Персонаж (виды): различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> | ||
[[Изображение:1.jpg|thumb|500px|Вид страницы персонажа]] | [[Изображение:1.jpg|thumb|500px|Вид страницы персонажа]] | ||
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней. | При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней. | ||
Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в дальнейшем будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — [[Сигара]], для дам — [[Веер]]. | Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в дальнейшем будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — [[Сигара]], для дам — [[Веер]]. | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Виды == | == Виды == | ||
* Основной | * Основной; | ||
* [[Технический персонаж|Технический]] | * [[Технический персонаж|Технический]]; | ||
* [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]] | * [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]]. | ||
== Характеристики == | == Характеристики == | ||
===Основные=== | ===Основные=== | ||
* [[Боевой уровень]] | * [[Боевой уровень]]; | ||
* [[Экономический уровень]] | * [[Экономический уровень]]; | ||
* [[Производственный уровень]] | * [[Производственный уровень]]. | ||
===Второстепенные=== | ===Второстепенные=== | ||
* [[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]] | * [[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]]; | ||
* [[Профессионализм]] | * [[Профессионализм]]; | ||
* [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]] | * [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]]. | ||
===Повышение характеристик=== | ===Повышение характеристик=== | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться. | Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться. | ||
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа. | При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа. | ||
Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет. | Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет. | ||
== Параметры роста == | == Параметры роста == | ||
*«[[Сила]]» | *«[[Сила]]»; | ||
*«[[Меткость]]» | *«[[Меткость]]»; | ||
*«[[Здоровье]]» | *«[[Здоровье]]»; | ||
*«[[Выносливость]]» | *«[[Выносливость]]». | ||
== Статус персонажа == | == Статус персонажа == | ||
Строка 63: | Строка 63: | ||
Возможные статусы: | Возможные статусы: | ||
* [[Гражданский статус|Гражданский]] | * [[Гражданский статус|Гражданский]]; | ||
* [[Семейный статус|Семейный]] | * [[Семейный статус|Семейный]]; | ||
* [[Личный статус|Личный]] | * [[Личный статус|Личный]]; | ||
* [[Игровой статус|Игровой]] | * [[Игровой статус|Игровой]]. | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Мой персонаж]] | [[Категория:Мой персонаж]] |
Версия от 16:41, 27 января 2013
Основной • Технический • Вспомогательный
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.
Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в дальнейшем будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — Сигара, для дам — Веер.
Игрок может состоять не только в игровых синдикатах для повышения дополнительный параметров, но и в официальных синдикатах для контроля соблюдения Правил игры.
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением технических персонажей.
Виды
- Основной;
- Технический;
- Вспомогательный.
Характеристики
Основные
Второстепенные
Повышение характеристик
Боевой уровень
С повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из параметров. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «Здоровья».
Экономический уровень
С повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр «Сила».
Производственный уровень
С увеличением производственного уровня у персонажа автоматически увеличивается параметр «Выносливость».
Синдикатный уровень
По достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может быть выдано звание, которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы. Кроме того, каждый синдикатный уровень выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «Здоровье».
Сброс параметров
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Параметры, полученные от экономического, производственного и синдикатного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня, и с увеличением уровня она будет увеличиваться.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий, в комбинации со сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть «Умения владением оружием» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.
Параметры роста
- «Сила»;
- «Меткость»;
- «Здоровье»;
- «Выносливость».
Статус персонажа
Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа.
Возможные статусы: