Персонаж (виды): различия между версиями
Yuretski>Ми-2 Нет описания правки |
Yuretski>Ми-2 Нет описания правки |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
с увеличением уровня она будет возрастать. | с увеличением уровня она будет возрастать. | ||
При использовании параметров полученных от [[ | При использовании параметров полученных от [[бонусы|синдикатных званий]] в | ||
комбинации с [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов | комбинации с [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов | ||
для изменения характеристик своего персонажа. | для изменения характеристик своего персонажа. |
Версия от 19:46, 8 сентября 2008
Файл:1.jpg
У персонажа есть три основные характеристики это боевой, экономический, производственный и один второстепенный - синдикатный уровень.
Так же есть четыре параметра для роста: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально они равны 10.
Каждая из характеристик дает определенные улучшения параметров персонажа:
- Боевой - с повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров.
- Экономический - с повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр сила.
- Производственный - с увеличением производственного уровня у персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость.
- Синдикатный - по достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может быть выдано звание ,
которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы.
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. Параметры, полученные от экономического и производственного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня и с увеличением уровня она будет возрастать.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий в комбинации с сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть умения владения оружием (умелки), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.
Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением технических персонажей.