Персонаж (виды): различия между версиями
Yuretski>Ми-2 Нет описания правки |
Yuretski>Ми-2 Нет описания правки |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров | Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров | ||
персонажа: | персонажа: | ||
*'''Боевой''' - с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность | *'''Боевой''' - с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. | ||
самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. | *'''Экономический''' - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр сила. | ||
*'''Экономический''' - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа | |||
автоматически повышается параметр сила. | |||
*'''Производственный''' - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у | *'''Производственный''' - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у | ||
персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость. | персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость. | ||
*'''Синдикатный''' - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может | *'''Синдикатный''' - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может | ||
быть выданно [[звание]], которое будет повышаться с увеличением синдикатного | быть выданно [[звание]], которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. | ||
уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает | |||
различные [[бонусы]]. | |||
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил | Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил |
Версия от 16:08, 28 августа 2008
У персонажа есть три основные характеристики это боевой, экономический, производственный и один второстепенный - синдикатный уровень.
Так же есть четыре параметра для роста: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально они равны 10.
Каждая из характеристик дает определенные улучшения параметров персонажа:
- Боевой - с повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров.
- Экономический - с повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр сила.
- Производственный - с увеличением производственного уровня у
персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость.
- Синдикатный - по достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может
быть выданно звание, которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы.
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных статов. Параметры, полученные от экономического и производственного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня и с увеличением уровня она будет возрастать.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий в комбинации с сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть умения владения оружием (умелки), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.
Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением технических персонажей.