Персонаж (виды): различия между версиями
Yuretski>BrokeN Нет описания правки |
Yuretski>Ми-2 Нет описания правки |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров | Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров | ||
персонажа: | персонажа: | ||
[[ | *[['''Боевой''']] - с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность | ||
самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. | самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. | ||
[[Экономический]] - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа | *[['''Экономический''']] - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа | ||
автоматически повышается параметр сила. | автоматически повышается параметр сила. | ||
[[Производственный]] - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у | *[['''Производственный''']] - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у | ||
персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость. | персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость. | ||
[[Синдикатный]] - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может | *[['''Синдикатный''']] - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может | ||
быть выданно [[звание]], которое будет повышаться с увеличением синдикатного | быть выданно [[звание]], которое будет повышаться с увеличением синдикатного | ||
уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает | уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
сброса и перераспределения умений нет. | сброса и перераспределения умений нет. | ||
Одним персонажем должен | Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением | ||
[[технический персонаж|технических персонажей]]. | [[технический персонаж|технических персонажей]]. |
Версия от 16:05, 28 августа 2008
У персонажа есть три основные характеристики это боевой, экономический, производственный и один второстепенный - синдикатный уровень.
Так же есть четыре параметра для роста: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально они равны 10.
Каждая из характеристик дает определенные улучшения параметров персонажа:
- '''Боевой''' - с повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность
самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров.
- '''Экономический''' - с повышением экономического уровня у персонажа
автоматически повышается параметр сила.
- '''Производственный''' - с увеличением производственного уровня у
персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость.
- '''Синдикатный''' - по достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может
быть выданно звание, которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы.
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных статов. Параметры, полученные от экономического и производственного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня и с увеличением уровня она будет возрастать.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий в комбинации с сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть умения владения оружием (умелки), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.
Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением технических персонажей.