Персонаж (виды): различия между версиями
Yuretski>GoreGrindGeek Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:1.jpg|thumb| | [[Изображение:1.jpg|thumb|600px|Вид страницы персонажа]] | ||
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.<br> | |||
'''У персонажа есть 3 основные характеристики:''' | '''У персонажа есть 3 основные характеристики:''' | ||
*[[боевой уровень | *[[боевой уровень]] | ||
*[[экономический уровень | *[[экономический уровень]] | ||
*[[производственный уровень | *[[производственный уровень]] | ||
'''Одна второстепенная:''' | '''Одна второстепенная:''' | ||
*[[синдикатный уровень|синдикатный]] уровень. | *[[синдикатный уровень|синдикатный]] уровень. | ||
''' | '''Четыре параметра для роста:''' | ||
*[[ | *«[[Сила]]» | ||
*[[ | *«[[Меткость]]» | ||
*[[ | *«[[Здоровье]]» | ||
*[[ | *«[[Выносливость]]» | ||
'''Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров персонажа:''' | '''Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров персонажа:''' | ||
*Боевой — с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из | *Боевой — с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]». | ||
*Экономический — с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр [[ | *Экономический — с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр «[[Сила]]». | ||
*Производственный — с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр [[ | *Производственный — с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр «[[Выносливость]]». | ||
*Синдикатный — по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение параметра [[ | *Синдикатный — по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «[[Здоровье]]». | ||
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br> | При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br> | ||
Так же у каждого персонажа есть [[Умения владением оружием]] (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности | Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br> | ||
сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br | |||
Помимо всего прочего, у каждого персонажа есть аж четыре различных игровых статуса: | Помимо всего прочего, у каждого персонажа есть аж четыре различных игровых статуса: | ||
*Гражданский статус | *Гражданский статус: «Гость города», «Гражданин города» и «Почетный гражданин». Каждый игрок получает статус Гостя города после регистрации персонажа в игре. Статус Гражданина города игрок получает по получении персонажем гражданства. Статус Почетного гражданина когда-то можно было купить, на данный момент это невозможно. | ||
*Семейный статус. В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается [[ЗАГС]]. | |||
*Семейный статус | *Супер-статус. Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается <nick>Charlie_743</nick>, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа. | ||
В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается [[ЗАГС]]. | *Игровой статус. Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов: | ||
*Супер-статус | |||
Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается <nick>Charlie_743</nick>, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа. | |||
*Игровой статус | |||
Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов: | |||
#Персонаж заблокирован | #Персонаж заблокирован | ||
#Персонаж сейчас в игре | #Персонаж сейчас в игре | ||
#Персонаж сейчас в бою | #Персонаж сейчас в бою | ||
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]]. | Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]]. | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Мой персонаж]] | [[Категория:Мой персонаж]] |
Версия от 12:13, 11 марта 2012
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.
У персонажа есть 3 основные характеристики:
Одна второстепенная:
- синдикатный уровень.
Четыре параметра для роста:
- «Сила»
- «Меткость»
- «Здоровье»
- «Выносливость»
Каждая из характеристик дает определенные улучшения параметров персонажа:
- Боевой — с повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из параметров. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «Здоровья».
- Экономический — с повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр «Сила».
- Производственный — с увеличением производственного уровня у персонажа автоматически увеличивается параметр «Выносливость».
- Синдикатный — по достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может быть выдано звание, которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы. Кроме того, каждый синдикатный уровень выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «Здоровье».
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Параметры, полученные от экономического, производственного и синдикатного уровней, при
сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня, и с увеличением уровня она будет увеличиваться.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий, в комбинации со сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть «Умения владением оружием» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.
Помимо всего прочего, у каждого персонажа есть аж четыре различных игровых статуса:
- Гражданский статус: «Гость города», «Гражданин города» и «Почетный гражданин». Каждый игрок получает статус Гостя города после регистрации персонажа в игре. Статус Гражданина города игрок получает по получении персонажем гражданства. Статус Почетного гражданина когда-то можно было купить, на данный момент это невозможно.
- Семейный статус. В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается ЗАГС.
- Супер-статус. Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается Charlie_743, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа.
- Игровой статус. Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов:
- Персонаж заблокирован
- Персонаж сейчас в игре
- Персонаж сейчас в бою
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением технических персонажей.