Персонаж (виды): различия между версиями
Yuretski>BrokeN Нет описания правки |
Yuretski>BrokeN Нет описания правки |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]] и [[производственный уровень|производственного]] уровней, при | Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]] и [[производственный уровень|производственного]] уровней, при | ||
сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта | сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта | ||
персонажа будет снята | персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и | ||
с увеличением уровня она будет возрастать. | с увеличением уровня она будет возрастать. | ||
Версия от 15:37, 28 августа 2008
У персонажа есть три основные характеристики это боевой, экономический, производственный и один второстепенный - синдикатный уровень.
Так же есть четыре параметра для роста: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально они равны 10.
Каждая из характеристик дает определенные улучшения параметров персонажа: боевой - с повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. Экономический - с повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр сила. Производственный - с увеличением производственного уровня у персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость. Синдикатный - по достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может быть выданно звание, которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы.
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных статов. Параметры, полученные от экономического и производственного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня и с увеличением уровня она будет возрастать.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий в комбинации с сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть умения владения оружием (умелки), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.
Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением технических персонажей.