Эффективность тепловизора: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
 
(не показаны 54 промежуточные версии 4 участников)
Строка 3: Строка 3:
== Эффект ==
== Эффект ==
Тепловизор работает таким образом:
Тепловизор работает таким образом:
# Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт [[МТК|меткости]] стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал/не попал.
# Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт [[МТК|меткости]] стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал / не попал.
# Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.
# Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.


==== Маскировка и видимость ====
=== Маскировка и видимость ===
Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.  
Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.  


Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.
Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.


==== Прямое попадание ====
=== Прямое попадание ===
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при {{nobr|100 %}} эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со {{nobr|100 %}} видимостью. В связи с этим, снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора и оружием {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда<ref>При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.</ref>.
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при {{nobr|100 %}} эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со {{nobr|100 %}} видимостью. В связи с этим, снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора и оружием {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда<ref>При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.</ref>.


Строка 22: Строка 22:
''0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.''
''0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.''


==== Попадания без угадывания ====
=== Попадания без угадывания ===
Как и [[меткость]], тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше {{nobr|100 %}}. Но по данным<ref>[[Участник:GW91238#Рандом: тепловизор по сравнению с меткостью|Статистика]], собранная <nick>ILTYA</nick>.</ref>, собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.


Как и [[меткость]], тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше {{nobr|100 %}}. Но по данным<ref>[[Участник:GW91238#Рандом: тепловизор по сравнению с меткостью|Статистика]], собранная <nick>ILTYA</nick>.</ref>, собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.
== Предметы ==
== Предметы ==
В гангстамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют эффективность тепловизора, а также временно, использовав.
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают эффективность тепловизора, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


==== Оружие ====
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
* [[Beretta MX4]]: +2 %
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
* [[MTAR-21]]: +4 %
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
* [[PM-06]]: +5 %
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
* [[FR-F2]]: +10 %
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|магазине аренды]].
* [[SRM 1216]]: +10 %
 
* [[SSG 550]]: +10 %
=== Оружие ===
* [[SAW Airsoft MG]]: +100 %
<dpl>
* [[Картофелемёт 2|Картофелемёт #2]]: +100 %
category = Эффективность тепловизора&Оружие
* [[Пейнтбольный маркер]]: +100 %
notcategory = Квестовые предметы
* [[Рогатка]]: +100 %
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Гранаты ===
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Граната (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:антитепло::антитепло
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|-%% %, У противников., style="display:none;"|-%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


=== Броня ===
=== Броня ===
===== Шлемы =====
==== Шлемы ====
* [[Шлем MWS]]: +2 %
<dpl>
* [[Шлем DF-3]]: +2 %
category = Эффективность тепловизора&Голова (слот)
* [[G-15 Helmet]]: +3 %
notcategory = Квестовые предметы
* [[Шлем «Predator»]]: +3 %
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Амуниция ===
=== Амуниция ===
=== Правый карман ===
==== Очки ====
* [[Зажигалка]]: +4 %
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Очки (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Именные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Пояс ====
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Пояс (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Левый карман ====
==== Левый карман ====
* [[Сканер TriForce XB]]: +1 %
<dpl>
* [[Фонарь Intruder]]: +1 %
category = Эффективность тепловизора&Левый карман (слот)
* [[Фонарь HighLander]]: +1 %
notcategory = Квестовые предметы
* [[Tacticam X01]]: +2 %
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Пояс ====
==== Правый карман ====
* [[Туристический бинокль]]: +4 %
<dpl>
* [[Полевой бинокль]]: +5 %
category = Эффективность тепловизора&Правый карман (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Доп. карманы ====
==== Доп. карманы ====
* [[Ветромер K4500]]: +1 %
<dpl>
* [[Платиновая подвеска]]<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +1 %
category = Эффективность тепловизора&Дополнительные карманы (слот)
* [[Сувенирные очки]]<ref name="woman" />: +1 %
notcategory = Квестовые предметы
 
notcategory = Подарочные предметы
==== Очки ====
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
{|
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:пол:тепло
|
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
* [[Очки S-Vision]]: +10 %
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|}}, style="display:none;"|%%
* [[Тепловизор IRT-7]]: +12 %
ordermethod = title
* [[i-Vision]]: +20 %
tablesortcol = 5
* [[Очки iLight]]: +20 %
</dpl>
* [[Тепловизор DVS-100]]: +25 %
* [[NL 90]]: +28 %
* [[Digital Eye]]: +30 %
* [[Thales Lucie II D]]: +33 %
* [[Тепловизор PVS-15]]: +35 %
* [[Маска штурмовика]]: +36 %
* [[GSCI TIG-7]]: +38 %
|style="vertical-align:top"|
* [[NightHawk IR]]: +40 %
* [[Тепловизор XTS-R]]: +40 %
* [[ATN FIITS 14]]: +45 %
* [[Pulsar Edge]]: +50 %
* [[NVG1 Pro]]: +52 %
* [[Тепловизор PVS-21]]: +55 %
* [[Тепловизор IRGS-1]]: +56 %
* [[Armasight Nyx-7]]: +58 %
* [[IRVS-12]]: +60 %
* [[IR Lights]]: +100 %
|}
 
==== Гранаты ====
* [[EMP-IR]]: -20 % у противников
* [[M84]]: -15 % у противников


== Синдикат ==
== Синдикат ==
{{main|Боевой синдикат}}
{{main|Боевой синдикат}}
=== Синдикатный магазин ===
=== Синдикатный магазин ===
{{main|Синдикатный магазин}}
==== Оружие ====
==== Оружие ====
* [[GA2 Launcher Station]]: +50 %
<dpl>
* [[Heavy Sentry Gun]]: +50 %
category = Эффективность тепловизора&Оружие&Синдикатные предметы‏‎
* [[Larue Sniper Stationary]]: +50 %
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
* [[Tavor Sentry Gun]]: +50 %
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Чемпионат ===
=== Чемпионат ===
{{main|Чемпионат}}
Все предметы действуют 7 дней с момента покупки.
==== Амуниция ====
==== Амуниция ====
===== Очки =====
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Очки (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:описание:тепло
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
===== Доп. карманы =====
===== Доп. карманы =====
* [[Нож Коммандос]]<ref name="y2017">Продавался в 2017 году.</ref>: +5 %
<dpl>
 
category = Эффективность тепловизора&Дополнительные карманы (слот)&Синдикатные предметы‏‎
===== Очки =====
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:описание:тепло
* [[Бинокль Коммандос]]<ref>Продавался в 2015 году.</ref>: +50 %
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


=== База синдиката ===
=== База синдиката ===
Строка 120: Строка 185:
=== Синдикатные звания ===
=== Синдикатные звания ===
{{main|Звание}}
{{main|Звание}}
Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора:
{| class="wikitable"
* [[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant: +4 %
!Звание
* [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain: +6 %
!Эффект
* [[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major: +8 %
|-
* [[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel: +9 %
|[[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px|link=ЗВН#Lieutenant]] [[ЗВН#Lieutenant|Lieutenant]]||style="text-align:center"|+4 %
* [[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier: +10 %
|-
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General: +11 %
|[[Изображение:Rank2.png|Captain|23px|link=ЗВН#Captain]] [[ЗВН#Captain|Captain]]||style="text-align:center"|+6 %
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General: +11 %
|-
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General: +12 %
|[[Изображение:Rank3.png|Major|23px|link=ЗВН#Major]] [[ЗВН#Major|Major]]||style="text-align:center"|+8 %
* [[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General: +14 %
|-
|[[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px|link=ЗВН#Colonel]] [[ЗВН#Colonel|Colonel]]||style="text-align:center"|+9 %
|-
|[[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px|link=ЗВН#Brigadier]] [[ЗВН#Brigadier|Brigadier]]||style="text-align:center"|+10 %
|-
|[[Изображение:Rank6.png|Major General|23px|link=ЗВН#MG]] [[ЗВН#MG|Major General]]||style="text-align:center"|+11 %
|-
|[[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px|link=ЗВН#LG]] [[ЗВН#LG|Lieutenant General]]||style="text-align:center"|+11 %
|-
|[[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px|link=ЗВН#CG]] [[ЗВН#CG|Colonel General]]||style="text-align:center"|+12 %
|-
|[[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px|link=ЗВН#SG]] [[ЗВН#SG|Syndicate General]]||style="text-align:center"|+14 %
|-
|[[Изображение:Rank10.png|Grand General|23px|link=ЗВН#GG]] [[ЗВН#GG|Grand General]]||style="text-align:center"|+15 %
|-
|[[Изображение:Rank11.png|Prime General|23px|link=ЗВН#PG]] [[ЗВН#PG|Prime General]]||style="text-align:center"|+16 %
|}


== Сезонные и квестовые предметы ==
== Сезонные и квестовые предметы ==
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
<!-- Предметы по событиям, даже с временем действия-->
=== Оружие ===
{|
<dpl>
|
category = Эффективность тепловизора&Оружие
* [[Набор электронщика]]: -50 % у противников<ref>При броске гранат.</ref>
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
* [[Ведро]]: -10 %
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
* [[Драник]]: +1 % на 15 минут
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
* [[Медаль «Бронзовый рог»]]: +1 %
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
* [[Медаль «Серебряное Копытце»]]: +1 %
ordermethod = title
* [[Автомобиль охотников за привидениями]]: +2 %
tablesortcol = 4
* [[Медаль «Золотой Олень»]]: +2 %
</dpl>
* [[Рюкзак Black-Ops]]: +2 %
 
* [[Наушники Black-Ops]]: +3 %
=== Броня ===
* [[Оленья подкова]]: +3 %
==== Голова ====
* [[Патрон-зажигалка]]: +3 %
<dpl>
* [[Патронташ ПБ-10]]: +3 %
category = Эффективность тепловизора&Голова (слот)
* [[Тактический дрон]]: +3 %
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
* [[Термос Black-Ops]]: +3 %
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
* [[Бинокль NV 8x32]]: +4 %
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
* [[Нерабочий телевизор]]: +4 %
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
* [[Пульт управления]]: +4 %
ordermethod = title
* [[Рация GanjaTalk]]: +4 %
tablesortcol = 4
* [[Стропорез]]: +4 %
</dpl>
|style="vertical-align:top"|
 
* [[Вязаная шапка]]: +5 %
==== Корпус ====
* [[Новогодняя ёлка]]: +5 %
<dpl>
* [[Призовой Шарик 2]]: +5 %
category = Эффективность тепловизора&Корпус (слот)
* [[Преобразователь эктоплазмы]]: +5 % на 500 минут
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
* [[Торт «150 лет GanjaWars»]]: +5 % на 10 000 минут
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
* [[Шлем Македонского]]: +5 %
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
* [[Новогодний Джин]]: +6 % на 1 час
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
* [[Подарочный Вермут]]: +6 % на 1 час
ordermethod = title
* [[Барретт Хупера]]: +7 %
tablesortcol = 4
* [[Разноцветное печенье]]<ref name="woman" />: +8 % на 1 час
</dpl>
* [[Hennessy XO]]: +8 % на 8 часов
 
* [[Новогодний телевизор]]: +8 %
=== Амуниция ===
* [[Праздничный букет 3 (2015)]]<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +8 %
==== Очки ====
* [[Китайский чай]]: +10 % на 7 дней
<dpl>
* [[Лазерный целеуказатель]]: +10 %
category = Эффективность тепловизора&Очки (слот)
* [[Призовой Шарик 1]]: +10 %
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
* [[Костюм зайчика]]: +12 %
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
* [[Оловянный солдатик 14]]: +15 % на 3 часа
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
* [[Сувенирная тыква]]: +15 %
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
|style="vertical-align:top"|
ordermethod = title
* [[Будёновка]]: +20 %
tablesortcol = 4
* [[Глаз на палочке]]: +20 % на 1 час
</dpl>
* [[Десерт «Штрудель»]]<ref name="woman" />: +20 %
 
* [[Карманный фонарик]]: +20 %
==== Пояс ====
* [[Оловянный солдатик 19]]: +20 % на 12 часов
<dpl>
* [[Сенсор ЭМИ]]: +20 %
category = Эффективность тепловизора&Пояс (слот)
* [[Тактический бинокль]]: +20 %
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
* [[Очки Джеймса Бонда]]: +30 %
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
* [[Посох Деда Мороза]]: +30 %
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
* [[Пляжные очки]]: +40 %
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
* [[Подзорная труба]]: +40 %
ordermethod = title
* [[Тепловизор S.W.A.T.]]: +48 %
tablesortcol = 4
* [[Бинокль Марлевича]]: +60 %
</dpl>
* [[Старая кинокамера]]: +60 %
 
* [[Дракон Огня]]: +100 %
==== Левый карман ====
* [[Ёлочный Оленечпок]]: +100 %
<dpl>
* [[Повязка пирата]]: +100 %
category = Эффективность тепловизора&Левый карман (слот)
* [[Револьвер ковбоя]]: +100 %
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
* [[Табуретка]]: +100 %
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:пол:тепло
|}
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
==== Правый карман ====
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Правый карман (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:пол:тепло
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Дополнительные карманы (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Чипсет ====
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Чипсет (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:время:тепло
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
=== Транспорт ===
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Транспорт (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Используемые ===
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:время:(npc|пол):тепло
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="text-align:center;"|{{#ifeq:%TITLE%|Оловянный солдатик 19|12 часов|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 6
</dpl>


== Суперсеты ==
== Суперсеты ==
{{main|Суперсет}}
{{main|Суперсет}}
Эффективность тепловизора даёт суперсеты:
Эффективность тепловизора дают суперсеты:
* № 48: +100 %
* [[СС#47|47]]: +100 %
* № 49: +15 %
* [[СС#48|48]]: +15 %


== Модификаторы ==
== Модификаторы ==
{{main|Модификатор вооружения}}
{{main|Модификатор вооружения}}


* [https://www.gwars.ru/item.php?item_id=nighthawk&m=21 NightHawk IR <nowiki>[EP]</nowiki>]: +1 %
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=21 NightHawk IR <nowiki>[EP]</nowiki>]: +1 %
* [https://www.gwars.ru/item.php?item_id=nighthawk&m=20 NightHawk IR <nowiki>[LV]</nowiki>]: +2 %
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=20 NightHawk IR <nowiki>[LV]</nowiki>]: +2 %
* [https://www.gwars.ru/item.php?item_id=nighthawk&m=19 NightHawk IR <nowiki>[CO]</nowiki>]: +3 %
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=19 NightHawk IR <nowiki>[CO]</nowiki>]: +3 %
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=39 NightHawk IR <nowiki>[HL]</nowiki>]: +4 %


== Персонаж ==
== Персонаж ==

Текущая версия от 13:09, 10 июня 2025

Эффективность тепловизора зависит от основных характеристик тепловизора: типа матрицы, фокусного расстояния, чувствительности матрицы, угла обзора и температурного диапазона работы. Измеряется в процентном соотношении.

Эффект

Тепловизор работает таким образом:

  1. Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт меткости стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал / не попал.
  2. Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.

Маскировка и видимость

Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.

Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.

Прямое попадание

При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при 100 % эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со 100 % видимостью. В связи с этим, снайперы со 100 % эффективностью тепловизора и оружием 100 % точности, попадают всегда[1].

По данным, собранным игроками, вероятность попадания одной пули за счёт тепловизора при угадывании стороны отхода цели можно рассчитать по формуле:

Эффективность тепловизора * Точность оружия

Таким образом, для оружия с точностью 35 % при эффекте тепловизора 40 % и при угадывании стороны отхода цели вероятность каждой пули попасть за счёт тепловизора составит:

0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.

Попадания без угадывания

Как и меткость, тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше 100 %. Но по данным[2], собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают эффективность тепловизора, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.

Оружие

Предмет Эффект
Beretta MX4 +2 % 2
MTAR-21 +4 % 4
PM-06 +5 % 5
FR-F2 +10 % 10
SRM 1216 +10 % 10
SSG 550 +10 % 10
FN SLP +15 % 15
SAW Airsoft MG +100 % 100
Картофелемёт 2 +100 % 100
Пейнтбольный маркер +100 % 100
Рогатка +100 % 100

Гранаты

Предмет Эффект Примечание
EMP-IR -20 % У противников. -20
EMP-IRS -15 % У противников. -15
M84 -15 % У противников. -15

Броня

Шлемы

Предмет Эффект
Шлем DF-3 +2 % 2
Шлем MWS +2 % 2
G-15 Helmet +3 % 3
Шлем «Predator» +3 % 3
Шлем «Reflector» +5 % 5
Шлем Mk-8 +8 % 8

Амуниция

Очки

Предмет Эффект
Очки S-Vision +10 % 10
Тепловизор IRT-7 +12 % 12
I-Vision +20 % 20
Очки iLight +20 % 20
Тепловизор DVS-100 +25 % 25
NL 90 +28 % 28
Digital Eye +30 % 30
Thales Lucie II D +33 % 33
Тепловизор PVS-15 +35 % 35
Маска штурмовика +36 % 36
GSCI TIG-7 +38 % 38
NightHawk IR +40 % 40
Тепловизор XTS-R +40 % 40
ATN FIITS 14 +45 % 45
Тепловизор IR-Tec +45 % 45
Pulsar Edge +50 % 50
NVG1 Pro +52 % 52
Тепловизор PVS-21 +55 % 55
Тепловизор IRGS-1 +56 % 56
Armasight Nyx-7 +58 % 58
IRVS-12 +60 % 60
AGW NV-50 +65 % 65
IR Lights +100 % 100

Пояс

Предмет Эффект
Штурмовой пояс +3 % 3
Туристический бинокль +4 % 4
Полевой бинокль +5 % 5
Пояс «Навигатор» +7 % 7
Пояс H-5 +8 % 8

Левый карман

Предмет Эффект
Tactilight-S +1 % 1
Сканер TriForce XB +1 % 1
Фонарь HighLander +1 % 1
Фонарь Intruder +1 % 1
Tacticam X01 +2 % 2

Правый карман

Предмет Эффект
Зажигалка +4 % 4

Доп. карманы

Предмет Эффект Примечание
Ветромер K4500 +1 % 1
Платиновая подвеска +1 % Для персонажей женского пола. 1
Сувенирные очки +1 % Для персонажей женского пола. 1

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Предмет Эффект
GA2 Launcher Station +50 % 50
Heavy Sentry Gun +50 % 50
Larue Sniper Stationary +50 % 50
Tavor Sentry Gun +50 % 50

Чемпионат

Все предметы действуют 7 дней с момента покупки.

Амуниция

Очки
Предмет Эффект Примечание
Бинокль Коммандос +50 % В продаже до 10 марта 2015 года. 50
Доп. карманы
Предмет Эффект Примечание
Нож Коммандос +5 % В продаже до 15 марта 2017 года. 5
Фонарь Коммандос +5 % В продаже до 15 марта 2016 года. 5
Винтажные очки +9 % В продаже до 8 июля 2018 года. 9

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса эффективность тепловизора +5 %.

Синдикатные звания

Звание Эффект
Lieutenant Lieutenant +4 %
Captain Captain +6 %
Major Major +8 %
Colonel Colonel +9 %
Brigadier Brigadier +10 %
Major General Major General +11 %
Lieutenant General Lieutenant General +11 %
Colonel General Colonel General +12 %
Syndicate General Syndicate General +14 %
Grand General Grand General +15 %
Prime General Prime General +16 %

Сезонные и квестовые предметы

Оружие

Предмет Эффект
Барретт Хупера +7 % 7
Посох Деда Мороза +30 % 30
Ёлкобластер-22 +100 % 100
Ёлочный Оленечпок +100 % 100
Ледомёт X-23 +100 % 100
Револьвер ковбоя +100 % 100
Табуретка +100 % 100

Броня

Голова

Предмет Эффект
Будёновка +20 % 20

Корпус

Предмет Эффект
Костюм зайчика +12 % 12

Амуниция

Очки

Предмет Эффект
Очки Джеймса Бонда +30 % 30
Пляжные очки +40 % 40
Подзорная труба +40 % 40
Тепловизор S.W.A.T. +48 % 48
Бинокль Марлевича +60 % 60
Старая кинокамера +60 % 60
Повязка пирата +100 % 100

Пояс

Предмет Эффект
Карманный фонарик +20 % 20

Левый карман

Предмет Эффект Примечание
Призовой Шарик 2 +5 % 5
Праздничный букет 3 (2015) +8 % Для персонажей женского пола. 8
Призовой Шарик 1 +10 % 10
Карманный фонарик +20 % 20
Дракон Огня +100 % 100

Правый карман

Предмет Эффект Примечание
Новогодняя Звезда +5 % 5
Новогодняя ёлка +5 % 5
Призовой Шарик 2 +5 % 5
Праздничный букет 3 (2015) +8 % Для персонажей женского пола. 8
Призовой Шарик 1 +10 % 10
Карманный фонарик +20 % 20
Дракон Огня +100 % 100

Доп. карманы

Предмет Эффект
Медаль «Бронзовый рог» +1 % 1
Медаль «Серебряное Копытце» +1 % 1
Медаль «Золотой Олень» +2 % 2
Рюкзак Black-Ops +2 % 2
Наушники Black-Ops +3 % 3
Оленья подкова +3 % 3
Патрон-зажигалка +3 % 3
Патронташ ПБ-10 +3 % 3
Тактический дрон +3 % 3
Термос Black-Ops +3 % 3
Бинокль NV 8x32 +4 % 4
Нерабочий телевизор +4 % 4
Пульт управления +4 % 4
Рация GanjaTalk +4 % 4
Стропорез +4 % 4
Вязаная шапка +5 % 5
Шлем Македонского +5 % 5
Песочный компас +7 % 7
Сапожная рация +7 % 7
Три шарика +7 % 7
Новогодний телевизор +8 % 8
Надувной шарик +9 % 9
Демонический кинжал +13 % 13
Плюшевый монстр +13 % 13
Розы смерти +13 % 13
Маска мумии +15 % 15
Сомбреро чарро +15 % 15
Сувенирная тыква +15 % 15
Ключ от ада +20 % 20
Кольцо Разрушения +20 % 20
Очки Агента +20 % 20
Пустынная маска +20 % 20
Сенсор ЭМИ +20 % 20
Скомпилированный визор +20 % 20

Чипсет

Предмет Эффект Время действия
Лазерный целеуказатель +10 %
3 дня с момента покупки
10
Тактический бинокль +20 %
3 дня с момента покупки
20

Транспорт

Предмет Эффект
Автомобиль охотников за привидениями +2 % 2
Киберолень +7 % 7

Используемые

Предмет Эффект Время действия Примечание
Драник +1 %
15 минут
1
Преобразователь эктоплазмы +5 %
500 минут
5
Торт «150 лет GanjaWars» +5 %
10 000 минут
5
Имбирные пряники +6 %
60 минут
6
Новогоднее Печенье +6 %
60 минут
6
Новогодний Джин +6 %
60 минут
6
Подарочный Вермут +6 %
60 минут
6
Бенгальские Огни +7 %
60 минут
7
Красная икра (2021) +7 %
60 минут
7
Hennessy XO +8 %
8 часов
8
Волшебный Пунш +8 %
60 минут
8
Матричный Шоколад +8 %
60 минут
8
Новогоднее Варенье +8 %
60 минут
8
Портвейн GW Porto +8 %
60 минут
8
Разноцветное печенье +8 %
60 минут
Для персонажей женского пола. 8
Ром (2022) +8 %
60 минут
8
Китайский чай +10 %
7 дней
10
Оловянный солдатик 14 +15 %
3 часа
15
Торт Праймтронов +15 %
60 минут
15
Торт Хаотиконов +15 %
60 минут
15
Праздничный торт (2022) +19 %
2022 минуты
19
Глаз на палочке +20 %
60 минут
20
Десерт «Штрудель» +20 %
  1. Повторно съесть в этот период невозможно, но можно совмещать с другими десертами.
60 минут
Для персонажей женского пола. 20
Икра (2003) +20 %
  1. Повторно съесть в этот период невозможно, но можно совмещать с другими десертами.
20 минут
Только для напарников. 20
Оловянный солдатик 19 +20 % 12 часов 20
Юбилейный торт +20 %
20 минут
20
Песочная пиньята +21 %
21 минута
21

Суперсеты

Эффективность тепловизора дают суперсеты:

Модификаторы

Персонаж

Профессионализм

Наёмник

За каждый уровень профессии даётся
Бонусы

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Премии за приглашённых игроков

Приглашённый персонаж достиг
  • 30 боевой уровень
  • 40 боевой уровень
    • Маскировки: +100 % на один месяц
    • Эффективность тепловизора: +100 % на один месяц

Еженедельный рейтинг

За 2 призовые места в категориях персонажу выдаются бонусы эффективности тепловизора на 7 дней:

  • Боевой опыт 25—30 [гос]: +10 %
  • Боевой опыт 25—30 [арт]: +10 %
  • Боевой опыт 30—35 [гос]: +10 %
  • Боевой опыт 30—35 [арт]: +10 %
  • Лучший штурмовик: +20 %

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 27: +1 %

Достижения

Примечания

  1. При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.
  2. Статистика, собранная ILTYA.
  3. Таким образом на 10 уровне профессии урон наёмника будет увеличен на 20 %.

См. также