован в нападении киллера таким образом, что в случае успешного нападения жертва будет вынуждена выздоравливать дольше на <math>5*J_k</math> минут, где J<sub>k</sub> — уровень профессии. При этом, в случае поражения киллера со шприцем, его время выздоровления будет продлено на 60 минут.


[[ТН|Предстоящая неделя]] порадует владельцев штурмовых винтовок: наносимый ими [[урон]] будет увеличен на {{nobr|25 %}}. Кроме того, всю неделю персонажи будут получать в полтора раза больше единиц [[УВО|владения]] дробовиками и на {{nobr|30 %}} больше [[СО|синдикатного опыта]] при победе.}}
[[ТН|Предстоящая неделя]] порадует владельцев штурмовых винтовок: наносимый ими [[урон]] будет увеличен на {{nobr|25 %}}. Кроме того, всю неделю персонажи будут получать в полтора раза больше единиц [[УВО|владения]] дробовиками и на {{nobr|30 %}} больше [[СО|синдикатного опыта]] при победе.}}


[[Категория:Новости]]
[[Категория:Новости]]

Версия от 16:23, 17 июля 2017

← (news) Марафон, Outland Island, кольца Архив новостей →


16/07/2017

Серьезные изменения сегодня коснулись профессии киллера.

Изменилась формула расчета времени выздоровления при нападении киллера: ранее нападение киллера приводило к потере жертвой здоровья на 120 минут, теперь необходимое выздоровление зависит от профессионализма и рассчитывается как , где Jk — уровень профессии. Если же киллер оказывается убит в бою, его выздоровление займёт , где Jk — уровень профессии. Стоимость нападения, при этом, изменяется пропорционально ожидаемому времени выздоровления.

Вместе с этим, исправлена формула эффекта от бонуса антикиллера: если до этого выздоровление персонажа начиналось с при максимально полезном значении равном 36, то теперь оно начинается с , таким образом, чтобы максимально полезное значение на самом деле было равно 36.

Кроме того, персонажи, выращивающие на своей ферме бледную поганку, будут получать в снаряжение шприц с ядом за каждые 500 собранных бледных поганок. Шприц передаётся и может быть использован в нападении киллера таким образом, что в случае успешного нападения жертва будет вынуждена выздоравливать дольше на минут, где Jk — уровень профессии. При этом, в случае поражения киллера со шприцем, его время выздоровления будет продлено на 60 минут.

Предстоящая неделя порадует владельцев штурмовых винтовок: наносимый ими урон будет увеличен на 25 %. Кроме того, всю неделю персонажи будут получать в полтора раза больше единиц владения дробовиками и на 30 % больше синдикатного опыта при победе.