Персонаж (виды): различия между версиями
Yuretski>BrokeN Нет описания правки |
Yuretski>BrokeN Нет описания правки |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил | Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил | ||
самостоятельно и заново произвести распределение свободных | самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | ||
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]] и [[производственный уровень|производственного]] уровней, при | Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]] и [[производственный уровень|производственного]] уровней, при | ||
сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта | сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта |
Версия от 17:06, 28 августа 2008
Файл:1.jpg
У персонажа есть три основные характеристики это боевой, экономический, производственный и один второстепенный - синдикатный уровень.
Так же есть четыре параметра для роста: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально они равны 10.
Каждая из характеристик дает определенные улучшения параметров персонажа:
- Боевой - с повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров.
- Экономический - с повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр сила.
- Производственный - с увеличением производственного уровня у персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость.
- Синдикатный - по достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может быть выданно звание ,
которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы.
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. Параметры, полученные от экономического и производственного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня и с увеличением уровня она будет возрастать.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий в комбинации с сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть умения владения оружием (умелки), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.
Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением технических персонажей.