Персонаж (виды): различия между версиями
Yuretski>Sektorianin Нет описания правки |
Yuretski>Apcypu Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
У персонажа есть три основные характеристики это [[боевой уровень|боевой]], | У персонажа есть три основные характеристики это [[боевой уровень|боевой]], | ||
[[экономический уровень|экономический]], [[производственный уровень|производственный]] и | [[экономический уровень|экономический]], [[производственный уровень|производственный]] и одна второстепенная - [[синдикатный уровень|синдикатный]] | ||
уровень. | уровень. | ||
Версия от 23:47, 18 октября 2008
Файл:1.jpg
Ник персонажа. При регистрации, для начала, выбераем себе имя персонажа - НИК, под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы или русские, так же разрешены цифры. Смена Ника в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного ника у персонажей доигравших до больших уровней.
У персонажа есть три основные характеристики это боевой, экономический, производственный и одна второстепенная - синдикатный уровень.
Так же есть четыре параметра для роста: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально они равны 10.
Каждая из характеристик дает определенные улучшения параметров персонажа:
- Боевой - с повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. Кроме того, даётся одна единица количества (не параметра!) здоровья.
- Экономический - с повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр сила.
- Производственный - с увеличением производственного уровня у персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость.
- Синдикатный - по достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может быть выдано звание, которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы. Кроме того, каждый синдикатный уровень выше 15-го даёт одно улучшение параметра здоровье.
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. Параметры, полученные от экономического, производственного и синдикатного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня и с увеличением уровня она будет увеличиваться.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий в комбинации со сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть Умения владением оружием (умелки), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.
Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением технических персонажей.