Эффективность тепловизора: различия между версиями
Нет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки Метка: ручная отмена |
||
(не показано 45 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Эффект == | == Эффект == | ||
Тепловизор работает таким образом: | Тепловизор работает таким образом: | ||
# Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт [[МТК|меткости]] стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал/не попал. | # Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт [[МТК|меткости]] стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал / не попал. | ||
# Если не попал в первом случае, то | # Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия. | ||
=== Маскировка и видимость === | |||
Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора. | Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора. | ||
Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели. | Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели. | ||
=== Прямое попадание === | |||
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при {{nobr|100 %}} эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со {{nobr|100 %}} видимостью. В связи с этим, снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора и оружием {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда<ref>При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.</ref>. | При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при {{nobr|100 %}} эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со {{nobr|100 %}} видимостью. В связи с этим, снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора и оружием {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда<ref>При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.</ref>. | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
''0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.'' | ''0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.'' | ||
=== Попадания без угадывания === | |||
Как и [[меткость]], тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше {{nobr|100 %}}. Но по данным<ref>[[Участник:GW91238#Рандом: тепловизор по сравнению с меткостью|Статистика]], собранная <nick>ILTYA</nick>.</ref>, собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости. | |||
== Предметы == | == Предметы == | ||
В | В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают эффективность тепловизора, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время. | ||
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br> | |||
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br> | |||
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br> | |||
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br> | |||
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|магазине аренды]]. | |||
=== Оружие === | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Оружие | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== Гранаты === | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Граната (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:антитепло::антитепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|-%% %, У противников., style="display:none;"|-%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
=== Броня === | === Броня === | ||
==== Шлемы ==== | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Голова (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== Амуниция === | === Амуниция === | ||
=== | ==== Очки ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Очки (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Именные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Пояс ==== | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Пояс (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Левый карман ==== | ==== Левый карман ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Левый карман (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== | ==== Правый карман ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Правый карман (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Доп. карманы ==== | ==== Доп. карманы ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Дополнительные карманы (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
==== | notcategory = Синдикатные предметы | ||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:пол:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
| | |||
==== | |||
== Синдикат == | == Синдикат == | ||
{{main|Боевой синдикат}} | {{main|Боевой синдикат}} | ||
=== Синдикатный магазин === | === Синдикатный магазин === | ||
{{main|Синдикатный магазин}} | |||
==== Оружие ==== | ==== Оружие ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Оружие&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== Чемпионат === | === Чемпионат === | ||
{{main|Чемпионат}} | |||
Все предметы действуют 7 дней с момента покупки. | |||
==== Амуниция ==== | ==== Амуниция ==== | ||
===== Очки ===== | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Очки (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:описание:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
===== Доп. карманы ===== | ===== Доп. карманы ===== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Дополнительные карманы (слот)&Синдикатные предметы | |||
===== | include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:описание:тепло | ||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
=== База синдиката === | === База синдиката === | ||
Строка 121: | Строка 186: | ||
{{main|Звание}} | {{main|Звание}} | ||
Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора: | Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора: | ||
{| class="wikitable" | |||
!Звание | |||
!Значение | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant||style="text-align:center"|+4 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain||style="text-align:center"|+6 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major||style="text-align:center"|+8 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel||style="text-align:center"|+9 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier||style="text-align:center"|+10 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General||style="text-align:center"|+11 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General||style="text-align:center"|+11 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General||style="text-align:center"|+12 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General||style="text-align:center"|+14 % | |||
|} | |||
== Сезонные и квестовые предметы == | == Сезонные и квестовые предметы == | ||
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}} | {{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}} | ||
< | === Оружие === | ||
{| | <dpl> | ||
category = Эффективность тепловизора&Оружие | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== Броня === | |||
==== Голова ==== | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Голова (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Корпус ==== | |||
|style=" | <dpl> | ||
category = Эффективность тепловизора&Корпус (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== Амуниция === | |||
==== Очки ==== | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Очки (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
|style=" | ==== Пояс ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Пояс (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Левый карман ==== | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Левый карман (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:пол:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
==== Правый карман ==== | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Правый карман (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:пол:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
==== Доп. карманы ==== | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Дополнительные карманы (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Чипсет ==== | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Чипсет (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:время:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
=== Транспорт === | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Транспорт (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== Используемые === | |||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Используемые предметы | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:тепло:время:(npc|пол):тепло | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="text-align:center;"|{{#ifeq:%TITLE%|Оловянный солдатик 19|12 часов|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 6 | |||
</dpl> | |||
== Суперсеты == | == Суперсеты == | ||
{{main|Суперсет}} | {{main|Суперсет}} | ||
Эффективность тепловизора | Эффективность тепловизора дают суперсеты: | ||
* № | * [[СС#47|№ 47]]: +100 % | ||
* № | * [[СС#48|№ 48]]: +15 % | ||
== Модификаторы == | == Модификаторы == | ||
{{main|Модификатор вооружения}} | {{main|Модификатор вооружения}} | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=21 NightHawk IR <nowiki>[EP]</nowiki>]: +1 % | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=20 NightHawk IR <nowiki>[LV]</nowiki>]: +2 % | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=19 NightHawk IR <nowiki>[CO]</nowiki>]: +3 % | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=39 NightHawk IR <nowiki>[HL]</nowiki>]: +4 % | ||
== Персонаж == | == Персонаж == |
Текущая версия от 17:16, 1 августа 2024
Эффективность тепловизора зависит от основных характеристик тепловизора: типа матрицы, фокусного расстояния, чувствительности матрицы, угла обзора и температурного диапазона работы. Измеряется в процентном соотношении.
Эффект
Тепловизор работает таким образом:
- Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт меткости стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал / не попал.
- Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.
Маскировка и видимость
Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.
Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.
Прямое попадание
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при 100 % эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со 100 % видимостью. В связи с этим, снайперы со 100 % эффективностью тепловизора и оружием 100 % точности, попадают всегда[1].
По данным, собранным игроками, вероятность попадания одной пули за счёт тепловизора при угадывании стороны отхода цели можно рассчитать по формуле:
Эффективность тепловизора * Точность оружия
Таким образом, для оружия с точностью 35 % при эффекте тепловизора 40 % и при угадывании стороны отхода цели вероятность каждой пули попасть за счёт тепловизора составит:
0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.
Попадания без угадывания
Как и меткость, тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше 100 %. Но по данным[2], собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.
Предметы
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают эффективность тепловизора, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.
Оружие
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Beretta MX4 | +2 % | |
MTAR-21 | +4 % | |
PM-06 | +5 % | |
FR-F2 | +10 % | |
SRM 1216 | +10 % | |
SSG 550 | +10 % | |
FN SLP | +15 % | |
SAW Airsoft MG | +100 % | |
Картофелемёт 2 | +100 % | |
Пейнтбольный маркер | +100 % | |
Рогатка | +100 % |
Гранаты
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
EMP-IR | -20 % | У противников. | |
EMP-IRS | -15 % | У противников. | |
M84 | -15 % | У противников. |
Броня
Шлемы
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Шлем DF-3 | +2 % | |
Шлем MWS | +2 % | |
G-15 Helmet | +3 % | |
Шлем «Predator» | +3 % | |
Шлем «Reflector» | +5 % |
Амуниция
Очки
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Очки S-Vision | +10 % | |
Тепловизор IRT-7 | +12 % | |
I-Vision | +20 % | |
Очки iLight | +20 % | |
Тепловизор DVS-100 | +25 % | |
NL 90 | +28 % | |
Digital Eye | +30 % | |
Thales Lucie II D | +33 % | |
Тепловизор PVS-15 | +35 % | |
Маска штурмовика | +36 % | |
GSCI TIG-7 | +38 % | |
NightHawk IR | +40 % | |
Тепловизор XTS-R | +40 % | |
ATN FIITS 14 | +45 % | |
Тепловизор IR-Tec | +45 % | |
Pulsar Edge | +50 % | |
NVG1 Pro | +52 % | |
Тепловизор PVS-21 | +55 % | |
Тепловизор IRGS-1 | +56 % | |
Armasight Nyx-7 | +58 % | |
IRVS-12 | +60 % | |
AGW NV-50 | +65 % | |
IR Lights | +100 % |
Пояс
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Штурмовой пояс | +3 % | |
Туристический бинокль | +4 % | |
Полевой бинокль | +5 % |
Левый карман
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Tactilight-S | +1 % | |
Сканер TriForce XB | +1 % | |
Фонарь HighLander | +1 % | |
Фонарь Intruder | +1 % | |
Tacticam X01 | +2 % |
Правый карман
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Зажигалка | +4 % |
Доп. карманы
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
Ветромер K4500 | +1 % | ||
Платиновая подвеска | +1 % | Для персонажей женского пола. | |
Сувенирные очки | +1 % | Для персонажей женского пола. |
Синдикат
Синдикатный магазин
Оружие
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
GA2 Launcher Station | +50 % | |
Heavy Sentry Gun | +50 % | |
Larue Sniper Stationary | +50 % | |
Tavor Sentry Gun | +50 % |
Чемпионат
Все предметы действуют 7 дней с момента покупки.
Амуниция
Очки
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
Бинокль Коммандос | +50 % | В продаже до 10 марта 2015 года. |
Доп. карманы
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
Нож Коммандос | +5 % | В продаже до 15 марта 2017 года. | |
Фонарь Коммандос | +5 % | В продаже до 15 марта 2016 года. | |
Винтажные очки | +9 % | В продаже до 8 июля 2018 года. |
База синдиката
Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса эффективность тепловизора +5 %.
Синдикатные звания
Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора:
Звание | Значение |
---|---|
Lieutenant | +4 % |
Captain | +6 % |
Major | +8 % |
Colonel | +9 % |
Brigadier | +10 % |
Major General | +11 % |
Lieutenant General | +11 % |
Colonel General | +12 % |
Syndicate General | +14 % |
Сезонные и квестовые предметы
Оружие
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Барретт Хупера | +7 % | |
Посох Деда Мороза | +30 % | |
Ёлкобластер-22 | +100 % | |
Ёлочный Оленечпок | +100 % | |
Ледомёт X-23 | +100 % | |
Револьвер ковбоя | +100 % | |
Табуретка | +100 % |
Броня
Голова
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Будёновка | +20 % |
Корпус
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Костюм зайчика | +12 % |
Амуниция
Очки
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Очки Джеймса Бонда | +30 % | |
Пляжные очки | +40 % | |
Подзорная труба | +40 % | |
Тепловизор S.W.A.T. | +48 % | |
Бинокль Марлевича | +60 % | |
Старая кинокамера | +60 % | |
Повязка пирата | +100 % |
Пояс
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Карманный фонарик | +20 % |
Левый карман
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
Призовой Шарик 2 | +5 % | ||
Праздничный букет 3 (2015) | +8 % | Для персонажей женского пола. | |
Призовой Шарик 1 | +10 % | ||
Карманный фонарик | +20 % | ||
Дракон Огня | +100 % |
Правый карман
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
Новогодняя Звезда | +5 % | ||
Новогодняя ёлка | +5 % | ||
Призовой Шарик 2 | +5 % | ||
Праздничный букет 3 (2015) | +8 % | Для персонажей женского пола. | |
Призовой Шарик 1 | +10 % | ||
Карманный фонарик | +20 % | ||
Дракон Огня | +100 % |
Доп. карманы
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Медаль «Бронзовый рог» | +1 % | |
Медаль «Серебряное Копытце» | +1 % | |
Медаль «Золотой Олень» | +2 % | |
Рюкзак Black-Ops | +2 % | |
Наушники Black-Ops | +3 % | |
Оленья подкова | +3 % | |
Патрон-зажигалка | +3 % | |
Патронташ ПБ-10 | +3 % | |
Тактический дрон | +3 % | |
Термос Black-Ops | +3 % | |
Бинокль NV 8x32 | +4 % | |
Нерабочий телевизор | +4 % | |
Пульт управления | +4 % | |
Рация GanjaTalk | +4 % | |
Стропорез | +4 % | |
Вязаная шапка | +5 % | |
Шлем Македонского | +5 % | |
Песочный компас | +7 % | |
Сапожная рация | +7 % | |
Три шарика | +7 % | |
Новогодний телевизор | +8 % | |
Надувной шарик | +9 % | |
Демонический кинжал | +13 % | |
Плюшевый монстр | +13 % | |
Маска мумии | +15 % | |
Сомбреро чарро | +15 % | |
Сувенирная тыква | +15 % | |
Кольцо Разрушения | +20 % | |
Пустынная маска | +20 % | |
Сенсор ЭМИ | +20 % |
Чипсет
Предмет | Эффект | Время действия | |
---|---|---|---|
Лазерный целеуказатель | +10 % | 3 дня с момента покупки | |
Тактический бинокль | +20 % | 3 дня с момента покупки |
Транспорт
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
Автомобиль охотников за привидениями | +2 % |
Используемые
Предмет | Эффект | Время действия | Примечание | |
---|---|---|---|---|
Драник | +1 % | 15 минут | ||
Преобразователь эктоплазмы | +5 % | 500 минут | ||
Торт «150 лет GanjaWars» | +5 % | 10 000 минут | ||
Имбирные пряники | +6 % | 60 минут | ||
Новогоднее Печенье | +6 % | 60 минут | ||
Новогодний Джин | +6 % | 60 минут | ||
Подарочный Вермут | +6 % | 60 минут | ||
Бенгальские Огни | +7 % | 60 минут | ||
Красная икра (2021) | +7 % | 60 минут | ||
Hennessy XO | +8 % | 8 часов | ||
Волшебный Пунш | +8 % | 60 минут | ||
Новогоднее Варенье | +8 % | 60 минут | ||
Разноцветное печенье | +8 % | 60 минут | Для персонажей женского пола. | |
Ром (2022) | +8 % | 60 минут | ||
Китайский чай | +10 % | 7 дней | ||
Оловянный солдатик 14 | +15 % | 3 часа | ||
Праздничный торт (2022) | +19 % | 2022 минуты | ||
Глаз на палочке | +20 % | 60 минут | ||
Десерт «Штрудель» | +20 % | 60 минут | Для персонажей женского пола. | |
Икра (2003) | +20 % | 20 минут | Только для напарников. | |
Оловянный солдатик 19 | +20 % | 12 часов | ||
Юбилейный торт | +20 % | 20 минут | ||
Песочная пиньята | +21 % | 21 минута |
Суперсеты
Эффективность тепловизора дают суперсеты:
Модификаторы
- NightHawk IR [EP]: +1 %
- NightHawk IR [LV]: +2 %
- NightHawk IR [CO]: +3 %
- NightHawk IR [HL]: +4 %
Персонаж
Профессионализм
Наёмник
- За каждый уровень профессии даётся
- Пассивная броня общая: +1 за каждый чётный уровень профессии
- Активная броня общая: +1 %
- Эффективность тепловизора: +2 %
- Второй выстрел: +2
- Бонус урона: +2[3]
- Бонусы
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
Премии за приглашённых игроков
- Приглашённый персонаж достиг
- 30 боевой уровень
- Бонус снайпера: +5
- Эффективность тепловизора: +50 %
- 40 боевой уровень
- Маскировки: +100 % на один месяц
- Эффективность тепловизора: +100 % на один месяц
Еженедельный рейтинг
За 2 призовые места в категориях персонажу выдаются бонусы эффективности тепловизора на 7 дней:
- Боевой опыт 25—30 [гос]: +10 %
- Боевой опыт 25—30 [арт]: +10 %
- Боевой опыт 30—35 [гос]: +10 %
- Боевой опыт 30—35 [арт]: +10 %
- Лучший штурмовик: +20 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 27: +1 %
Достижения
- Заслуги перед синдикатом: +4 %
Примечания
- ↑ При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.
- ↑ Статистика, собранная ILTYA.
- ↑ Таким образом на 10 уровне профессии урон наёмника будет увеличен на 20 %.