(news) Нападения киллеров: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (23.07.2017)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| prev = (news) Марафон, Outland Island, кольца
| prev = (news) Марафон, Outland Island, кольца
| next = Архив новостей
| next = (news) Профессия наемника, нападения
| description = '''16/[[Новости за Июль, 2017|07]]/2017'''
| description = '''16/[[Новости за Июль, 2017|07]]/2017'''
| news = Серьезные изменения сегодня коснулись профессии [[киллер]]а.
| news = Серьезные изменения сегодня коснулись профессии [[киллер]]а.

Версия от 01:59, 24 июля 2017

← (news) Марафон, Outland Island, кольца (news) Профессия наемника, нападения →


16/07/2017

Серьезные изменения сегодня коснулись профессии киллера.

Изменилась формула расчета времени выздоровления при нападении киллера: ранее нападение киллера приводило к потере жертвой здоровья на 120 минут, теперь необходимое выздоровление зависит от профессионализма и рассчитывается как , где Jk — уровень профессии. Если же киллер оказывается убит в бою, его выздоровление займёт , где Jk — уровень профессии. Стоимость нападения, при этом, изменяется пропорционально ожидаемому времени выздоровления.

Вместе с этим, исправлена формула эффекта от бонуса антикиллера: если до этого выздоровление персонажа начиналось с при максимально полезном значении равном 36, то теперь оно начинается с , таким образом, чтобы максимально полезное значение на самом деле было равно 36.

Кроме того, персонажи, выращивающие на своей ферме бледную поганку, будут получать в снаряжение шприц с ядом за каждые 500 собранных бледных поганок. Шприц передаётся и может быть использован в нападении киллера таким образом, что в случае успешного нападения жертва будет вынуждена выздоравливать дольше на минут, где Jk — уровень профессии. При этом, в случае поражения киллера со шприцем, его время выздоровления будет продлено на 60 минут.

Предстоящая неделя порадует владельцев штурмовых винтовок: наносимый ими урон будет увеличен на 25 %. Кроме того, всю неделю персонажи будут получать в полтора раза больше единиц владения дробовиками и на 30 % больше синдикатного опыта при победе.