(news) Пассивный навык у ПП, расчёт урона: различия между версиями
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Рабочие места, новый навык | next = Архив новостей | description = '''08/08/2023''' | orig = 1713 | news = Сегодня были несколько увеличены коэффициенты урона дробовиков и пистолетов-пулемётов, применяемые на 20 УВО|уровне влад...») |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Рабочие места, новый навык | | prev = (news) Рабочие места, новый навык | ||
| next = | | next = (news) Изменения в игре (Сентябрь, 2023) | ||
| description = '''08/[[Новости за Август, 2023|08]]/2023''' | | description = '''08/[[Новости за Август, 2023|08]]/2023''' | ||
| orig = 1713 | | orig = 1713 | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Помимо этого, добавлен новый специализированный пассивный [[СНП|навык]] для пистолетов-пулеметов «[[СНП#ЦЛП|Целебная пуля]]»: [[персонаж]] с этим навыком будет восстанавливать [[здоровье]] одного [[БЦСНД|бойца]] своей команды в размере {{nobr|10 %}} от нанесённого персонажем на этом ходу урона, но не более {{nobr|20 %}} собственного максимального здоровья. Будет вылечен персонаж с наибольшей разницей в [[HP]] между возможным максимальным и HP в момент лечения. Урон меньше 10 HP будет проигнорирован. | Помимо этого, добавлен новый специализированный пассивный [[СНП|навык]] для пистолетов-пулеметов «[[СНП#ЦЛП|Целебная пуля]]»: [[персонаж]] с этим навыком будет восстанавливать [[здоровье]] одного [[БЦСНД|бойца]] своей команды в размере {{nobr|10 %}} от нанесённого персонажем на этом ходу урона, но не более {{nobr|20 %}} собственного максимального здоровья. Будет вылечен персонаж с наибольшей разницей в [[HP]] между возможным максимальным и HP в момент лечения. Урон меньше 10 HP будет проигнорирован. | ||
Кстати, пассивные навыки «[[СНП##Долгожитель|Долгожитель]]» и «[[СНП#ЦЛП|Целебная пуля]]» срабатывают сразу после обсчёта выстрелов и до обсчёта [[Горение|эффекта горения]], [[БМК|бонуса Маклауда]] и смерти персонажа. Это позволяет лечить бойцов своей команды в тот же ход, когда они получают урон, что значительно улучшает их выживаемость и позволяет меньше зависеть от бонуса Маклауда.}} | Кстати, пассивные навыки «[[СНП##Долгожитель|Долгожитель]]» и «[[СНП#ЦЛП|Целебная пуля]]» срабатывают сразу после обсчёта выстрелов и до обсчёта [[Горение|эффекта горения]], [[БМК|бонуса Маклауда]] и смерти персонажа. Это позволяет лечить бойцов своей команды в тот же ход, когда они получают урон, что значительно улучшает их выживаемость и позволяет меньше зависеть от бонуса Маклауда. | ||
'''Дополнение от 9 августа 2023 года:''' | |||
Новый навык оказался очень хорош, и я рад, что у персонажей ПП появилась дополнительная польза в [[бой|бою]], которую все оценили. | |||
Чтобы [[СБ|синдикатные бои]] теперь не состояли из ПП на {{nobr|100 %}}, навык пришлось немного понерфить — навык перестанет лечить в бою персонажей, здоровье которых в этом бою уже один раз было восстановлено из полного нуля.}} | |||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Текущая версия от 22:38, 3 сентября 2023
← (news) Рабочие места, новый навык (news) Изменения в игре (Сентябрь, 2023) →
08/08/2023
Сегодня были несколько увеличены коэффициенты урона дробовиков и пистолетов-пулемётов, применяемые на 20 уровне владения этими типами оружия. По грубым оценкам, эффективный урон может подрасти на 5–10 %, но, естественно, на него могут влиять и другие условия.
Помимо этого, добавлен новый специализированный пассивный навык для пистолетов-пулеметов «Целебная пуля»: персонаж с этим навыком будет восстанавливать здоровье одного бойца своей команды в размере 10 % от нанесённого персонажем на этом ходу урона, но не более 20 % собственного максимального здоровья. Будет вылечен персонаж с наибольшей разницей в HP между возможным максимальным и HP в момент лечения. Урон меньше 10 HP будет проигнорирован.
Кстати, пассивные навыки «Долгожитель» и «Целебная пуля» срабатывают сразу после обсчёта выстрелов и до обсчёта эффекта горения, бонуса Маклауда и смерти персонажа. Это позволяет лечить бойцов своей команды в тот же ход, когда они получают урон, что значительно улучшает их выживаемость и позволяет меньше зависеть от бонуса Маклауда.
Дополнение от 9 августа 2023 года:
Новый навык оказался очень хорош, и я рад, что у персонажей ПП появилась дополнительная польза в бою, которую все оценили.
Чтобы синдикатные бои теперь не состояли из ПП на 100 %, навык пришлось немного понерфить — навык перестанет лечить в бою персонажей, здоровье которых в этом бою уже один раз было восстановлено из полного нуля.