(news) Нападения киллеров: различия между версиями
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Марафон, Outland Island, кольца | next = Архив новостей | description = '''16/Новости за Ию…») |
м (стилевые правки) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Вместе с этим, исправлена формула эффекта от [[БАК|бонуса антикиллера]]: если до этого выздоровление персонажа начиналось с <math>N*30 \operatorname {%} HP</math> при максимально полезном значении равном 36, то теперь оно начинается с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, таким образом, чтобы максимально полезное значение на самом деле было равно 36. | Вместе с этим, исправлена формула эффекта от [[БАК|бонуса антикиллера]]: если до этого выздоровление персонажа начиналось с <math>N*30 \operatorname {%} HP</math> при максимально полезном значении равном 36, то теперь оно начинается с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, таким образом, чтобы максимально полезное значение на самом деле было равно 36. | ||
Кроме того, персонажи, выращивающие на своей [[ГФ|ферме]] бледную поганку, будут получать в снаряжение шприц с ядом за каждые 500 собранных бледных поганок. Шприц передаётся и может быть использован в нападении киллера таким образом, что в случае успешного нападения жертва будет вынуждена выздоравливать дольше на <math>5*J_k</math> минут, где J<sub>k</sub> — уровень профессии. При этом, в случае поражения киллера со шприцем, его время выздоровления будет продлено на 60 минут. | Кроме того, персонажи, выращивающие на своей [[ГФ|ферме]] бледную поганку, будут получать в снаряжение [[шприц с ядом]] за каждые 500 собранных бледных поганок. Шприц передаётся и может быть использован в нападении киллера таким образом, что в случае успешного нападения жертва будет вынуждена выздоравливать дольше на <math>5*J_k</math> минут, где J<sub>k</sub> — уровень профессии. При этом, в случае поражения киллера со шприцем, его время выздоровления будет продлено на 60 минут. | ||
[[ТН|Предстоящая неделя]] порадует владельцев штурмовых винтовок: наносимый ими [[урон]] будет увеличен на {{nobr|25 %}}. Кроме того, всю неделю персонажи будут получать в полтора раза больше единиц [[УВО|владения]] дробовиками и на {{nobr|30 %}} больше [[СО|синдикатного опыта]] при победе.}} | [[ТН|Предстоящая неделя]] порадует владельцев штурмовых винтовок: наносимый ими [[урон]] будет увеличен на {{nobr|25 %}}. Кроме того, всю неделю персонажи будут получать в полтора раза больше единиц [[УВО|владения]] дробовиками и на {{nobr|30 %}} больше [[СО|синдикатного опыта]] при победе.}} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Версия от 16:23, 17 июля 2017
← (news) Марафон, Outland Island, кольца Архив новостей →
16/07/2017
Серьезные изменения сегодня коснулись профессии киллера.
Изменилась формула расчета времени выздоровления при нападении киллера: ранее нападение киллера приводило к потере жертвой здоровья на 120 минут, теперь необходимое выздоровление зависит от профессионализма и рассчитывается как , где Jk — уровень профессии. Если же киллер оказывается убит в бою, его выздоровление займёт , где Jk — уровень профессии. Стоимость нападения, при этом, изменяется пропорционально ожидаемому времени выздоровления.
Вместе с этим, исправлена формула эффекта от бонуса антикиллера: если до этого выздоровление персонажа начиналось с при максимально полезном значении равном 36, то теперь оно начинается с , таким образом, чтобы максимально полезное значение на самом деле было равно 36.
Кроме того, персонажи, выращивающие на своей ферме бледную поганку, будут получать в снаряжение шприц с ядом за каждые 500 собранных бледных поганок. Шприц передаётся и может быть использован в нападении киллера таким образом, что в случае успешного нападения жертва будет вынуждена выздоравливать дольше на минут, где Jk — уровень профессии. При этом, в случае поражения киллера со шприцем, его время выздоровления будет продлено на 60 минут.
Предстоящая неделя порадует владельцев штурмовых винтовок: наносимый ими урон будет увеличен на 25 %. Кроме того, всю неделю персонажи будут получать в полтора раза больше единиц владения дробовиками и на 30 % больше синдикатного опыта при победе.