Бонус Маклауда: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Krech
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 56 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Бонус Маклауда» — [[Бонусы|бонус]], дающий вероятность остаться живым с 1 [[HP]], даже если персонаж был убит. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 10.
{{TOC right}}
Бонус Маклауда <!-- БМК--> — [[бонус]], дающий вероятность остаться живым с {{nobr|1 [[HP]]}}, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.</ref>, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.
 
;Особенности:
* Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть [[СМЛЧ|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет {{nobr|1 HP}}. На начало третьего хода у него будет {{nobr|11 HP}} и {{nobr|т. д.}}
* Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[ДСТЖ|достижениях]] взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» достижение не засчитывается.


== Предметы ==
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус Маклауда, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


===Чипы===
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
 
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
* [[Чип адреналина]]: +2
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
 
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
===Временно===
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].
{| class="standard"
!Изображение
!Название
!Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:stimpack_iddqd_s.jpg|Стимпак бессмертия]]
|<div align="left">[[Стимпак бессмертия]]</div>
|0
|3 на 15 <br>минут
 
|- align="center"
|[[Изображение:stimpack_iddqd_xl_s.jpg|Стимпак бессмертия XL]]
|<div align="left">[[Стимпак бессмертия XL]]</div>
|0
|4 на 30 <br>минут
 
|- align="center"
|[[Изображение:otto_xo_s.jpg|Hennessy_XO]]
|<div align="left">[[Hennessy XO]]</div>
|15/30<ref>В игре есть два предмета с таким названием: [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=8y_xo первый] (доступный с 15 уровня), являвшийся наградой за прохождение [[Нам 8 лет!|квеста Отто]] на [[14_марта|день рождения]] игры; и [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=otto_xo второй] (доступный с 30-го уровня), ставший наградой за [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=1008 постоянный] [[квест Отто]].</ref>
|8 на 8 <br>часов


|- align="center"
=== Амуниция ===
|[[Изображение:2013_sambuka_s.jpg|Самбука]]
==== Пояс ====
|<div align="left">[[Самбука]]</div>
<dpl>
|0
category = Бонус Маклауда&Пояс (слот)
|7 на 8 <br>часов
notcategory = Квестовые предметы
|}
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Особые предметы===
==== Левый карман ====
{| class="standard"
<dpl>
!Изображение
category = Бонус Маклауда&Левый карман (слот)
!Название
notcategory = Квестовые предметы
!Уровень
notcategory = Подарочные предметы
!Вес
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
!Бонус
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
== Синдикат ==
|[[Изображение:kenny_coat_s.jpg|Пальто Кенни]]
{{main|Боевой синдикат}}
|<div align="left">[[Пальто Кенни]]</div>
=== Синдикатный магазин ===
|0
{{main|Синдикатный магазин}}
|0
==== Амуниция ====
|10
===== Чипсет =====
<dpl>
category = Бонус Маклауда&Чипсет (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


|- align="center"
=== Синдикатные звания ===
|[[Изображение:2012_uddragon_s.jpg|Дракон Бессмертия]]
{{main|Звание}}
|<div align="left">[[Дракон Бессмертия]]</div>
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px|link=ЗВН#MG]] [[ЗВН#MG|Major General]]: +1
|0
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px|link=ЗВН#LG]] [[ЗВН#LG|Lieutenant General]]: +1
|1
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px|link=ЗВН#CG]] [[ЗВН#CG|Colonel General]]: +1
|10
|}


==Суперсеты==
== Сезонные и квестовые предметы ==
{| class="standard"
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
!Изображение
=== Броня ===
!Оружие
==== Голова ====
!Броня
<dpl>
!Граната
category = Бонус Маклауда&Голова (слот)
!Мин.<br>Уровень
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
!Бонус
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
==== Корпус ====
|[[Изображение:jackhammer_s.jpg|Jackhammer]][[Изображение:bronik4_s.jpg|Броня 4 класса]][[Изображение:rkg3_s.jpg|РКГ-3]]
<dpl>
|[[Jackhammer]]
category = Бонус Маклауда&Корпус (слот)
|[[Броня 4 класса]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[РКГ-3]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|16
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|«Бонус Маклауда»: +2
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Амуниция ===
|[[Изображение:kashtan_s.jpg|ПП Каштан]][[Изображение:helmet4_s.jpg|Шлем 4-го класса]][[Изображение:bronik4_s.jpg|Броня 4 класса]][[Изображение:lights_s.jpg|ОР-1]]
==== Спина ====
|[[ПП Каштан]]
<dpl>
|<div align="left">[[Шлем 4-го класса]]<br>[[Броня 4 класса]]</div>
category = Бонус Маклауда&Спина (слот)
|[[ОР-1]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|16
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +5<br>«[[Здоровье]]»: +2</div>
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|}
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
<br>
ordermethod = title
{| class="standard"
tablesortcol = 4
!Изображение
</dpl>
!Оружие
!Броня
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Левый карман ====
|[[Изображение:saiga_s.jpg|Сайга]][[Изображение:bronik5_s.jpg|Броня 5 класса]][[Изображение:hshields_s.jpg|Тяжелые щитки]][[Изображение:rgo_s.jpg|РГО-1]]
<dpl>
|[[Сайга]]
category = Бонус Маклауда&Левый карман (слот)
|<div align="left">[[Броня 5 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]</div>
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[РГО-1]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|22
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|<div align="left">«Броня ног (%)»: +15<br>«Броня корпуса (%)»: +15<br>«Бонус Маклауда»: +6</div>
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Правый карман ====
|[[Изображение:rmb93_s.jpg|Рысь]][[Изображение:helmet2_s.jpg|Шлем 2-го класса]][[Изображение:bronik1_s.jpg|Бронежилет 1-го класса]][[Изображение:armyboots_s.jpg|Армейские ботинки]]
<dpl>
|[[Рысь]]
category = Бонус Маклауда&Правый карман (слот)
|<div align="left">[[Шлем 2-го класса]]<br>[[Бронежилет 1-го класса]]<br>[[Армейские ботинки]]</div>
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|24
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|<div align="left">«[[Жажда крови]]»: +4<br>«[[Маскировка]]»: +10<br>«Бонус Маклауда»: +9<br>«[[Второй шаг]]»: +10</div>
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|}
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
<br>
ordermethod = title
{| class="standard"
tablesortcol = 4
!Изображение
</dpl>
!Оружие
!Броня
!Маскировка
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Доп. карманы ====
|[[Изображение:spas12_s.jpg|SPAS 12]][[Изображение:thelmet_s.jpg|Титановая каска]][[Изображение:bronik6_s.jpg|Броня 6 класса]][[Изображение:hshields_s.jpg|Тяжелые щитки]][[Изображение:maskp_s.jpg|Маскировочный плащ]][[Изображение:fg3l_s.jpg|Frag Grenade MK-3]]
<dpl>
|[[SPAS 12]]
category = Бонус Маклауда&Дополнительные карманы (слот)
|<div align="left">[[Титановая каска]]<br>[[Броня 6 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]</div>
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Маскировочный плащ]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|[[Frag Grenade MK-3]]
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|25
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +4<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«[[Устойчивость]]»: +4</div>
ordermethod = title
|}
tablesortcol = 4
<br>
</dpl>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Маскировка
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Чипсет ====
|[[Изображение:rpgu_s.jpg|РПГ-У]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:carmour_s.jpg|Кевларовая броня]][[Изображение:mask2_s.jpg|Камуфляж]]
<dpl>
|[[РПГ-У]]
category = Бонус Маклауда&Чипсет (слот)
|<div align="left">[[PAS Helmet]]<br>[[Кевларовая броня]]</div>
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Камуфляж]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|30
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|<div align="left">«[[Маскировка]]»: +10<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«Бонус Маклауда»: +5</div>
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Лопатка
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Транспорт ===
|[[Изображение:hawk_s.jpg|HAWK 97]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:carmour_s.jpg|Кевларовая броня]][[Изображение:kboots_s.jpg|Кирзовые сапоги]][[Изображение:tset_s.jpg|Титановые вставки]][[Изображение:saperka_s.jpg|Саперная лопатка]]
<dpl>
|[[HAWK 97]]
category = Бонус Маклауда&Транспорт (слот)
|<div align="left">[[PAS Helmet]]<br>[[Кевларовая броня]]<br>[[Кирзовые сапоги]]<br>[[Титановые вставки]]</div>
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Саперная лопатка]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|30
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|<div align="left">«Броня головы (%)»: +20<br>«Броня корпуса (%)»: +30<br>«Броня ног (%)»: +20<br>«[[Второй шаг]]»: +5<br>«Бонус Маклауда»: +5</div>
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Маскировка
!Тепловизор
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Используемые ===
|[[Изображение:Kedr_s.jpg|ПП Кедр]][[Изображение:Maskp_s.jpg|Маскировочный плащ]][[Изображение:Irt7_s.jpg|Тепловизор IRT-7]][[Изображение:St300_s.jpg|Sony T300]]
<dpl>
|[[ПП Кедр]]
category = Бонус Маклауда&Используемые предметы
|[[Маскировочный плащ]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Тепловизор IRT-7]]
notcategory = Оружие
|[[Sony T300]]
notcategory = Шлемы
|36
notcategory = Бронежилеты
|<div align="left">«[[Адреналин]]»: +7<br>«Бонус Маклауда»: +8<br>«[[Самолечение]]»: +1</div>
notcategory = Обувь
|}
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:(npc|пол):\+мак
<br>
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание
{| class="standard"
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
!Изображение
ordermethod = title
!Оружие
tablesortcol = 6
!Броня
</dpl>
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
== Трофей ==
|[[Изображение:bofors_s.jpg|Bofors AK-5]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:armour_alpha_s.jpg|Бронежилет «Альфа»]][[Изображение:nokia6110_s.jpg|Nokia 6110]]
{{main|Трофей}}
|[[Bofors AK-5]]
=== Используемые ===
|<div align="left">[[PAS Helmet]]<br>[[Бронежилет «Альфа»]]</div>
<dpl>
|[[Nokia 6110]]
category = Бонус Маклауда&Используемые предметы
|36
notcategory = Квестовые предметы
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +4<br>«Броня головы (%)»: +5<br>«Броня ног (%)»: +5<br>«Броня корпуса (%)»: +5</div>
notcategory = Подарочные предметы
|}
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
<br>
notcategory = Анахронизм
{| class="standard"
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:\+мак
!Изображение
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
!Оружие
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
!Броня
ordermethod = title
!Телефон
tablesortcol = 5
!Мин.<br>Уровень
</dpl>
!Бонус


|- align="center"
== Суперсеты ==
|[[Изображение:kashtan_s.jpg|ПП Каштан]][[Изображение:bronik4c_s.jpg|Легкая броня 4 класса]][[Изображение:nokia9500_s.jpg|Nokia 9500]]
{{main|Суперсет}}
|[[ПП Каштан]]
{|
|[[Легкая броня 4 класса]]
|-
|[[Nokia 9500]]
|
|16
* [[СС#16|16]]: +2
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +7<br>«[[Второй шаг]]»: +3</div>
* [[СС#17|№ 17]]: +5
|}
* [[СС#20|№ 20]]: +6
<br>
* [[СС#22|№ 22]]: +9
{| class="standard"
* [[СС#23|№ 23]]: +4
!Изображение
* [[СС#24|№ 24]]: +5
!Оружие
|style="vertical-align:top"|
!Броня
* [[СС#26|№ 26]]: +5
!Лопатка
* [[СС#27|№ 27]]: +8
!Телефон
* [[СС#28|№ 28]]: +4
!Мин.<br>Уровень
* [[СС#33|№ 33]]: +7
!Бонус
* [[СС#40|№ 40]]: +5
 
* [[СС#41|№ 41]]: +8
|- align="center"
|[[Изображение:grom2_s.jpg|РПГ-16 «Гром»]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:saperka3_s.jpg|Складная лопата]][[Изображение:n82_s.jpg|Nokia N82]]
|[[РПГ-16 "Гром"|РПГ-16 «Гром»]]
|[[PAS Helmet]]
|[[Складная лопата]]
|[[Nokia N82]]
|32
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +5<br>«[[Жажда крови]]»: +3<br>«Броня головы»: +10</div>
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Лопатка
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:ags30_s.jpg|АГС-30]][[Изображение:saperka3_s.jpg|Складная лопата]][[Изображение:n95_s.jpg|Nokia N95]]
|[[АГС-30]]
|[[Складная лопата]]<br>
|[[Nokia N95]]
|35
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +8<br>«[[Жажда крови]]»: +8<br>«[[Второй шаг]]»: +2</div>
|}
 
== Звания ==
 
{| class="standard"
!Изображение
!Название
!Синдикатный <br>уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank6.gif|Major General]]  
|<div align="left">Major General</div>
|37
|1
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]]  
|<div align="left">Lieutenant General</div>
|40
|1
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]]
|<div align="left">Colonel General</div>
|42
|1
|}
|}
== Постоянные бонусы ==
* Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один «Бонус Маклауда».


== Навыки ==
== Навыки ==
{{main|Специальные навыки персонажа}}
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык [[СНП#Тельняшка|«Тельняшка»]] и получить бонус Маклауда: <math>5 +\tfrac{BHC}{10}</math>, где BHC — [[выносливость]].


* Владельцы дробовиков могут использовать [[Специальные навыки персонажа|пассивный навык]] "Тельняшка" и получить (5+(Выносливость/10)) бонуса «Маклауда».
== Бонусы ==
=== Постоянные бонусы ===
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.


== Профессиональные бонусы ==
=== Профессиональные бонусы ===
Персонаж развивший все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 8 уровня, то получит дополнительно:
* [[Меткость]]: +1
* [[МЭ|Маскировка]]: +1
* Бонус Маклауда: +1
* [[Активная броня]] общая: +2 %


* За набранные 8-ые уровни профессий «[[Киллер]]а», «[[Наемник]]а» и «[[Боевик]]а» персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], бонусу «Маклауда», а также +2 % [[активная броня|активной брони]].
== Квесты ==
{{main|Квесты}}
=== Ежедневные квесты ===
* Квест № 10: +5


== Полезно знать ==
== Примечания ==
 
<references />
*Работает постоянно, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом.
*Если у персонажа, выжившего благодаря «Маклауду», есть [[Самолечение|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа 1 бонус самолечения. У него срабатывает «Маклауд» на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 [[HP]]. На начало третьего хода у него будет 11 [[HP]], и т.д.
*Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[Достижения|достижениях]] взаимодействуют с «Маклаудом» следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал «Маклауд» — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитается.
*«Маклауд» неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет.
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что «Маклауд» не срабатывает из-за поломки вещей.


== Примечания ==
{{Примечания}}


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]
/div

Текущая версия от 11:44, 28 марта 2025

Бонус Маклауда — бонус, дающий вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.

Особенности
  • Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
  • Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус Маклауда, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Амуниция

Пояс

Предмет Эффект
Пояс подрывника +2 2

Левый карман

Предмет Эффект
FieldMaster IP100 +1 1
Фонарь HighLander +1 1

Синдикат

Синдикатный магазин

Амуниция

Чипсет
Предмет Эффект Время действия
Чип адреналина +2 14 дней с момента покупки 2

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Голова

Предмет Эффект
Хоккейный шлем (2018) +5 5

Корпус

Предмет Эффект
Тяжёлый бронежилет +1 1
Броня S.W.A.T. +3 3
Футболка +7 7

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Пальто Кенни +10 10

Левый карман

Предмет Эффект
Дракон Бессмертия +10 10

Правый карман

Предмет Эффект
Дефибриллятор +10 10
Дракон Бессмертия +10 10

Доп. карманы

Предмет Эффект
Музыкальные часы +1 1
Сумка с сувенирами +1 1
Зелёная Броня +2 2
Кольцо Ненависти +2 2
Кувалда +2 2
Лопата гробовщика +2 2
Рука апокалипсиса +2 2
Калавера +3 3
Кукла вуду +3 3
Льняная броня +3 3
Маска мумии +4 4
Свитер без оленей +4 4
Сомбреро чарро +4 4
Сувенирная тыква +4 4
Тот самый шарик +4 4
Шарик с шипами +4 4
Адская бензопила +5 5
Демонический кинжал +5 5
Игрушка охотника +5 5
Оленья подкова +5 5
Плюшевый монстр +5 5
Розы смерти +5 5
Т-Кинжал +5 5
Плюшевая тыква +666 666

Чипсет

Предмет Эффект
Кощеево яйцо +10 10

Транспорт

Предмет Эффект
Полярная Субмарина +4 4

Используемые

Предмет Эффект Время действия Примечание
Оловянный солдатик 3 +1
153 минуты
1
Новогоднее Печенье +2
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
2
Бенгальские Огни +3
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
3
Конфета 1 (2008) +3
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
20 минут
3
Моторное масло +3
30 минут
3
Фруктовая корзина +3
240 минут
Для персонажей женского пола. 3
Самбука +7
8 часов
7
Hennessy XO +8
  1. Эффект от применения суммируется.
8 часов
8

Трофей

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Стимпак бессмертия +3
  1. Эффект от применения суммируется.
15 минут
3
Стимпак бессмертия XL +4
30 минут
4

Суперсеты

Навыки

Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить бонус Маклауда: , где BHC — выносливость.

Бонусы

Постоянные бонусы

Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.

Профессиональные бонусы

Персонаж развивший все профессии киллера, наёмника и боевика до 8 уровня, то получит дополнительно:

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 10: +5

Примечания

  1. Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.