Персонаж (виды): различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]]. | Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]]. | ||
==Виды== | == Виды == | ||
* Основной | * Основной | ||
* [[Технический персонаж|Технический]] | * [[Технический персонаж|Технический]] | ||
* [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]] | * [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]] | ||
==Характеристики== | == Характеристики == | ||
===Основные=== | ===Основные=== | ||
*[[Боевой уровень]] | * [[Боевой уровень]] | ||
*[[Экономический уровень]] | * [[Экономический уровень]] | ||
*[[Производственный уровень]] | * [[Производственный уровень]] | ||
===Второстепенные=== | ===Второстепенные=== | ||
*[[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]] | * [[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]] | ||
*[[Профессионализм]] | * [[Профессионализм]] | ||
* [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]] | |||
===Повышение характеристик=== | ===Повышение характеристик=== | ||
====Боевой уровень==== | ====Боевой уровень==== | ||
С повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]». | С повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]». | ||
Строка 39: | Строка 42: | ||
По достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые [[параметр]]ы персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение [[параметр]]а «[[Здоровье]]». | По достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые [[параметр]]ы персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение [[параметр]]а «[[Здоровье]]». | ||
==Сброс параметров== | == Сброс параметров == | ||
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] [[параметр]]ы, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] [[параметр]]ы, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | ||
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться. | Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться. | ||
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br> | При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br> | ||
Строка 48: | Строка 52: | ||
Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br> | Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br> | ||
==Параметры роста== | == Параметры роста == | ||
*«[[Сила]]» | *«[[Сила]]» | ||
*«[[Меткость]]» | *«[[Меткость]]» | ||
Строка 54: | Строка 59: | ||
*«[[Выносливость]]» | *«[[Выносливость]]» | ||
==Статус персонажа== | == Статус персонажа == | ||
Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа. | Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа. | ||
Версия от 10:29, 5 октября 2012
Основной • Технический • Вспомогательный
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.
Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в дальнейшем будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — Сигара, для дам — Веер.
Игрок может состоять не только в игровых синдикатах для повышения дополнительный параметров, но и в официальных синдикатах для контроля соблюдения Правил игры.
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением технических персонажей.
Виды
- Основной
- Технический
- Вспомогательный
Характеристики
Основные
Второстепенные
Повышение характеристик
Боевой уровень
С повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из параметров. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «Здоровья».
Экономический уровень
С повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр «Сила».
Производственный уровень
С увеличением производственного уровня у персонажа автоматически увеличивается параметр «Выносливость».
Синдикатный уровень
По достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может быть выдано звание, которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы. Кроме того, каждый синдикатный уровень выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «Здоровье».
Сброс параметров
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Параметры, полученные от экономического, производственного и синдикатного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня, и с увеличением уровня она будет увеличиваться.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий, в комбинации со сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть «Умения владением оружием» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.
Параметры роста
- «Сила»
- «Меткость»
- «Здоровье»
- «Выносливость»
Статус персонажа
Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа.
Возможные статусы: