Бонус Маклауда: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Бонус Маклауда — [[бонус]], дающий вероятность остаться живым с 1 [[HP]], даже если персонаж был убит. Работает постоянно<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.</ref>, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. | Бонус Маклауда (БМК) — [[бонус]], дающий вероятность остаться живым с {{nobr|1 [[HP]]}}, даже если персонаж был убит. Работает постоянно<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.</ref>, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10. | ||
; | ;Ошибка в программе: | ||
* Неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет. | * Неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет. | ||
;Особенности: | ;Особенности: | ||
* Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть [[ | * Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть [[СМЛЧ|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет {{nobr|1 HP}}. На начало третьего хода у него будет {{nobr|11 HP}} и т. д. | ||
* Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[Достижения|достижениях]] взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитается. | * Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[Достижения|достижениях]] взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитается. | ||
Строка 60: | Строка 60: | ||
== Навыки == | == Навыки == | ||
{{main|Специальные навыки персонажа}} | {{main|Специальные навыки персонажа}} | ||
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык [[ | Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык [[СНП#Тельняшка|«Тельняшка»]] и получить (5 + ([[Выносливость]] ÷ 10)) бонуса Маклауда. | ||
== Постоянный бонус == | == Постоянный бонус == | ||
Если персонаж достиг 18 | Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1. | ||
== Профессиональный бонус == | == Профессиональный бонус == | ||
Персонаж развивший все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 8-го уровня, то получит дополнительно [[Меткость]]: +1. [[ | Персонаж развивший все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 8-го уровня, то получит дополнительно [[Меткость]]: +1. [[МЭ|Маскировка]]: +1. Бонус Маклауда: +1. [[Активная броня]] головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %. | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Версия от 20:20, 3 июня 2016
Бонус Маклауда (БМК) — бонус, дающий вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Работает постоянно[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.
- Ошибка в программе
- Неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет.
- Особенности
- Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
- Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитается.
Предметы
Пояса и оборудование
- Пояс подрывника: +2
Сезонные/квестовые предметы
- Тяжёлый бронежилет: +1
- Футболка: +7
- Дракон Бессмертия: +10
- Кощеево яйцо: +10
- Пальто Кенни: +10
Временно
- Конфета 1: +3 на 20 минут
- Стимпак бессмертия: +3 на 15 минут
- Стимпак бессмертия XL: +4 на 30 минут
- Самбука: +7 на 8 часов
- Hennessy XO: +8 на 8 часов
Суперсеты
- № 16: +2
- № 17: +5
- № 20: +6
- № 22: +9
- № 23: +4
- № 24: +5
- № 26: +5
- № 27: +8
- № 28: +4
- № 33: +7
- № 40: +5
- № 41: +8
Синдикат
Синдикатные звания
Синдикатные предметы
- Чип адреналина: +2
Навыки
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить (5 + (Выносливость ÷ 10)) бонуса Маклауда.
Постоянный бонус
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.
Профессиональный бонус
Персонаж развивший все профессии киллера, наёмника и боевика до 8-го уровня, то получит дополнительно Меткость: +1. Маскировка: +1. Бонус Маклауда: +1. Активная броня головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %.
Примечания
- ↑ Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.