Ганджубасовая ферма: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Постройки) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Праздничные посадки: +Курица.) |
||
(не показано 18 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:Ferma_bg.jpg|мини|200px|Ганджубасовая ферма]] | [[Изображение:Ferma_bg.jpg|мини|200px|Ганджубасовая ферма]] | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Ганджубасовая ферма <!-- ГФ--> — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать [[динамит]]ом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре [https://www.gwars. | Ганджубасовая ферма <!-- ГФ--> — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать [[динамит]]ом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре [https://www.gwars.io/messages.php?fid=8&tid=32309 19 сентября 2011 года]. | ||
;Управление: | ;Управление: | ||
* Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейти по ссылке «[https://www.gwars. | * Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейти по ссылке «[https://www.gwars.io/ferma.php Ваша ферма]»; | ||
* Управление фермой доступно с любого острова и в пути. | * Управление фермой доступно с любого острова и в пути. | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
* Кодовый замок ([[Медиа:captcha_gf.jpg|капча]]): | * Кодовый замок ([[Медиа:captcha_gf.jpg|капча]]): | ||
** установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме; | ** установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме; | ||
** при выборе правильной капчи начисляется [[производственный опыт]]. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)<ref>[https://www.gwars. | ** при выборе правильной капчи начисляется [[производственный опыт]]. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=310337&page_id=1#5748002 Объяснение администратора игры] в Общем Форуме.</ref>; | ||
* [[(news) Завершение чемпионата и другие новости|Избранные растения]] позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз. | * [[(news) Завершение чемпионата и другие новости|Избранные растения]] позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз. | ||
Строка 179: | Строка 179: | ||
|[[Изображение:kokos6.png|51px|Кокосовая пальма]]||Кокосовая пальма||12||200||226||0,171||176||1952,7||1,3||[[Изображение:poganka6.png|51px|Бледная поганка]]||Бледная поганка<ref>За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает [[шприц с ядом]].</ref>||30||1500||1604||0,694||338||72 838,9||2 | |[[Изображение:kokos6.png|51px|Кокосовая пальма]]||Кокосовая пальма||12||200||226||0,171||176||1952,7||1,3||[[Изображение:poganka6.png|51px|Бледная поганка]]||Бледная поганка<ref>За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает [[шприц с ядом]].</ref>||30||1500||1604||0,694||338||72 838,9||2 | ||
|- | |- | ||
|} | |||
==== Праздничные посадки ==== | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
!Вид | |||
!Название | |||
!Боевой<br>уровень | |||
!Стоимость<br>([[гб]]) | |||
!Премия за<br>сбор ([[гб]]) | |||
!Производ.<br>опыт ([[EXP]]) | |||
!Время роста<br>(минут) | |||
!Требует произв.<br>опыта<ref name="ferma">Полученного на ферме.</ref> ([[EXP]]) | |||
!Умение<ref name="um" /><br> за подрыв | |||
!Описание | |||
|- | |||
|[[Изображение:elka6.png|51px|Новогодняя ёлка]]||{{nobr|Новогодняя ёлка}}||0||500||{{nobr|20 000}}||50||{{nobr|42 000<ref>Время отсчитывается от момента выхода новости, а не посадки. Далее время созревания постоянно уменьшается.</ref>}}||0,1||—<ref>Подорвать не возможно.</ref>||<div align="left">Возможность посадки появляется перед [[НГ|Новым годом]] (о чём объявляется в [[Новости|новостях]]). При сборе ёлки в инвентаре персонажа появляются подарки. Прочность подарка зависит от количества поливов ёлки (чем больше раз она будет полита, тем больше будет прочность у подарка). Поливать ёлку можно раз в 8 часов.</div> | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[Изображение:makr6.png|51px|Розовый мак]]||{{nobr|Розовый мак}}||0||200||300||4||1440||0,1||0,3||<div align="left">Возможность посадки появляется перед [[МЖД|Международным женским днём]] (о чём объявляется в новостях). При сборе цветка до {{time|23|59}} 8 марта в инвентаре персонажа появляется [[Розовый Мак]]. После {{time|18|00}} 8 марта пропадает из списка посадок.</div> | |||
|- | |||
|[[Изображение:1a_chicken6.png|51px|Курица]]||Курица||0||1||1||0,15||35||0,1||0,3||<div align="left">Возможность посадки появляется 1 апреля при наличии в слоте [[дополнительные карманы]] [[Семена курицы|семян курицы]]. При сборе персонажу добавляется случайным образом один из бонусов сроком на 20 минут: | |||
* [[Бонус защиты]]: +2 | |||
* [[Бонус снайпера]]: +2 | |||
* [[Бонус урона]]: +2 | |||
* [[Здоровье]]: +2 | |||
* [[Крепкий орешек]]: +2 | |||
2 апреля пропадает из списка посадок.</div> | |||
|} | |} | ||
Строка 197: | Строка 224: | ||
|[[Изображение:donhuan.png|51px|Мексиканец]]||Мексиканец||25||6||Вырастить {{nobr|10 единиц}} Коричневого кактуса||40 000||0|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.</ref></div> | |[[Изображение:donhuan.png|51px|Мексиканец]]||Мексиканец||25||6||Вырастить {{nobr|10 единиц}} Коричневого кактуса||40 000||0|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.</ref></div> | ||
|- | |- | ||
|[[Изображение:sobaka.png|51px|Собака-охраняка]]||Собака-охраняка||28||7||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Корицы||80 000||0||{{Якорь|Собака}}<div align="left">Верный сторож. Не подпускает врагов с [[динамит]]ом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить<ref name="eat" /><ref>Защищает все клетки, включая помощников и постройки.</ref><ref>Несколько собак не защищают ферму лучше, чем одна.</ref>. Кроме того, в ночное время с 00 | |[[Изображение:sobaka.png|51px|Собака-охраняка]]||Собака-охраняка||28||7||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Корицы||80 000||0||{{Якорь|Собака}}<div align="left">Верный сторож. Не подпускает врагов с [[динамит]]ом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить<ref name="eat" /><ref>Защищает все клетки, включая помощников и постройки.</ref><ref>Несколько собак не защищают ферму лучше, чем одна.</ref>. Кроме того, в ночное время с {{time|00|00}} до {{time|08|00}} есть вероятность 1 к 10 подорвать саму собаку. Взорванная динамитом собака возобновляет свои функции через 12 часов.</div> | ||
|} | |} | ||
Строка 236: | Строка 263: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.cccp-gw.su/ferma Развитие фермы на сайте Наша Родина — СССР] | * [https://web.archive.org/web/20220517034032/http://www.cccp-gw.su/ferma Развитие фермы на сайте Наша Родина — СССР]. | ||
<!--* [https://www.ganjafile.io/download.php?mid=1001354&id=243228 Калькулятор фермы] от <nick>OIL-SS)))</nick>.--> | |||
* [https://www.ganjafoto.io/image.php?aid=501047 Варианты расстановки турелей] от <nick>Электрошланг</nick>. | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Недвижимость]] | [[Категория:Недвижимость]] |
Текущая версия от 16:13, 1 апреля 2024
Ганджубасовая ферма — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать динамитом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре 19 сентября 2011 года.
- Управление
- Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейти по ссылке «Ваша ферма»;
- Управление фермой доступно с любого острова и в пути.
- Польза
- Получение производственного опыта[1];
- Способ дополнительного заработка;
- Получение от 0,3 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами за подрыв грядки динамитом в зависимости от вида взрываемого растения. Персонажи с действующей лицензией киллера и десятым уровнем профессии киллера взрывают динамит анонимно;
- С 15 июля 2018 года умение за подрыв снижается на 5 % за каждую взорванную грядку на выбранной ферме.
- Ограничения
- Купленные участки не продаются;
- Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания коричневых кактусов;
- Нельзя взрывать участки фермы персонажам, которые не выполняли на ферме никаких действий более месяца.
- Бонусы
- Предметы, дающие бонус фермера, ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяют получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, надевайте предметы исключительно при посадке, сборе растений и вводе капчи;
- Время, через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый производственный уровень персонажа;
- Мексиканец:
- помогает не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два;
- поливает весь урожай, если на ферме есть пруд;
- Кодовый замок (капча):
- установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме;
- при выборе правильной капчи начисляется производственный опыт. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)[2];
- Избранные растения позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.
Стоимость участка
Изначально на счёте фермы лежит 50 гб. Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит 50 000 гб.
Номер участка |
Стоимость (гб) |
Номер участка |
Стоимость (гб) | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 25 | 132 000 | |
2 | 5500 | 26 | 137 500 | |
3 | 11 000 | 27 | 143 000 | |
4 | 16 500 | 28 | 148 500 | |
5 | 22 000 | 29 | 154 000 | |
6 | 27 500 | 30 | 159 500 | |
7 | 33 000 | 31 | 165 000 | |
8 | 38 500 | 32 | 170 500 | |
9 | 44 000 | 33 | 176 000 | |
10 | 49 500 | 34 | 181 500 | |
11 | 55 000 | 35 | 187 000 | |
12 | 60 500 | 36 | 192 500 | |
13 | 66 000 | 37 | 198 000 | |
14 | 71 500 | 38 | 203 500 | |
15 | 77 000 | 39 | 209 000 | |
16 | 82 500 | 40 | 214 500 | |
17 | 88 000 | 41 | 220 000 | |
18 | 93 500 | 42 | 225 500 | |
19 | 99 000 | 43 | 231 000 | |
20 | 104 500 | 44 | 236 500 | |
21 | 110 000 | 45 | 242 000 | |
22 | 115 500 | 46 | 247 500 | |
23 | 121 000 | 47 | 253 000 | |
24 | 126 500 | 48 | 258 500 | |
49 | 264 000 |
Общая стоимость выкупа фермы равна 6 468 000 гб.
Покупка участка
Если вы задались целью выкупить все участки сразу, вам необходимо ввести 50 000 гб, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счёт и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки.
Оптимальный способ покупки всех участков:
- засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать за 200 гб или больше, например, малину;
- ждёте пока всё созреет;
- пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
- продаёте одну малину;
- покупаете бумбокс;
- снова пополняете счёт фермы до 50 000 гб и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами;
- пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
- выкупаете следующий участок земли;
- пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
- продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта).
Возможности фермы
На ферме сажаются[3] различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете[3]. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.
Кроме посадки растений, можно также строить разнообразные объекты и использовать помощников, для которых нужны определенные условия: кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.
Растения
Вид | Название | Боевой уровень |
Стоимость (гб) |
Продажа (гб) |
Производ. опыт (EXP) |
Время роста (минут) |
Требует произв. опыта[4] (EXP) |
Умение[5] за подрыв |
Вид | Название | Боевой уровень |
Стоимость (гб) |
Продажа (гб) |
Производ. опыт (EXP) |
Время роста (минут) |
Требует произв. опыта[4] (EXP) |
Умение[5] за подрыв | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Укроп | 0 | 5 | 6 | 0,007 | 12 | 0 | 0,3 | Виноград | 12 | 140 | 155 | 0,098 | 90 | 2317,7 | 1,3 | |||
Странные опята | 0 | 10 | 40 | 0,204 | 376 | 0 | 0,3 | Жевательный табак | 13 | 170 | 175 | 0,031 | 29 | 2755,7 | 1,3 | |||
Тюльпаны | 1 | 20 | 26 | 0,040 | 67 | 5,8 | 0,3 | Белые грибы | 14 | 120 | 138 | 0,122 | 126 | 3278,8 | 1,5 | |||
Полевой мак | 2 | 12 | 15 | 0,020 | 27 | 13,5 | 0,3 | Капуста | 15 | 150 | 164 | 0,095 | 79 | 4339,3 | 1,5 | |||
Мухомор | 3 | 150 | 165 | 0,098 | 150 | 22,2 | 0,3 | Хвойный куст | 16 | 600 | 657 | 0,381 | 350 | 5177,5 | 1,5 | |||
Подсолнух | 4 | 50 | 62 | 0,082 | 126 | 33,2 | 0,3 | Кабачок | 17 | 140 | 155 | 0,102 | 95 | 6184,6 | 1,5 | |||
Коричневый кактус | 5 | 160 | 197 | 0,245 | 376 | 46,9 | 0,3 | Кукуруза | 18 | 170 | 182 | 0,082 | 68 | 7394,5 | 1,5 | |||
Герань | 6 | 10 | 17 | 0,048 | 57 | 78,9 | 0,3 | Джантак | 19 | 130 | 157 | 0,177 | 164 | 8847,7 | 1,5 | |||
Весёлый табак | 6 | 20 | 37 | 0,114 | 150 | 101,4 | 0,6 | Кактусы пушистые | 19 | 1100 | 1194 | 0,626 | 634 | 10 591,6 | 1,5 | |||
Корица забористая | 6 | 16 | 25 | 0,057 | 68 | 139,8 | 0,6 | Красный перец | 20 | 180 | 191 | 0,073 | 51 | 15 224,3 | 1,7 | |||
Хрен | 7 | 210 | 244 | 0,229 | 300 | 160,4 | 0,6 | Петрушка курчавая | 21 | 145 | 151 | 0,041 | 29 | 17 868,5 | 1,7 | |||
Баклажан | 7 | 150 | 176 | 0,171 | 226 | 185,1 | 0,6 | Говорящий томат | 22 | 500 | 554 | 0,359 | 276 | 20 642,5 | 1,7 | |||
Зелёный чай | 7 | 50 | 63 | 0,087 | 90 | 244,5 | 0,6 | Арбуз | 23 | 100 | 111 | 0,071 | 45 | 25 517,2 | 1,7 | |||
Алоэ | 8 | 120 | 127 | 0,044 | 45 | 327,1 | 0,6 | Душистый хмель | 24 | 130 | 135 | 0,035 | 23 | 28 988,1 | 1,7 | |||
Огурцы | 8 | 350 | 360 | 0,065 | 68 | 480,6 | 1 | Ростки Бамбука | 25 | 10 | 14 | 0,029 | 17 | 35 334,3 | 1,8 | |||
Клубника | 8 | 100 | 159 | 0,392 | 450 | 640 | 1 | Тыква | 26 | 200 | 214 | 0,095 | 57 | 39 867 | 1,8 | |||
Малина | 9 | 190 | 203 | 0,087 | 90 | 866,5 | 1,3 | Еловые шишки | 27 | 250 | 262 | 0,082 | 45 | 48 057,7 | 1,8 | |||
Задумчивый шалфей | 10 | 800 | 885 | 0,566 | 715 | 1130,6 | 1,3 | Дыня | 28 | 120 | 141 | 0,143 | 88 | 53 431,3 | 1,8 | |||
Мята | 11 | 50 | 56 | 0,037 | 34 | 1648,5 | 1,3 | Подсолнух-мутант | 29 | 200 | 213 | 0,087 | 50 | 62 757,6 | 1,8 | |||
Кокосовая пальма | 12 | 200 | 226 | 0,171 | 176 | 1952,7 | 1,3 | Бледная поганка[6] | 30 | 1500 | 1604 | 0,694 | 338 | 72 838,9 | 2 |
Праздничные посадки
Вид | Название | Боевой уровень |
Стоимость (гб) |
Премия за сбор (гб) |
Производ. опыт (EXP) |
Время роста (минут) |
Требует произв. опыта[4] (EXP) |
Умение[5] за подрыв |
Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Новогодняя ёлка | 0 | 500 | 20 000 | 50 | 42 000[7] | 0,1 | —[8] | Возможность посадки появляется перед Новым годом (о чём объявляется в новостях). При сборе ёлки в инвентаре персонажа появляются подарки. Прочность подарка зависит от количества поливов ёлки (чем больше раз она будет полита, тем больше будет прочность у подарка). Поливать ёлку можно раз в 8 часов.
| |
Розовый мак | 0 | 200 | 300 | 4 | 1440 | 0,1 | 0,3 | Возможность посадки появляется перед Международным женским днём (о чём объявляется в новостях). При сборе цветка до 23:59 8 марта в инвентаре персонажа появляется Розовый Мак. После 18:00 8 марта пропадает из списка посадок.
| |
Курица | 0 | 1 | 1 | 0,15 | 35 | 0,1 | 0,3 | Возможность посадки появляется 1 апреля при наличии в слоте дополнительные карманы семян курицы. При сборе персонажу добавляется случайным образом один из бонусов сроком на 20 минут:
|
Помощники
Вид | Название | Боевой уровень |
Производ. уровень |
Дополнительные требования | Стоимость (гб) |
Возврат при продаже (гб) |
Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Бобёр | 10 | 0 | Вырастить 2 единицы Странных опят | 40 000 | 0 | Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки. Миска в лапах сигнализирует то, что бобёр больше не будет работать.[9]
| |
Мексиканец | 25 | 6 | Вырастить 10 единиц Коричневого кактуса | 40 000 | 0 | Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.[10]
| |
Собака-охраняка | 28 | 7 | Вырастить 5 единиц Корицы | 80 000 | 0 |
Постройки
Вид | Название | Боевой уровень |
Производ. уровень |
Дополнительные требования | Стоимость (гб) |
Возврат при демонтаже (гб) |
Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Табличка с пацификом | 2 | 1 | Вырастить 2 единицы Укропа | 500 | 250 | Сокращает время созревания соседних с ней посадок на 10 %. Эффект от двух табличек не суммируется.
| |
Декоративный пруд | 5 | 0 | Вырастить 5 единиц Мухомора | 2500 | 1250 | Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется. Вместе с мексиканцем и одним коричневым кактусом позволяет поливать все растения в один клик.
| |
Бумбокс | 15 | 0 | Вырастить 5 единиц Алоэ | 50 200 | 25 100 | Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.
| |
Схрон | 14 | 0 | Вырастить 5 единиц Мухомора | 100 | 0 | Схрон позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи торговцам () в прибрежной зоне. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на 10 %, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на 10 %. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это столкновение с бойцами ОМОН
(), устраивающими с некоторой вероятностью засады. Если персонаж умрёт в таком нападении, то потеряет 10 % урожая, спрятанного в схроне. Ёмкость схрона — 50 единиц, весь урожай сверх свободного места в схроне будет собран без бонусов опыта и стоимости.
| |
Автоматическая Турель |
32 | 8 | Вырастить 10 единиц Полевого мака | 45 000 | 20 000 | Защищает от нападений соседние грядки.[13] Полностью автономна.
|
Схрон
Продажа урожая из схрона:
- Построить схрон, выбрав его в закладке «Постройки»;
- В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас;
- Перейти в прибрежной зоне с помощью координатов, указанных при входе в верхней части экрана, и навигатора в нужный сектор по указанным координатам;
- Подойти к торговцу (), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счёт фермы;
- С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с ОМОН (), если вы целенаправленно ищете встречи с ними, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждите пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.
Примечания
- ↑ Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.
- ↑ Объяснение администратора игры в Общем Форуме.
- ↑ 3,0 3,1 Можно использовать бонус фермера, он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Полученного на ферме.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Умение владением гранатами и гранатомётами.
- ↑ За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает шприц с ядом.
- ↑ Время отсчитывается от момента выхода новости, а не посадки. Далее время созревания постоянно уменьшается.
- ↑ Подорвать не возможно.
- ↑ 9,0 9,1 Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свои обязанности.
- ↑ Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.
- ↑ Защищает все клетки, включая помощников и постройки.
- ↑ Несколько собак не защищают ферму лучше, чем одна.
- ↑ Защищает соседние посадки, постройки, бобра и мексиканца, собаку не защищает.