Персонаж (виды): различия между версиями
Yuretski>GoreGrindGeek мНет описания правки |
Yuretski>GoreGrindGeek Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:1.jpg|thumb|941x462px|left]]<br style="clear:both" /> | [[Изображение:1.jpg|thumb|941x462px|left]]<br style="clear:both" /> | ||
Ник персонажа. При регистрации, для начала, | Ник персонажа. При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — НИК — под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена Ника в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного ника у персонажей, доигравших до больших уровней.<br> | ||
'''У персонажа есть 3 основные характеристики:''' | '''У персонажа есть 3 основные характеристики:''' | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | ||
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при | Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при | ||
[[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и с увеличением уровня она будет увеличиваться.<br> | [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться.<br> | ||
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]] в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br> | При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br> | ||
Так же у каждого персонажа есть [[Умения владением оружием]] (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности | Так же у каждого персонажа есть [[Умения владением оружием]] (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности | ||
сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br> | сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br><br /> | ||
Помимо всего прочего, у каждого персонажа есть аж четыре различных игровых статуса: | |||
*Гражданский статус | |||
Существует три гражданских статуса: Гость города, Гражданин города и Почетный гражданин. Каждый игрок получает статус Гостя города после регистрации персонажа в игре. Статус Гражданина города игрок получает по получении персонажем гражданства. Статус Почетного гражданина когда-то можно было купить, на данный момент это невозможно. | |||
*Семейный статус | |||
В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается [[ЗАГС]]. | |||
*Супер-статус | |||
Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается <nick>Charlie_743</nick>, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа. | |||
*Игровой статус | |||
Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов: | |||
#Персонаж заблокирован | |||
#Персонаж сейчас в игре | |||
#Персонаж сейчас в бою | |||
<br /> | |||
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]]. | Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]]. | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Мой персонаж]] | [[Категория:Мой персонаж]] |
Версия от 12:34, 25 июля 2011
Ник персонажа. При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — НИК — под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена Ника в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного ника у персонажей, доигравших до больших уровней.
У персонажа есть 3 основные характеристики:
Одна второстепенная:
- синдикатный уровень.
Есть четыре параметра для роста:
Каждая из характеристик дает определенные улучшения параметров персонажа:
- Боевой — с повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из параметров. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) здоровья.
- Экономический — с повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр сила.
- Производственный — с увеличением производственного уровня у персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость.
- Синдикатный — по достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может быть выдано звание, которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы. Кроме того, каждый синдикатный уровень выше 15-го даёт 1 улучшение параметра здоровье.
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Параметры, полученные от экономического, производственного и синдикатного уровней, при
сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня, и с увеличением уровня она будет увеличиваться.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий, в комбинации со сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть Умения владением оружием (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности
сброса и перераспределения умений нет.
Помимо всего прочего, у каждого персонажа есть аж четыре различных игровых статуса:
- Гражданский статус
Существует три гражданских статуса: Гость города, Гражданин города и Почетный гражданин. Каждый игрок получает статус Гостя города после регистрации персонажа в игре. Статус Гражданина города игрок получает по получении персонажем гражданства. Статус Почетного гражданина когда-то можно было купить, на данный момент это невозможно.
- Семейный статус
В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается ЗАГС.
- Супер-статус
Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается Charlie_743, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа.
- Игровой статус
Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов:
- Персонаж заблокирован
- Персонаж сейчас в игре
- Персонаж сейчас в бою
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением технических персонажей.