Ганджубасовая ферма: различия между версиями

м (37 версий импортировано)
 
(не показано 56 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:Ferma_bg.jpg|thumb|Ганджубасовая ферма]]
[[Изображение:Ferma_bg.jpg|мини|200px|Ганджубасовая ферма]]
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Ферма — это новый игровой процесс, который стал доступен для всех с [[(news) Ферма и модификаторы|28 сентября 2011 года]], в котором можно принимать участие с самых первых дней игры или проигнорировать, так как это дело добровольное. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взорвать грядку, помощника и постройку (турель взорвать нельзя) другим игрокам [[динамит]]ом, выведя из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая, а также при продажи построек, автоматически начисляются на счёт фермы, которые можно с фермы выводить без потерь.
Ганджубасовая ферма <!-- ГФ--> — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать [[динамит]]ом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре [https://www.gwars.io/messages.php?fid=8&tid=32309 19 сентября 2011 года].  


;Управление:
;Управление:
* Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейти по ссылке «[http://www.ganjawars.ru/ferma.php Ваша ферма]».
* Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейти по ссылке «[https://www.gwars.io/ferma.php Ваша ферма]»;
* Доступна с любого острова
* Управление фермой доступно с любого острова и в пути.


;Полезность:
;Польза:
* Развитие [[ПУ|производственного уровня]]<ref>Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.</ref> персонажа
* Получение [[ПУ|производственного опыта]]<ref>Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.</ref>;
* Дополнительный заработок
* Способ дополнительного заработка;
* Получение от 0,3 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами за подрыв грядки [[динамит]]ом в зависимости от вида взрываемого [[#Растения|растения]]. Персонажи с действующей [[ЛК|лицензией киллера]] и десятым уровнем [[киллер|профессии киллера]] взрывают динамит анонимно;
** С [[(news) Чипы в магазине синдиката, ферма|15 июля 2018 года]] умение за подрыв снижается на 5 % за каждую взорванную грядку на выбранной ферме.


;Ограничения:
;Ограничения:
* Купленные участки не продаются
* Купленные участки не продаются;
* Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания [[#Растения|коричневых кактусов]];
* Нельзя взрывать участки фермы персонажам, которые не выполняли на ферме никаких действий более месяца.


== Функционал фермы==
;Бонусы:
*  [[(news) Изменения в игре|Время]], через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый [[производственный уровень]], полученный персонажем.
* Предметы, дающие [[бонус фермера]], ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяют получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, надевайте предметы исключительно при посадке, сборе растений и вводе [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]];
*  [[(news) Изменения в игре|Время]], через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый [[производственный уровень]] персонажа;
* Мексиканец:
* Мексиканец:
** [[(news) Нападения, терминалы, ферма|помогает]] не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два.
** [[(news) Нападения, терминалы, ферма|помогает]] не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два;
** [[(news) Новые гранатомёты и ферма|поливает весь урожай]], если на участке есть пруд.
** [[(news) Новые гранатомёты и ферма|поливает весь урожай]], если на ферме есть пруд;
* Кодовый замок ([[Медиа:captcha.jpg|капча]]) установлен, чтобы не использовалась автоматизация на ферме при сборе урожая.
* Кодовый замок ([[Медиа:captcha_gf.jpg|капча]]):
** при выборе правильной капчи даётся [[производственный опыт]]. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=310337&page_id=1#5748002 Разъяснение администратором игры] в общем игровом форуме.</ref>.
** установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме;
* [[(news) Завершение чемпионата и другие новости|Избранные растения]] позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.
** при выборе правильной капчи начисляется [[производственный опыт]]. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=310337&page_id=1#5748002 Объяснение администратора игры] в Общем Форуме.</ref>;
* [[(news) Завершение чемпионата и другие новости|Избранные растения]] позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.


== Стоимость участка ==
== Стоимость участка ==


Изначально на счету фермы лежит {{nobr|50 гб}}. Счёт фермы можно пополнять, но на счёт фермы нельзя перевести более {{nobr|50 000 гб}}.
Изначально на счёте фермы лежит {{nobr|50 гб}}. Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит {{nobr|50 000 гб}}.


{|class="wikitable" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
|+Стоимость участков
|+Стоимость участков
!Номер<br>участка
!Номер<br>участка
!Стоимость<br>([[Гб]])
!Стоимость<br>([[гб]])
|rowspan="26" width=50px|
|rowspan="26" width=50px|
!Номер<br>участка
!Номер<br>участка
!Стоимость<br>([[Гб]])
!Стоимость<br>([[гб]])
|-
|-
|1||0||25||132 000
|1||0||25||132 000
Строка 86: Строка 92:
|}
|}


<p>''Итого:'' общая стоимость выкупа фермы равна {{nobr|6 468 000}} [[Гб]].</p>
<p>Общая стоимость выкупа фермы равна {{nobr|6 468 000}} [[гб]].</p>


=== Покупка участка ===
=== Покупка участка ===


Если вы задались задачей купить все участки сразу, вам необходимо ввести {{nobr|50 000 [[гб]]}}, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счет и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки.
Если вы задались целью выкупить все участки сразу, вам необходимо ввести {{nobr|50 000 [[гб]]}}, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счёт и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки.


;Оптимальный способ покупки всех участков:
Оптимальный способ покупки всех участков:
* засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать больше чем за {{nobr|200 гб}}, например малину
* засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать за {{nobr|200 гб}} или больше, например, малину;
* ждёте пока всё созреет
* ждёте пока всё созреет;
* дополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}}
* пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}};
* продаёте одну малину
* продаёте одну малину;
* покупаете бумбокс
* покупаете бумбокс;
* снова дополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}} и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами
* снова пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}} и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами;
* дополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}}
* пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}};
* выкупаете следующий участок земли
* выкупаете следующий участок земли;
* дополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}}
* пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}};
* продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта)
* продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта).


== Возможности фермы ==
== Возможности фермы ==
Строка 108: Строка 114:
На ферме сажаются<ref name="БФ">Можно использовать [[бонус фермера]], он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.</ref> различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете<ref name="БФ"/>. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.
На ферме сажаются<ref name="БФ">Можно использовать [[бонус фермера]], он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.</ref> различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете<ref name="БФ"/>. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.


Кроме посадки [[#Растения|растений]], можно также строить разнообразные [[#Постройки|объекты]] и использовать [[#Помощники|помощников]], для которых нужны определенные условия, кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.
Кроме посадки [[#Растения|растений]], можно также строить разнообразные [[#Постройки|объекты]] и использовать [[#Помощники|помощников]], для которых нужны определенные условия: кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.


=== Растения ===
=== Растения ===
Строка 116: Строка 122:
!Название
!Название
!Боевой<br>уровень
!Боевой<br>уровень
!Стоимость<br>([[Гб]])
!Стоимость<br>([[гб]])
!Продажа<br>([[Гб]])
!Продажа<br>([[гб]])
!Производ.<br>опыт ([[EXP]])
!Производ.<br>опыт ([[EXP]])
!Время роста<br>(минут)
!Требует произв.<br>опыта<ref name="ferma">Полученного на ферме.</ref> ([[EXP]])
!Умение<ref name="um">[[УВО|Умение владением]] [[Гранаты|гранатами]] и [[ГРНТ|гранатомётами]].</ref><br> за подрыв
|rowspan="21" width=50px|
|rowspan="21" width=50px|
!Вид
!Вид
!Название
!Название
!Боевой<br>уровень
!Боевой<br>уровень
!Стоимость<br>([[Гб]])
!Стоимость<br>([[гб]])
!Продажа<br>([[Гб]])
!Продажа<br>([[гб]])
!Производ.<br>опыт ([[EXP]])
!Производ.<br>опыт ([[EXP]])
!Время роста<br>(минут)
!Требует произв.<br>опыта<ref name="ferma" /> ([[EXP]])
!Умение<ref name="um" /><br> за подрыв
|-
|-
|[[Изображение:ukrop6.png|Укроп]]||<div align="left">Укроп</div>||0||5||6||0,007||[[Изображение:vinograd6.png|Виноград]]||<div align="left">Виноград</div>||12||140||155||0,098
|[[Изображение:ukrop6.png|51px|Укроп]]||Укроп||0||5||6||0,007||12||0||0,3||[[Изображение:vinograd6.png|51px|Виноград]]||Виноград||12||140||155||0,098||90||2317,7||1,3
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:opyata6.png|Странные опята]]||<div align="left">Странные опята</div>||0||10||40||0,204||[[Изображение:tabak26.png|Жевательный табак]]||<div align="left">Жевательный табак</div>||13||170||175||0,031
|[[Изображение:opyata6.png|51px|Странные опята]]||Странные опята||0||10||40||0,204||376||0||0,3||[[Изображение:tabak26.png|51px|Жевательный табак]]||Жевательный табак||13||170||175||0,031||29||2755,7||1,3
|-
|-
|[[Изображение:tulips6.png|Тюльпаны]]||<div align="left">Тюльпаны</div>||1||20||26||0,040||[[Изображение:whitemush6.png|Белые грибы]]||<div align="left">Белые грибы</div>||14||120||138||0,122
|[[Изображение:tulips6.png|51px|Тюльпаны]]||Тюльпаны||1||20||26||0,040||67||5,8||0,3||[[Изображение:whitemush6.png|51px|Белые грибы]]||Белые грибы||14||120||138||0,122||126||3278,8||1,5
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:mak6.png|Полевой мак]]||<div align="left">Полевой мак</div>||2||12||15||0,020||[[Изображение:kapusta6.png|Капуста]]||<div align="left">Капуста</div>||15||150||164||0,095
|[[Изображение:mak6.png|51px|Полевой мак]]||Полевой мак||2||12||15||0,020||27||13,5||0,3||[[Изображение:kapusta6.png|51px|Капуста]]||Капуста||15||150||164||0,095||79||4339,3||1,5
|-
|-
|[[Изображение:muhomor6.png|Мухомор]]||<div align="left">Мухомор</div>||3||150||165||0,098||[[Изображение:kust6.png|Хвойный куст]]||<div align="left">Хвойный куст</div>||16||600||657||0,381
|[[Изображение:muhomor6.png|51px|Мухомор]]||Мухомор||3||150||165||0,098||150||22,2||0,3||[[Изображение:kust6.png|51px|Хвойный куст]]||Хвойный куст||16||600||657||0,381||350||5177,5||1,5
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:podsolnuh6.png|Подсолнух]]||<div align="left">Подсолнух</div>||4||50||62||0,082||[[Изображение:kabachok6.png|Кабачок]]||<div align="left">Кабачок</div>||17||140||155||0,102
|[[Изображение:podsolnuh6.png|51px|Подсолнух]]||Подсолнух||4||50||62||0,082||126||33,2||0,3||[[Изображение:kabachok6.png|51px|Кабачок]]||Кабачок||17||140||155||0,102||95||6184,6||1,5
|-
|-
|[[Изображение:kaktus6.png|Коричневый кактус]]||<div align="left">Коричневый кактус</div>||5||160||197||0,245||[[Изображение:kukuruza6.png|Кукуруза]]||<div align="left">Кукуруза</div>||18||170||182||0,082
|[[Изображение:kaktus6.png|51px|Коричневый кактус]]||Коричневый кактус||5||160||197||0,245||376||46,9||0,3||[[Изображение:kukuruza6.png|51px|Кукуруза]]||Кукуруза||18||170||182||0,082||68||7394,5||1,5
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:geran6.png|Герань]]||<div align="left">Герань</div>||6||10||17||0,048||[[Изображение:Jahntak6.png|Хвойный куст]]||<div align="left">Джантак</div>||19||130||157||0,177
|[[Изображение:geran6.png|51px|Герань]]||Герань||6||10||17||0,048||57||78,9||0,3||[[Изображение:Jahntak6.png|51px|Джантак]]||Джантак||19||130||157||0,177||164||8847,7||1,5
|-
|-
|[[Изображение:tabak6.png|Весёлый табак]]||<div align="left">Весёлый табак</div>||6||20||37||0,114||[[Изображение:kaktusi6.png|Кактусы пушистые]]||<div align="left">Кактусы пушистые</div>||19||1100||1194||0,626
|[[Изображение:tabak6.png|51px|Весёлый табак]]||Весёлый табак||6||20||37||0,114||150||101,4||0,6||[[Изображение:kaktusi6.png|51px|Кактусы пушистые]]||Кактусы пушистые||19||1100||1194||0,626||634||10 591,6||1,5
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:korica6.png|Корица забористая]]||<div align="left">Корица забористая</div>||6||16||25||0,057||[[Изображение:perets6.png|Красный перец]]||<div align="left">Красный перец</div>||20||180||191||0,073
|[[Изображение:korica6.png|51px|Корица забористая]]||Корица забористая||6||16||25||0,057||68||139,8||0,6||[[Изображение:perets6.png|51px|Красный перец]]||Красный перец||20||180||191||0,073||51||15 224,3||1,7
|-
|-
|[[Изображение:hren6.png|Хрен]]||<div align="left">Хрен</div>||7||210||244||0,229||[[Изображение:petrushka6.png|Петрушка курчавая]]||<div align="left">Петрушка курчавая</div>||21||145||151||0,041
|[[Изображение:hren6.png|51px|Хрен]]||Хрен||7||210||244||0,229||300||160,4||0,6||[[Изображение:petrushka6.png|51px|Петрушка курчавая]]||Петрушка курчавая||21||145||151||0,041||29||17 868,5||1,7
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="EDF9ED"
|[[Изображение:baklajan6.png|Баклажан]]||<div align="left">Баклажан</div>||7||150||176||0,171||[[Изображение:tomat6.png|Говорящий томат]]||<div align="left">Говорящий томат</div>||22||500||554||0,359
|[[Изображение:baklajan6.png|51px|Баклажан]]||Баклажан||7||150||176||0,171||226||185,1||0,6||[[Изображение:tomat6.png|51px|Говорящий томат]]||Говорящий томат||22||500||554||0,359||276||20 642,5||1,7
|-
|-
|[[Изображение:chai6.png|Зелёный чай]]||<div align="left">Зелёный чай</div>||7||50||63||0,087||[[Изображение:arbuz6.png|Арбуз]]||<div align="left">Арбуз</div>||23||100||111||0,071
|[[Изображение:chai6.png|51px|Зелёный чай]]||Зелёный чай||7||50||63||0,087||90||244,5||0,6||[[Изображение:arbuz6.png|51px|Арбуз]]||Арбуз||23||100||111||0,071||45||25 517,2||1,7
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:aloe6.png|Алоэ]]||<div align="left">Алоэ</div>||8||120||127||0,044||[[Изображение:hmel6.png|Душистый хмель]]||<div align="left">Душистый хмель</div>||24||130||135||0,035
|[[Изображение:aloe6.png|51px|Алоэ]]||Алоэ||8||120||127||0,044||45||327,1||0,6||[[Изображение:hmel6.png|51px|Душистый хмель]]||Душистый хмель||24||130||135||0,035||23||28 988,1||1,7
|-
|-
|[[Изображение:ogurets6.png|Огурцы]]||<div align="left">Огурцы</div>||8||350||360||0,065||[[Изображение:bambuk6.png|Ростки Бамбука]]||<div align="left">Ростки Бамбука</div>||25||10||14||0,029
|[[Изображение:ogurets6.png|51px|Огурцы]]||Огурцы||8||350||360||0,065||68||480,6||1||[[Изображение:bambuk6.png|51px|Ростки Бамбука]]||Ростки Бамбука||25||10||14||0,029||17||35 334,3||1,8
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:klubnika6.png|Клубника]]||<div align="left">Клубника</div>||8||100||159||0,392||[[Изображение:tikva6.png|Тыква]]||<div align="left">Тыква</div>||26||200||214||0,095
|[[Изображение:klubnika6.png|51px|Клубника]]||Клубника||8||100||159||0,392||450||640||1||[[Изображение:tikva6.png|51px|Тыква]]||Тыква||26||200||214||0,095||57||39 867||1,8
|-
|-
|[[Изображение:malina6.png|Малина]]||<div align="left">Малина</div>||9||190||203||0,087||[[Изображение:shishki6.png|Еловые шишки]]||<div align="left">Еловые шишки</div>||27||250||262||0,082
|[[Изображение:malina6.png|51px|Малина]]||Малина||9||190||203||0,087||90||866,5||1,3||[[Изображение:shishki6.png|51px|Еловые шишки]]||Еловые шишки||27||250||262||0,082||45||48 057,7||1,8
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:shalfei6.png|Задумчивый шалфей]]||<div align="left">Задумчивый шалфей</div>||10||800||885||0,566||[[Изображение:dinya6.png|Дыня]]||<div align="left">Дыня</div>||28||120||141||0,143
|[[Изображение:shalfei6.png|51px|Задумчивый шалфей]]||Задумчивый шалфей||10||800||885||0,566||715||1130,6||1,3||[[Изображение:dinya6.png|51px|Дыня]]||Дыня||28||120||141||0,143||88||53 431,3||1,8
|-
|-
|[[Изображение:mint6.png|Мята]]||<div align="left">Мята</div>||11||50||56||0,037||[[Изображение:Podsolnuh2_6.png|Подсолнух-мутант]]||<div align="left">Подсолнух-мутант</div>||29||200||213||0,087
|[[Изображение:mint6.png|51px|Мята]]||Мята||11||50||56||0,037||34||1648,5||1,3||[[Изображение:Podsolnuh26.png|51px|Подсолнух-мутант]]||Подсолнух-мутант||29||200||213||0,087||50||62 757,6||1,8
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:kokos6.png|Кокосовая пальма]]||<div align="left">Кокосовая пальма</div>||12||200||226||0,171||[[Изображение:poganka6.png|Бледная поганка]]||<div align="left">Бледная поганка</div>||30||1500||1604||0,694
|[[Изображение:kokos6.png|51px|Кокосовая пальма]]||Кокосовая пальма||12||200||226||0,171||176||1952,7||1,3||[[Изображение:poganka6.png|51px|Бледная поганка]]||Бледная поганка<ref>За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает [[шприц с ядом]].</ref>||30||1500||1604||0,694||338||72 838,9||2
|-
|-
|}
==== Праздничные посадки ====
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!Вид
!Название
!Боевой<br>уровень
!Стоимость<br>([[гб]])
!Премия за<br>сбор ([[гб]])
!Производ.<br>опыт ([[EXP]])
!Время роста<br>(минут)
!Требует произв.<br>опыта<ref name="ferma">Полученного на ферме.</ref> ([[EXP]])
!Умение<ref name="um" /><br> за подрыв
!Описание
|-
|[[Изображение:elka6.png|51px|Новогодняя ёлка]]||{{nobr|Новогодняя ёлка}}||0||500||{{nobr|20 000}}||50||{{nobr|42 000<ref>Время отсчитывается от момента выхода новости, а не посадки. Далее время созревания постоянно уменьшается.</ref>}}||0,1||—<ref>Подорвать не возможно.</ref>||<div align="left">Возможность посадки появляется перед [[НГ|Новым годом]] (о чём объявляется в [[Новости|новостях]]). При сборе ёлки в инвентаре персонажа появляются подарки. Прочность подарка зависит от количества поливов ёлки (чем больше раз она будет полита, тем больше будет прочность у подарка). Поливать ёлку можно раз в 8 часов.</div>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:makr6.png|51px|Розовый мак]]||{{nobr|Розовый мак}}||0||200||300||4||1440||0,1||0,3||<div align="left">Возможность посадки появляется перед [[МЖД|Международным женским днём]] (о чём объявляется в новостях). При сборе цветка до {{time|23|59}} 8 марта в инвентаре персонажа появляется [[Розовый Мак]]. После {{time|18|00}} 8 марта пропадает из списка посадок.</div>
|-
|[[Изображение:1a_chicken6.png|51px|Курица]]||Курица||0||1||1||0,15||35||0,1||0,3||<div align="left">Возможность посадки появляется 1 апреля при наличии в слоте [[дополнительные карманы]] [[Семена курицы|семян курицы]]. При сборе персонажу добавляется случайным образом один из бонусов сроком на 20 минут:
* [[Бонус защиты]]: +2
* [[Бонус снайпера]]: +2
* [[Бонус урона]]: +2
* [[Здоровье]]: +2
* [[Крепкий орешек]]: +2
2 апреля пропадает из списка посадок.</div>
|}
|}


Строка 176: Строка 215:
!Боевой<br>уровень
!Боевой<br>уровень
!Производ.<br>уровень
!Производ.<br>уровень
!Стоимость<br>([[Гб]])
!Дополнительные требования
!Возврат<br>при<br>продаже ([[Гб]])
!Стоимость<br>([[гб]])
!Возврат<br>при<br>продаже ([[гб]])
!Описание
!Описание
|-
|-
|[[Изображение:bober.png|Бобёр]]||<div align="left">Бобёр</div>||10||||40&nbsp;000||||style="width:470px"|{{Якорь|Бобёр}}<div align="left">Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки.<ref name="eat">Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свою функцию.</ref></div>
|[[Изображение:bober2.png|51px|Бобёр]][[Изображение:bober1.png|51px|Голодный бобёр]]||Бобёр||10||0||Вырастить {{nobr|2 единицы}} Странных опят||40 000||0||{{Якорь|Бобёр}} <div align="left">Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки. Миска в лапах сигнализирует то, что бобёр больше не будет работать.<ref name="eat">Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свои обязанности.</ref></div>
|-
|[[Изображение:donhuan.png|Мексиканец]]||<div align="left">Мексиканец</div>||25||6||40&nbsp;000||—|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Есть предположение, что Мексиканец отказывается собирать весь урожай сразу, если два кактуса уже созрели (а не в процессе роста) и при этом он не учитывает 6 часовой интервал перед засыханием плюс 1 час за каждый производственный уровень игрока.</ref></div>
|-
|-
|[[Изображение:sobaka.png|Собака-охраняка]]||<div align="left">Собака-охраняка</div>||28||||80&nbsp;000||||{{Якорь|Собака}}<div align="left">Верный сторож. Не подпускает врагов с [[динамит]]ом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить<ref name="eat" /><ref name="def">Постройки и собаку не защищает.</ref>. Кроме того, в ночное время с 00:00 до 08:00 есть вероятность 1 к 10 подорвать саму собаку.</div>
|[[Изображение:donhuan.png|51px|Мексиканец]]||Мексиканец||25||6||Вырастить {{nobr|10 единиц}} Коричневого кактуса||40 000||0|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.</ref></div>
|-
|-
|[[Изображение:sobaka.png|51px|Собака-охраняка]]||Собака-охраняка||28||7||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Корицы||80 000||0||{{Якорь|Собака}}<div align="left">Верный сторож. Не подпускает врагов с [[динамит]]ом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить<ref name="eat" /><ref>Защищает все клетки, включая помощников и постройки.</ref><ref>Несколько собак не защищают ферму лучше, чем одна.</ref>. Кроме того, в ночное время с {{time|00|00}} до {{time|08|00}} есть вероятность 1 к 10 подорвать саму собаку. Взорванная динамитом собака возобновляет свои функции через 12 часов.</div>
|}
|}


Строка 194: Строка 233:
!Боевой<br>уровень
!Боевой<br>уровень
!Производ.<br>уровень
!Производ.<br>уровень
!Стоимость<br>([[Гб]])
!Дополнительные требования
!Возврат<br>при<br>демонтаже ([[Гб]])
!Стоимость<br>([[гб]])
!Возврат<br>при<br>демонтаже ([[гб]])
!Описание
!Описание
|-
|-
|[[Изображение:sign.png|Табличка с пацификом]]||<div align="left">Табличка с пацификом</div>||2||1||500||250||style="width:470px"|<div align="left">Сокращает время созревания соседних с ним посадок на 10 %. Эффект от двух табличек не суммируется.</div>
|[[Изображение:sign.png|51px|Табличка с пацификом]]||Табличка с пацификом||2||1||Вырастить {{nobr|2 единицы}} Укропа||500||250||<div align="left">Сокращает время созревания соседних с ней посадок на {{nobr|10 %}}. Эффект от двух табличек не суммируется.</div>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:pond.png|Декоративный пруд]]||<div align="left">Декоративный пруд</div>||5||||2500||1250||<div align="left">Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется.</div>
|[[Изображение:pond.png|51px|Декоративный пруд]]||Декоративный пруд||5||0||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Мухомора||2500||1250||<div align="left">Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется. Вместе с мексиканцем и одним коричневым кактусом позволяет поливать все растения в один клик.</div>
|-
|-
|[[Изображение:boombox.png|Бумбокс]]||<div align="left">Бумбокс</div>||15||||50&nbsp;200||25&nbsp;100||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div>
|[[Изображение:boombox.png|51px|Бумбокс]]||Бумбокс||15||0||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Алоэ||{{nobr|50 200}}||{{nobr|25 100}}||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на {{nobr|15 %}}. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:shron.png|Схрон]]||{{Якорь|Схрон}}<div align="left">Схрон</div>||18||||100||0||<div align="left">Схрон<ref>Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.</ref> позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[НП]] в [[ПЗ|прибрежной зоне]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]). Если на ферме есть схрон, и в нем находится менее 50 единиц урожая, то получаемый за сбор опыт увеличивается на 10 %, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на 10 %. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы {{Якорь2|ОМОН}} ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), с некоторой вероятностью устраивающие засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет 10 % урожая, спрятанного в схроне.</div>
|[[Изображение:shron.png|51px|Схрон]]{{Якорь|Схрон}}||Схрон||14||0||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Мухомора||100||0||<div align="left">Схрон позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[КВПРС#Торговцы|торговцам]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]) в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на {{nobr|10 %}}, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на {{nobr|10 %}}. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это столкновение с бойцами {{Якорь2|ОМОН}} ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), устраивающими с некоторой вероятностью засады. Если персонаж умрёт в таком нападении, то потеряет {{nobr|10 %}} урожая, спрятанного в схроне. Ёмкость схрона — 50 единиц, весь урожай сверх свободного места в схроне будет собран без бонусов опыта и стоимости.</div>
|-
|-
|[[Изображение:gun.png|Автоматическая Турель]]||<div align="left">Автоматическая<br>Турель</div>||32||||{{nobr|45 000}}||{{nobr|20 000}}||<div align="left">Защищает от нападений соседние грядки.<ref name="def"/> Полностью автономна.</div>
|[[Изображение:gun1.png|51px|Автоматическая Турель]]||Автоматическая<br>Турель||32||8||Вырастить {{nobr|10 единиц}} Полевого мака||{{nobr|45 000}}||{{nobr|20 000}}||{{align|left|Защищает от нападений соседние грядки.<ref>Защищает соседние посадки, постройки, бобра и мексиканца, собаку не защищает.</ref> Полностью автономна.}}
|}
|}


Строка 213: Строка 253:
Продажа урожая из схрона:
Продажа урожая из схрона:


* Построить [[#Схрон|схрон]], выбрав в закладке «Постройки».
* Построить [[#Схрон|схрон]], выбрав его в закладке «Постройки»;
* В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас.
* В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас;
* Перейти в [[ПЗ|прибрежную зону]] и по координатам указанным при входе в верхней части экрана, перейти используя [[GPS|навигатор]] в нужный сектор и указанным координатам.
* Перейти в [[ПЗ|прибрежной зоне]] с помощью координатов, указанных при входе в верхней части экрана, и [[GPS|навигатора]] в нужный сектор по указанным координатам;
* Подходите к [[НП|неигровому персонажу]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счет фермы.
* Подойти к [[КВПРС#Торговцы|торговцу]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счёт фермы;
** С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с [[#ОМОН|ОМОН]] ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), если вы целенаправленно ищете встречи с ним, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждёте пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.
* С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с [[#ОМОН|ОМОН]] ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), если вы целенаправленно ищете встречи с ними, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждите пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 223: Строка 263:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.cccp-gw.su/ferma Развитие фермы на сайте Наша Родина — СССР]
* [https://web.archive.org/web/20220517034032/http://www.cccp-gw.su/ferma Развитие фермы на сайте Наша Родина — СССР].
<!--* [https://www.ganjafile.io/download.php?mid=1001354&id=243228 Калькулятор фермы] от <nick>OIL-SS)))</nick>.-->
* [https://www.ganjafoto.io/image.php?aid=501047 Варианты расстановки турелей] от <nick>Электрошланг</nick>.


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Недвижимость]]
[[Категория:Недвижимость]]

Текущая версия от 16:13, 1 апреля 2024

Ганджубасовая ферма — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать динамитом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре 19 сентября 2011 года.

Ганджубасовая ферма
Управление
  • Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейти по ссылке «Ваша ферма»;
  • Управление фермой доступно с любого острова и в пути.
Польза
Ограничения
  • Купленные участки не продаются;
  • Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания коричневых кактусов;
  • Нельзя взрывать участки фермы персонажам, которые не выполняли на ферме никаких действий более месяца.
Бонусы
  • Предметы, дающие бонус фермера, ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяют получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, надевайте предметы исключительно при посадке, сборе растений и вводе капчи;
  • Время, через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый производственный уровень персонажа;
  • Мексиканец:
    • помогает не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два;
    • поливает весь урожай, если на ферме есть пруд;
  • Кодовый замок (капча):
    • установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме;
    • при выборе правильной капчи начисляется производственный опыт. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)[2];
  • Избранные растения позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.

Стоимость участка

Изначально на счёте фермы лежит 50 гб. Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит 50 000 гб.

Стоимость участков
Номер
участка
Стоимость
(гб)
Номер
участка
Стоимость
(гб)
1 0 25 132 000
2 5500 26 137 500
3 11 000 27 143 000
4 16 500 28 148 500
5 22 000 29 154 000
6 27 500 30 159 500
7 33 000 31 165 000
8 38 500 32 170 500
9 44 000 33 176 000
10 49 500 34 181 500
11 55 000 35 187 000
12 60 500 36 192 500
13 66 000 37 198 000
14 71 500 38 203 500
15 77 000 39 209 000
16 82 500 40 214 500
17 88 000 41 220 000
18 93 500 42 225 500
19 99 000 43 231 000
20 104 500 44 236 500
21 110 000 45 242 000
22 115 500 46 247 500
23 121 000 47 253 000
24 126 500 48 258 500
49 264 000

Общая стоимость выкупа фермы равна 6 468 000 гб.

Покупка участка

Если вы задались целью выкупить все участки сразу, вам необходимо ввести 50 000 гб, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счёт и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки.

Оптимальный способ покупки всех участков:

  • засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать за 200 гб или больше, например, малину;
  • ждёте пока всё созреет;
  • пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
  • продаёте одну малину;
  • покупаете бумбокс;
  • снова пополняете счёт фермы до 50 000 гб и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами;
  • пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
  • выкупаете следующий участок земли;
  • пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
  • продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта).

Возможности фермы

На ферме сажаются[3] различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете[3]. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.

Кроме посадки растений, можно также строить разнообразные объекты и использовать помощников, для которых нужны определенные условия: кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.

Растения

Вид Название Боевой
уровень
Стоимость
(гб)
Продажа
(гб)
Производ.
опыт (EXP)
Время роста
(минут)
Требует произв.
опыта[4] (EXP)
Умение[5]
за подрыв
Вид Название Боевой
уровень
Стоимость
(гб)
Продажа
(гб)
Производ.
опыт (EXP)
Время роста
(минут)
Требует произв.
опыта[4] (EXP)
Умение[5]
за подрыв
  Укроп 0 5 6 0,007 12 0 0,3   Виноград 12 140 155 0,098 90 2317,7 1,3
  Странные опята 0 10 40 0,204 376 0 0,3   Жевательный табак 13 170 175 0,031 29 2755,7 1,3
  Тюльпаны 1 20 26 0,040 67 5,8 0,3   Белые грибы 14 120 138 0,122 126 3278,8 1,5
  Полевой мак 2 12 15 0,020 27 13,5 0,3   Капуста 15 150 164 0,095 79 4339,3 1,5
  Мухомор 3 150 165 0,098 150 22,2 0,3   Хвойный куст 16 600 657 0,381 350 5177,5 1,5
  Подсолнух 4 50 62 0,082 126 33,2 0,3   Кабачок 17 140 155 0,102 95 6184,6 1,5
  Коричневый кактус 5 160 197 0,245 376 46,9 0,3   Кукуруза 18 170 182 0,082 68 7394,5 1,5
  Герань 6 10 17 0,048 57 78,9 0,3   Джантак 19 130 157 0,177 164 8847,7 1,5
  Весёлый табак 6 20 37 0,114 150 101,4 0,6   Кактусы пушистые 19 1100 1194 0,626 634 10 591,6 1,5
  Корица забористая 6 16 25 0,057 68 139,8 0,6   Красный перец 20 180 191 0,073 51 15 224,3 1,7
  Хрен 7 210 244 0,229 300 160,4 0,6   Петрушка курчавая 21 145 151 0,041 29 17 868,5 1,7
  Баклажан 7 150 176 0,171 226 185,1 0,6   Говорящий томат 22 500 554 0,359 276 20 642,5 1,7
  Зелёный чай 7 50 63 0,087 90 244,5 0,6   Арбуз 23 100 111 0,071 45 25 517,2 1,7
  Алоэ 8 120 127 0,044 45 327,1 0,6   Душистый хмель 24 130 135 0,035 23 28 988,1 1,7
  Огурцы 8 350 360 0,065 68 480,6 1   Ростки Бамбука 25 10 14 0,029 17 35 334,3 1,8
  Клубника 8 100 159 0,392 450 640 1   Тыква 26 200 214 0,095 57 39 867 1,8
  Малина 9 190 203 0,087 90 866,5 1,3   Еловые шишки 27 250 262 0,082 45 48 057,7 1,8
  Задумчивый шалфей 10 800 885 0,566 715 1130,6 1,3   Дыня 28 120 141 0,143 88 53 431,3 1,8
  Мята 11 50 56 0,037 34 1648,5 1,3   Подсолнух-мутант 29 200 213 0,087 50 62 757,6 1,8
  Кокосовая пальма 12 200 226 0,171 176 1952,7 1,3   Бледная поганка[6] 30 1500 1604 0,694 338 72 838,9 2

Праздничные посадки

Вид Название Боевой
уровень
Стоимость
(гб)
Премия за
сбор (гб)
Производ.
опыт (EXP)
Время роста
(минут)
Требует произв.
опыта[4] (EXP)
Умение[5]
за подрыв
Описание
  Новогодняя ёлка 0 500 20 000 50 42 000[7] 0,1 [8]
Возможность посадки появляется перед Новым годом (о чём объявляется в новостях). При сборе ёлки в инвентаре персонажа появляются подарки. Прочность подарка зависит от количества поливов ёлки (чем больше раз она будет полита, тем больше будет прочность у подарка). Поливать ёлку можно раз в 8 часов.
  Розовый мак 0 200 300 4 1440 0,1 0,3
Возможность посадки появляется перед Международным женским днём (о чём объявляется в новостях). При сборе цветка до 23:59 8 марта в инвентаре персонажа появляется Розовый Мак. После 18:00 8 марта пропадает из списка посадок.
  Курица 0 1 1 0,15 35 0,1 0,3
Возможность посадки появляется 1 апреля при наличии в слоте дополнительные карманы семян курицы. При сборе персонажу добавляется случайным образом один из бонусов сроком на 20 минут: 2 апреля пропадает из списка посадок.

Помощники

Вид Название Боевой
уровень
Производ.
уровень
Дополнительные требования Стоимость
(гб)
Возврат
при
продаже (гб)
Описание
   Бобёр 10 0 Вырастить 2 единицы Странных опят 40 000 0
Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки. Миска в лапах сигнализирует то, что бобёр больше не будет работать.[9]
  Мексиканец 25 6 Вырастить 10 единиц Коричневого кактуса 40 000 0
Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.[10]
  Собака-охраняка 28 7 Вырастить 5 единиц Корицы 80 000 0
Верный сторож. Не подпускает врагов с динамитом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить[9][11][12]. Кроме того, в ночное время с 00:00 до 08:00 есть вероятность 1 к 10 подорвать саму собаку. Взорванная динамитом собака возобновляет свои функции через 12 часов.

Постройки

Вид Название Боевой
уровень
Производ.
уровень
Дополнительные требования Стоимость
(гб)
Возврат
при
демонтаже (гб)
Описание
  Табличка с пацификом 2 1 Вырастить 2 единицы Укропа 500 250
Сокращает время созревания соседних с ней посадок на 10 %. Эффект от двух табличек не суммируется.
  Декоративный пруд 5 0 Вырастить 5 единиц Мухомора 2500 1250
Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется. Вместе с мексиканцем и одним коричневым кактусом позволяет поливать все растения в один клик.
  Бумбокс 15 0 Вырастить 5 единиц Алоэ 50 200 25 100
Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.
  Схрон 14 0 Вырастить 5 единиц Мухомора 100 0
Схрон позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи торговцам (  ) в прибрежной зоне. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на 10 %, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на 10 %. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это столкновение с бойцами ОМОН ( ), устраивающими с некоторой вероятностью засады. Если персонаж умрёт в таком нападении, то потеряет 10 % урожая, спрятанного в схроне. Ёмкость схрона — 50 единиц, весь урожай сверх свободного места в схроне будет собран без бонусов опыта и стоимости.
  Автоматическая
Турель
32 8 Вырастить 10 единиц Полевого мака 45 000 20 000
Защищает от нападений соседние грядки.[13] Полностью автономна.

Схрон

Продажа урожая из схрона:

  • Построить схрон, выбрав его в закладке «Постройки»;
  • В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас;
  • Перейти в прибрежной зоне с помощью координатов, указанных при входе в верхней части экрана, и навигатора в нужный сектор по указанным координатам;
  • Подойти к торговцу (  ), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счёт фермы;
  • С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с ОМОН ( ), если вы целенаправленно ищете встречи с ними, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждите пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.

Примечания

  1. Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.
  2. Объяснение администратора игры в Общем Форуме.
  3. 3,0 3,1 Можно использовать бонус фермера, он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.
  4. 4,0 4,1 4,2 Полученного на ферме.
  5. 5,0 5,1 5,2 Умение владением гранатами и гранатомётами.
  6. За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает шприц с ядом.
  7. Время отсчитывается от момента выхода новости, а не посадки. Далее время созревания постоянно уменьшается.
  8. Подорвать не возможно.
  9. 9,0 9,1 Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свои обязанности.
  10. Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.
  11. Защищает все клетки, включая помощников и постройки.
  12. Несколько собак не защищают ферму лучше, чем одна.
  13. Защищает соседние посадки, постройки, бобра и мексиканца, собаку не защищает.

Ссылки