Персонаж (виды): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>30pin
Нет описания правки
Yuretski>Sektorianin
Нет описания правки
Строка 24: Строка 24:
комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.


Так же у каждого персонажа есть [[умения владения оружием]] (умелки), которые изначально
Так же у каждого персонажа есть [[Умения владением оружием]] (умелки), которые изначально
равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности
равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности
сброса и перераспределения [[умения владения оружием|умений]] нет.
сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.


Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением
Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением

Версия от 00:38, 22 сентября 2008

Файл:1.jpg

Ник персонажа. При регистрации, для начала, выбераем себе имя персонажа - НИК, под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы или русские, так же разрешены цифры. Смена Ника в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного ника у персонажей доигравших до больших уровней.

У персонажа есть три основные характеристики это боевой, экономический, производственный и один второстепенный - синдикатный уровень.

Так же есть четыре параметра для роста: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально они равны 10.

Каждая из характеристик дает определенные улучшения параметров персонажа:

Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. Параметры, полученные от экономического, производственного и синдикатного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня и с увеличением уровня она будет увеличиваться.

При использовании параметров полученных от синдикатных званий в комбинации со сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.

Так же у каждого персонажа есть Умения владением оружием (умелки), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.

Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением технических персонажей.