Бонус Маклауда: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 68 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Бонус Маклауда» — [[Бонусы|бонус]], дающий вероятность остаться живым с 1 [[HP]], даже если персонаж был убит. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 10.
{{TOC right}}
Бонус Маклауда <!-- БМК--> — [[бонус]], дающий вероятность остаться живым с {{nobr|1 [[HP]]}}, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.</ref>, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.


==Предметы, дающие «Бонус Маклауда»==
;Особенности:
===Временно===
* Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть [[СМЛЧ|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет {{nobr|1 HP}}. На начало третьего хода у него будет {{nobr|11 HP}} и {{nobr|т. д.}}
{| class="standard"
* Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[ДСТЖ|достижениях]] взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.
!Изображение
!Название
!Уровень
!Бонус


|- align="center"
== Предметы ==
|[[Изображение:stimpack_iddqd_s.jpg]]
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус Маклауда, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
|[[Стимпаки|Стимпак]] [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=stimpack_iddqd бессмертия]
|0
|3 на 15 <br>минут


|- align="center"
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
|[[Изображение:otto_xo_s.jpg]]
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
|[[Hennessy_XO]]
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
|15/30<ref>В игре есть два предмета с таким названием: [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=8y_xo первый] (доступный с 15 уровня), являвшийся наградой за прохождение [[Нам 8 лет!|квеста Отто]] на [[14_марта|день рождения]] игры; и [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=otto_xo второй] (доступный с 30 уровня), ставший наградой за [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=1008 постоянный] квест Отто.</ref>
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
|8 на 8 <br>часов
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].
|}


===Особые предметы===
=== Амуниция ===
{| class="standard"
==== Пояс ====
!Изображение
<dpl>
!Название
category = Бонус Маклауда&Пояс (слот)
!Уровень
notcategory = Квестовые предметы
!Вес
notcategory = Подарочные предметы
!Бонус
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
==== Левый карман ====
|[[Изображение:kenny_coat_s.jpg]]
<dpl>
|[[Пальто Кенни]]
category = Бонус Маклауда&Левый карман (слот)
|0
notcategory = Квестовые предметы
|0
notcategory = Подарочные предметы
|10
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
== Синдикат ==
|[[Изображение:2012_uddragon_s.jpg]]
{{main|Боевой синдикат}}
|[[Дракон Бессмертия]]
=== Синдикатный магазин ===
|0
{{main|Синдикатный магазин}}
|1
==== Амуниция ====
|10
===== Чипсет =====
|}
<dpl>
category = Бонус Маклауда&Чипсет (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|{{#sub:%%|0}}|}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


==Супер-сеты==
=== Синдикатные звания ===
{| class="standard"
{{main|Звание}}
!Изображение
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px|link=ЗВН#MG]] [[ЗВН#MG|Major General]]: +1
!Оружие
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px|link=ЗВН#LG]] [[ЗВН#LG|Lieutenant General]]: +1
!Броня
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px|link=ЗВН#CG]] [[ЗВН#CG|Colonel General]]: +1
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
== Сезонные и квестовые предметы ==
|[[Изображение:jackhammer_s.jpg]][[Изображение:bronik4_s.jpg]][[Изображение:rkg3_s.jpg]]
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
|[[Jackhammer]]
=== Броня ===
|[[Броня 4 класса]]
==== Голова ====
|[[РКГ-3]]
<dpl>
|16
category = Бонус Маклауда&Голова (слот)
|«Бонус Маклауда»: +2
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|}
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
<br>
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
{| class="standard"
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
!Изображение
ordermethod = title
!Оружие
tablesortcol = 4
!Броня
</dpl>
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Корпус ====
|[[Изображение:kashtan_s.jpg]][[Изображение:helmet4_s.jpg]][[Изображение:bronik4_s.jpg]][[Изображение:lights_s.jpg]]
<dpl>
|[[ПП Каштан]]
category = Бонус Маклауда&Корпус (слот)
|[[Шлем 4-го класса]]<br>[[Броня 4 класса]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[ОР-1]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|16
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|«Бонус Маклауда»: +5<br>«[[Здоровье]]»: +2
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Амуниция ===
|[[Изображение:saiga_s.jpg]][[Изображение:bronik5_s.jpg]][[Изображение:hshields_s.jpg]][[Изображение:rgo_s.jpg]]
==== Спина ====
|[[Сайга]]
<dpl>
|[[Броня 5 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]
category = Бонус Маклауда&Спина (слот)
|[[РГО-1]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|22
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|«Броня ног (%)»: +15<br>«Броня корпуса (%)»: +15<br>«Бонус Маклауда»: +6
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|}
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
<br>
ordermethod = title
{| class="standard"
tablesortcol = 4
!Изображение
</dpl>
!Оружие
!Броня
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Левый карман ====
|[[Изображение:rmb93_s.jpg]][[Изображение:helmet2_s.jpg]][[Изображение:bronik1_s.jpg]][[Изображение:armyboots_s.jpg]]
<dpl>
|[[Рысь]]
category = Бонус Маклауда&Левый карман (слот)
|[[Шлем 2-го класса]]<br>[[Бронежилет 1-го класса]]<br>[[Армейские ботинки]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|24
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|«[[Жажда крови]]»: +4<br>«[[Маскировка]]»: +10<br>«Бонус Маклауда»: +9<br>«[[Второй шаг]]»: +10
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|}
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
<br>
ordermethod = title
{| class="standard"
tablesortcol = 4
!Изображение
</dpl>
!Оружие
!Броня
!Маскировка
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Правый карман ====
|[[Изображение:spas12_s.jpg]][[Изображение:thelmet_s.jpg]][[Изображение:bronik6_s.jpg]][[Изображение:hshields_s.jpg]][[Изображение:maskp_s.jpg]][[Изображение:fg3l_s.jpg]]
<dpl>
|[[SPAS 12]]
category = Бонус Маклауда&Правый карман (слот)
|[[Титановая каска]]<br>[[Броня 6 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Маскировочный плащ]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|[[Frag Grenade MK-3]]
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|25
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|«Бонус Маклауда»: +4<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«[[Устойчивость]]»: +4
ordermethod = title
|}
tablesortcol = 4
<br>
</dpl>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Маскировка
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Доп. карманы ====
|[[Изображение:rpgu_s.jpg]][[Изображение:pasfgt_s.jpg]][[Изображение:carmour_s.jpg]][[Изображение:mask2_s.jpg]]
<dpl>
|[[РПГ-У]]
category = Бонус Маклауда&Дополнительные карманы (слот)
|[[PAS Helmet]]<br>[[Кевларовая броня]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Камуфляж]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|30
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|«[[Маскировка]]»: +10<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«Бонус Маклауда»: +5
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Лопатка
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Чипсет ====
|[[Изображение:hawk_s.jpg]][[Изображение:pasfgt_s.jpg]][[Изображение:carmour_s.jpg]][[Изображение:kboots_s.jpg]][[Изображение:tset_s.jpg]][[Изображение:saperka_s.jpg]]
<dpl>
|[[HAWK 97]]
category = Бонус Маклауда&Чипсет (слот)
|[[PAS Helmet]]<br>[[Кевларовая броня]]<br>[[Кирзовые сапоги]]<br>[[Титановые вставки]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Саперная лопатка]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|30
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|«Броня головы (%)»: +20<br>«Броня корпуса (%)»: +30<br>«Броня ног (%)»: +20<br>«[[Второй шаг]]»: +5<br>«Бонус Маклауда»: +5
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Маскировка
!Тепловизор
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Транспорт ===
|[[Изображение:Kedr_s.jpg]][[Изображение:Maskp_s.jpg]][[Изображение:Irt7_s.jpg]][[Изображение:St300_s.jpg]]
<dpl>
|[[ПП Кедр]]
category = Бонус Маклауда&Транспорт (слот)
|[[Маскировочный плащ]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Тепловизор IRT-7]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|[[Sony T300]]
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|36
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|«[[Адреналин]]»: +7<br>«Бонус Маклауда»: +8<br>«[[Самолечение]]»: +1
ordermethod = title
|}
tablesortcol = 4
<br>
</dpl>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Используемые ===
|[[Изображение:bofors_s.jpg]][[Изображение:pasfgt_s.jpg]][[Изображение:armour_alpha_s.jpg]][[Изображение:nokia6110_s.jpg]]
<dpl>
|[[Bofors AK-5]]
category = Бонус Маклауда&Используемые предметы
|[[PAS Helmet]]<br>[[Бронежилет «Альфа»]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Nokia 6110]]
notcategory = Оружие
|36
notcategory = Шлемы
|«Бонус Маклауда»: +4<br>«Броня головы (%)»: +5<br>«Броня ног (%)»: +5<br>«Броня корпуса (%: +5
notcategory = Бронежилеты
|}
notcategory = Обувь
<br>
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:(npc|пол):\+мак
{| class="standard"
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание
!Изображение
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
!Оружие
ordermethod = title
!Броня
tablesortcol = 6
!Телефон
</dpl>
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
== Трофей ==
|[[Изображение:kashtan_s.jpg]][[Изображение:bronik4c_s.jpg]][[Изображение:nokia9500_s.jpg]]
{{main|Трофей}}
|[[ПП Каштан]]
=== Используемые ===
|[[Легкая броня 4 класса]]
<dpl>
|[[Nokia 9500]]
category = Бонус Маклауда&Используемые предметы
|16
notcategory = Квестовые предметы
|«Бонус Маклауда»: +7<br>«[[Второй шаг]]»: +3
notcategory = Подарочные предметы
|}
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
<br>
notcategory = Анахронизм
{| class="standard"
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:\+мак
!Изображение
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
!Оружие
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
!Броня
ordermethod = title
!Лопатка
tablesortcol = 5
!Телефон
</dpl>
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
== Суперсеты ==
|[[Изображение:grom2_s.jpg]][[Изображение:pasfgt_s.jpg]][[Изображение:saperka3_s.jpg]][[Изображение:n82_s.jpg]]
{{main|Суперсет}}
|[[РПГ-16 "Гром"|РПГ-16 «Гром»]]
{|
|[[PAS Helmet]]
|-
|[[Складная лопата]]
|
|[[Nokia N82]]
* [[СС#16|№ 16]]: +2
|32
* [[СС#17|№ 17]]: +5
|«Бонус Маклауда»: +5<br>«[[Жажда крови]]»: +3<br>«Броня головы»: +10
* [[СС#20|№ 20]]: +6
|}
* [[СС#22|№ 22]]: +9
<br>
* [[СС#23|№ 23]]: +4
{| class="standard"
* [[СС#24|№ 24]]: +5
!Изображение
|style="vertical-align:top"|
!Оружие
* [[СС#26|№ 26]]: +5
!Лопатка
* [[СС#27|№ 27]]: +8
!Телефон
* [[СС#28|№ 28]]: +4
!Мин.<br>Уровень
* [[СС#33|№ 33]]: +7
!Бонус
* [[СС#40|№ 40]]: +5
* [[СС#41|№ 41]]: +8
|}


|- align="center"
== Навыки ==
|[[Изображение:ags30_s.jpg]][[Изображение:saperka3_s.jpg]][[Изображение:n95_s.jpg]]
{{main|Специальные навыки персонажа}}
|[[АГС-30]]
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык [[СНП#Тельняшка|«Тельняшка»]] и получить бонус Маклауда: <math>5 +\tfrac{BHC}{10}</math>, где BHC — [[выносливость]].
|[[Складная лопата]]<br>
|[[Nokia N95]]
|35
|«Бонус Маклауда»: +8<br>«[[Жажда крови]]»: +8<br>«[[Второй шаг]]»: +2
|}


==[[Звание|Звания]]==
== Бонусы ==
{| class="standard"
=== Постоянные бонусы ===
!Изображение
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.
!Название
!Синдикатный <br>уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank6.gif]]
|'''Major General'''
|37
|1
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank7.gif]]
|'''Lieutenant General'''
|40
|1
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank8.gif]]
|'''Colonel General'''
|42
|1
|}


==[[Бонусы#Постоянные бонусы|Постоянные бонусы]]==
=== Профессиональные бонусы ===
* Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один «Бонус Маклауда».
Персонаж развивший все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 8 уровня, то получит дополнительно:
* [[Меткость]]: +1
* [[МЭ|Маскировка]]: +1
* Бонус Маклауда: +1
* [[Активная броня]] общая: +2 %


==[[Бонусы#Профессиональные бонусы|Профессиональные бонусы]]==
== Квесты ==
* За набранные 8-ые уровни профессий [[киллер]]а, [[наемник]]а и [[боевик]]а персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], бонусу «Маклауда», а также +2 % [[активная броня|активной брони]].
{{main|Квесты}}
=== Ежедневные квесты ===
* Квест № 10: +5


==Полезно знать==
== Примечания ==
*Работает постоянно, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом.
<references />
*Если у персонажа, выжившего благодаря «маклауду», есть [[Самолечение|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа 1 бонус самолечения. У него срабатывает «маклауд» на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 хп, и т.д.
*Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[Достижения|достижениях]] взаимодействуют с «маклаудом» следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал маклауд — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитается.
*«Маклауд» неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет.
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что «маклауд» не срабатывает из-за поломки вещей.


==Примечания==
{{Примечания}}


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 11:44, 28 марта 2025

Бонус Маклауда — бонус, дающий вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.

Особенности
  • Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
  • Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус Маклауда, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Амуниция

Пояс

Предмет Эффект
Пояс подрывника +2 2

Левый карман

Предмет Эффект
FieldMaster IP100 +1 1
Фонарь HighLander +1 1

Синдикат

Синдикатный магазин

Амуниция

Чипсет
Предмет Эффект Время действия
Чип адреналина +2 14 дней с момента покупки 2

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Голова

Предмет Эффект
Хоккейный шлем (2018) +5 5

Корпус

Предмет Эффект
Тяжёлый бронежилет +1 1
Броня S.W.A.T. +3 3
Футболка +7 7

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Пальто Кенни +10 10

Левый карман

Предмет Эффект
Дракон Бессмертия +10 10

Правый карман

Предмет Эффект
Дефибриллятор +10 10
Дракон Бессмертия +10 10

Доп. карманы

Предмет Эффект
Музыкальные часы +1 1
Сумка с сувенирами +1 1
Зелёная Броня +2 2
Кольцо Ненависти +2 2
Кувалда +2 2
Лопата гробовщика +2 2
Рука апокалипсиса +2 2
Калавера +3 3
Кукла вуду +3 3
Льняная броня +3 3
Маска мумии +4 4
Свитер без оленей +4 4
Сомбреро чарро +4 4
Сувенирная тыква +4 4
Тот самый шарик +4 4
Шарик с шипами +4 4
Адская бензопила +5 5
Демонический кинжал +5 5
Игрушка охотника +5 5
Оленья подкова +5 5
Плюшевый монстр +5 5
Розы смерти +5 5
Т-Кинжал +5 5
Плюшевая тыква +666 666

Чипсет

Предмет Эффект
Кощеево яйцо +10 10

Транспорт

Предмет Эффект
Полярная Субмарина +4 4

Используемые

Предмет Эффект Время действия Примечание
Оловянный солдатик 3 +1
153 минуты
1
Новогоднее Печенье +2
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
2
Бенгальские Огни +3
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
3
Конфета 1 (2008) +3
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
20 минут
3
Моторное масло +3
30 минут
3
Фруктовая корзина +3
240 минут
Для персонажей женского пола. 3
Самбука +7
8 часов
7
Hennessy XO +8
  1. Эффект от применения суммируется.
8 часов
8

Трофей

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Стимпак бессмертия +3
  1. Эффект от применения суммируется.
15 минут
3
Стимпак бессмертия XL +4
30 минут
4

Суперсеты

Навыки

Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить бонус Маклауда: , где BHC — выносливость.

Бонусы

Постоянные бонусы

Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.

Профессиональные бонусы

Персонаж развивший все профессии киллера, наёмника и боевика до 8 уровня, то получит дополнительно:

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 10: +5

Примечания

  1. Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.