Ганджубасовая ферма: различия между версиями
м (стилевые правки) |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:Ferma_bg.jpg|мини|200px|Ганджубасовая ферма]] | [[Изображение:Ferma_bg.jpg|мини|200px|Ганджубасовая ферма]] | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Ганджубасовая ферма <!-- ГФ--> — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать [[динамит]]ом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=32309 19 сентября 2011 года]. | |||
;Управление: | ;Управление: | ||
* Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейти по ссылке «[http://www.ganjawars.ru/ferma.php Ваша ферма]» | * Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейти по ссылке «[http://www.ganjawars.ru/ferma.php Ваша ферма]»; | ||
* | * Управление фермой доступно с любого острова и в пути. | ||
;Полезность: | ;Полезность: | ||
* | * Получение [[ПУ|производственного опыта]]<ref>Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.</ref>; | ||
* | * Способ дополнительного заработка; | ||
* Получение от 0,6 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами за подрыв грядки [[динамит]]ом в зависимости от вида взрываемого [[#Растения|растения]]. Персонажи с действующей [[ЛК|лицензией киллера]] и десятым уровнем [[киллер|профессии киллера]] взрывают динамит анонимно | * Получение от 0,6 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами за подрыв грядки [[динамит]]ом в зависимости от вида взрываемого [[#Растения|растения]]. Персонажи с действующей [[ЛК|лицензией киллера]] и десятым уровнем [[киллер|профессии киллера]] взрывают динамит анонимно; | ||
** С [[(news) Чипы в магазине синдиката, ферма|15 июля 2018 года]] умение за подрыв снижается на 5 % за каждую взорванную грядку на выбранной ферме. | ** С [[(news) Чипы в магазине синдиката, ферма|15 июля 2018 года]] умение за подрыв снижается на 5 % за каждую взорванную грядку на выбранной ферме. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Купленные участки не продаются | * Купленные участки не продаются; | ||
* Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания [[#Растения|коричневых кактусов]] | * Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания [[#Растения|коричневых кактусов]]. | ||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
* Предметы дающие [[ | * Предметы, дающие [[бонус фермера]], ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяют получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, одевайте предметы исключительно при посадке, сборе растений и вводе [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]]; | ||
* [[(news) Изменения в игре|Время]], через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый [[производственный уровень]] | * [[(news) Изменения в игре|Время]], через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый [[производственный уровень]] персонажа; | ||
* Мексиканец: | * Мексиканец: | ||
** [[(news) Нападения, терминалы, ферма|помогает]] не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два | ** [[(news) Нападения, терминалы, ферма|помогает]] не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два; | ||
** [[(news) Новые гранатомёты и ферма|поливает весь урожай]], если на | ** [[(news) Новые гранатомёты и ферма|поливает весь урожай]], если на ферме есть пруд; | ||
* Кодовый замок ([[Медиа:captcha_gf.jpg|капча]]) установлен, чтобы не использовалась автоматизация на ферме | * Кодовый замок ([[Медиа:captcha_gf.jpg|капча]]): | ||
** при выборе правильной капчи | ** установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме; | ||
* [[(news) Завершение чемпионата и другие новости|Избранные растения]] позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из | ** при выборе правильной капчи начисляется [[производственный опыт]]. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=310337&page_id=1#5748002 Разъяснение администратором игры] в общем игровом форуме.</ref>; | ||
* [[(news) Завершение чемпионата и другие новости|Избранные растения]] позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз. | |||
== Стоимость участка == | == Стоимость участка == | ||
Изначально на | Изначально на счёте фермы лежит {{nobr|50 гб}}. Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит {{nobr|50 000 гб}}. | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
Строка 90: | Строка 91: | ||
|} | |} | ||
<p> | <p>Общая стоимость выкупа фермы равна {{nobr|6 468 000}} [[Гб]].</p> | ||
=== Покупка участка === | === Покупка участка === | ||
Если вы задались | Если вы задались целью выкупить все участки сразу, вам необходимо ввести {{nobr|50 000 [[гб]]}}, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счёт и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки. | ||
Оптимальный способ покупки всех участков: | |||
* засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать | * засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать за {{nobr|200 гб}} или больше, например, малину; | ||
* ждёте пока всё созреет | * ждёте пока всё созреет; | ||
* | * пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}}; | ||
* продаёте одну малину | * продаёте одну малину; | ||
* покупаете бумбокс | * покупаете бумбокс; | ||
* снова | * снова пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}} и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами; | ||
* | * пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}}; | ||
* выкупаете следующий участок земли | * выкупаете следующий участок земли; | ||
* | * пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}}; | ||
* продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта) | * продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта). | ||
== Возможности фермы == | == Возможности фермы == | ||
Строка 112: | Строка 113: | ||
На ферме сажаются<ref name="БФ">Можно использовать [[бонус фермера]], он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.</ref> различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете<ref name="БФ"/>. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт. | На ферме сажаются<ref name="БФ">Можно использовать [[бонус фермера]], он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.</ref> различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете<ref name="БФ"/>. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт. | ||
Кроме посадки [[#Растения|растений]], можно также строить разнообразные [[#Постройки|объекты]] и использовать [[#Помощники|помощников]], для которых нужны определенные условия | Кроме посадки [[#Растения|растений]], можно также строить разнообразные [[#Постройки|объекты]] и использовать [[#Помощники|помощников]], для которых нужны определенные условия: кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности. | ||
=== Растения === | === Растения === | ||
Строка 175: | Строка 176: | ||
|[[Изображение:mint6.png|Мята]]||Мята||11||50||56||0,037||34||1648,5||1,3||[[Изображение:Podsolnuh2_6.png|Подсолнух-мутант]]||Подсолнух-мутант||29||200||213||0,087||50||62 757,6||1,8 | |[[Изображение:mint6.png|Мята]]||Мята||11||50||56||0,037||34||1648,5||1,3||[[Изображение:Podsolnuh2_6.png|Подсолнух-мутант]]||Подсолнух-мутант||29||200||213||0,087||50||62 757,6||1,8 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[Изображение:kokos6.png|Кокосовая пальма]]||Кокосовая пальма||12||200||226||0,171||176||1952,7||1,3||[[Изображение:poganka6.png|Бледная поганка]]||Бледная поганка<ref>За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер | |[[Изображение:kokos6.png|Кокосовая пальма]]||Кокосовая пальма||12||200||226||0,171||176||1952,7||1,3||[[Изображение:poganka6.png|Бледная поганка]]||Бледная поганка<ref>За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает [[шприц с ядом]].</ref>||30||1500||1604||0,694||338||72 838,9||2 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 190: | Строка 191: | ||
!Описание | !Описание | ||
|- | |- | ||
|[[Изображение:bober.png|Бобёр]]||{{align|left|Бобёр}}||10||—||40 000||—||{{Якорь|Бобёр}} <div align="left">Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки.<ref name="eat">Если не покормить, то помощник перестанет выполнять | |[[Изображение:bober.png|Бобёр]]||{{align|left|Бобёр}}||10||—||40 000||—||{{Якорь|Бобёр}} <div align="left">Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки.<ref name="eat">Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свои обязанности.</ref></div> | ||
|- | |- | ||
|[[Изображение:donhuan.png|Мексиканец]]||{{align|left|Мексиканец}}||25||6||40 000||—|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.</ref></div> | |[[Изображение:donhuan.png|Мексиканец]]||{{align|left|Мексиканец}}||25||6||40 000||—|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.</ref></div> | ||
Строка 207: | Строка 208: | ||
!Описание | !Описание | ||
|- | |- | ||
|[[Изображение:sign.png|Табличка с пацификом]]||<div align="left">Табличка с пацификом</div> ||2||1||500||250||<div align="left">Сокращает время созревания соседних с | |[[Изображение:sign.png|Табличка с пацификом]]||<div align="left">Табличка с пацификом</div> ||2||1||500||250||<div align="left">Сокращает время созревания соседних с ней посадок на {{nobr|10 %}}. Эффект от двух табличек не суммируется.</div> | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[Изображение:pond.png|Декоративный пруд]]||<div align="left">Декоративный пруд</div>||5||—||2500||1250||<div align="left">Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется. Вместе с мексиканцем и одним коричневым кактусом позволяет поливать все растения в один клик.</div> | |[[Изображение:pond.png|Декоративный пруд]]||<div align="left">Декоративный пруд</div>||5||—||2500||1250||<div align="left">Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется. Вместе с мексиканцем и одним коричневым кактусом позволяет поливать все растения в один клик.</div> | ||
Строка 213: | Строка 214: | ||
|[[Изображение:boombox.png|Бумбокс]]||{{align|left|Бумбокс}}||15||—||{{nobr|50 200}}||{{nobr|25 100}}||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на {{nobr|15 %}}. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div> | |[[Изображение:boombox.png|Бумбокс]]||{{align|left|Бумбокс}}||15||—||{{nobr|50 200}}||{{nobr|25 100}}||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на {{nobr|15 %}}. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div> | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[Изображение:shron.png|Схрон]] {{Якорь|Схрон}}||{{align|left|Схрон}}||14||—||100||0||<div align="left">Схрон<ref>Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.</ref> позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[НП]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]) в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на {{nobr|10 %}}, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на {{nobr|10 %}}. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это | |[[Изображение:shron.png|Схрон]] {{Якорь|Схрон}}||{{align|left|Схрон}}||14||—||100||0||<div align="left">Схрон<ref>Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.</ref> позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[НП]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]) в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на {{nobr|10 %}}, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на {{nobr|10 %}}. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это столкновение с бойцами {{Якорь2|ОМОН}} ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), устраивающими с некоторой вероятностью засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет {{nobr|10 %}} урожая, спрятанного в схроне. Ёмкость схрона — 50 единиц, весь урожай сверх свободного места в схроне будет собран без бонусов опыта и стоимости.</div> | ||
|- | |- | ||
|[[Изображение:gun.png|Автоматическая Турель]]||{{align|left|Автоматическая<br>Турель}}||32||—||{{nobr|45 000}}||{{nobr|20 000}}||{{align|left|Защищает от нападений соседние грядки.<ref>Защищает соседние посадки, постройки, | |[[Изображение:gun.png|Автоматическая Турель]]||{{align|left|Автоматическая<br>Турель}}||32||—||{{nobr|45 000}}||{{nobr|20 000}}||{{align|left|Защищает от нападений соседние грядки.<ref>Защищает соседние посадки, постройки, бобра и мексиканца, собаку не защищает.</ref> Полностью автономна.}} | ||
|} | |} | ||
Строка 222: | Строка 223: | ||
Продажа урожая из схрона: | Продажа урожая из схрона: | ||
* Построить [[#Схрон|схрон]], выбрав в закладке «Постройки» | * Построить [[#Схрон|схрон]], выбрав его в закладке «Постройки»; | ||
* В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас | * В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас; | ||
* Перейти в [[ПЗ| | * Перейти в [[ПЗ|прибрежной зоне]] с помощью координатов, указанных при входе в верхней части экрана, и [[GPS|навигатора]] в нужный сектор по указанным координатам; | ||
* | * Подойти к [[НП|неигровому персонажу]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счёт фермы; | ||
* С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с [[#ОМОН|ОМОН]] ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), если вы целенаправленно ищете встречи с | * С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с [[#ОМОН|ОМОН]] ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), если вы целенаправленно ищете встречи с ними, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждите пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать. | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Версия от 17:55, 22 июля 2018
Ганджубасовая ферма — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать динамитом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре 19 сентября 2011 года.
- Управление
- Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейти по ссылке «Ваша ферма»;
- Управление фермой доступно с любого острова и в пути.
- Полезность
- Получение производственного опыта[1];
- Способ дополнительного заработка;
- Получение от 0,6 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами за подрыв грядки динамитом в зависимости от вида взрываемого растения. Персонажи с действующей лицензией киллера и десятым уровнем профессии киллера взрывают динамит анонимно;
- С 15 июля 2018 года умение за подрыв снижается на 5 % за каждую взорванную грядку на выбранной ферме.
- Ограничения
- Купленные участки не продаются;
- Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания коричневых кактусов.
- Бонусы
- Предметы, дающие бонус фермера, ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяют получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, одевайте предметы исключительно при посадке, сборе растений и вводе капчи;
- Время, через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый производственный уровень персонажа;
- Мексиканец:
- помогает не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два;
- поливает весь урожай, если на ферме есть пруд;
- Кодовый замок (капча):
- установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме;
- при выборе правильной капчи начисляется производственный опыт. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)[2];
- Избранные растения позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.
Стоимость участка
Изначально на счёте фермы лежит 50 гб. Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит 50 000 гб.
Номер участка |
Стоимость (Гб) |
Номер участка |
Стоимость (Гб) | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 25 | 132 000 | |
2 | 5500 | 26 | 137 500 | |
3 | 11 000 | 27 | 143 000 | |
4 | 16 500 | 28 | 148 500 | |
5 | 22 000 | 29 | 154 000 | |
6 | 27 500 | 30 | 159 500 | |
7 | 33 000 | 31 | 165 000 | |
8 | 38 500 | 32 | 170 500 | |
9 | 44 000 | 33 | 176 000 | |
10 | 49 500 | 34 | 181 500 | |
11 | 55 000 | 35 | 187 000 | |
12 | 60 500 | 36 | 192 500 | |
13 | 66 000 | 37 | 198 000 | |
14 | 71 500 | 38 | 203 500 | |
15 | 77 000 | 39 | 209 000 | |
16 | 82 500 | 40 | 214 500 | |
17 | 88 000 | 41 | 220 000 | |
18 | 93 500 | 42 | 225 500 | |
19 | 99 000 | 43 | 231 000 | |
20 | 104 500 | 44 | 236 500 | |
21 | 110 000 | 45 | 242 000 | |
22 | 115 500 | 46 | 247 500 | |
23 | 121 000 | 47 | 253 000 | |
24 | 126 500 | 48 | 258 500 | |
49 | 264 000 |
Общая стоимость выкупа фермы равна 6 468 000 Гб.
Покупка участка
Если вы задались целью выкупить все участки сразу, вам необходимо ввести 50 000 гб, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счёт и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки.
Оптимальный способ покупки всех участков:
- засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать за 200 гб или больше, например, малину;
- ждёте пока всё созреет;
- пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
- продаёте одну малину;
- покупаете бумбокс;
- снова пополняете счёт фермы до 50 000 гб и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами;
- пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
- выкупаете следующий участок земли;
- пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
- продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта).
Возможности фермы
На ферме сажаются[3] различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете[3]. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.
Кроме посадки растений, можно также строить разнообразные объекты и использовать помощников, для которых нужны определенные условия: кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.
Растения
Вид | Название | Боевой уровень |
Стоимость (Гб) |
Продажа (Гб) |
Производ. опыт (EXP) |
Время роста (минут) |
Требует произв. опыта[4] (EXP) |
Умение[5] за подрыв |
Вид | Название | Боевой уровень |
Стоимость (Гб) |
Продажа (Гб) |
Производ. опыт (EXP) |
Время роста (минут) |
Требует произв. опыта[4] (EXP) |
Умение[5] за подрыв | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Укроп | 0 | 5 | 6 | 0,007 | 12 | 0 | 0,3 | Виноград | 12 | 140 | 155 | 0,098 | 90 | 2317,7 | 1,3 | |||
Странные опята | 0 | 10 | 40 | 0,204 | 376 | 0 | 0,3 | Жевательный табак | 13 | 170 | 175 | 0,031 | 29 | 2755,7 | 1,3 | |||
Тюльпаны | 1 | 20 | 26 | 0,040 | 67 | 5,8 | 0,3 | Белые грибы | 14 | 120 | 138 | 0,122 | 126 | 3278,8 | 1,5 | |||
Полевой мак | 2 | 12 | 15 | 0,020 | 27 | 13,5 | 0,3 | Капуста | 15 | 150 | 164 | 0,095 | 79 | 4339,3 | 1,5 | |||
Мухомор | 3 | 150 | 165 | 0,098 | 150 | 22,2 | 0,3 | Хвойный куст | 16 | 600 | 657 | 0,381 | 350 | 5177,5 | 1,5 | |||
Подсолнух | 4 | 50 | 62 | 0,082 | 126 | 33,2 | 0,3 | Кабачок | 17 | 140 | 155 | 0,102 | 95 | 6184,6 | 1,5 | |||
Коричневый кактус | 5 | 160 | 197 | 0,245 | 376 | 46,9 | 0,3 | Кукуруза | 18 | 170 | 182 | 0,082 | 68 | 7394,5 | 1,5 | |||
Герань | 6 | 10 | 17 | 0,048 | 57 | 78,9 | 0,3 | Джантак | 19 | 130 | 157 | 0,177 | 164 | 8847,7 | 1,5 | |||
Весёлый табак | 6 | 20 | 37 | 0,114 | 150 | 101,4 | 0,6 | Кактусы пушистые | 19 | 1100 | 1194 | 0,626 | 634 | 10 591,6 | 1,5 | |||
Корица забористая | 6 | 16 | 25 | 0,057 | 68 | 139,8 | 0,6 | Красный перец | 20 | 180 | 191 | 0,073 | 51 | 15 224,3 | 1,7 | |||
Хрен | 7 | 210 | 244 | 0,229 | 300 | 160,4 | 0,6 | Петрушка курчавая | 21 | 145 | 151 | 0,041 | 29 | 17 868,5 | 1,7 | |||
Баклажан | 7 | 150 | 176 | 0,171 | 226 | 185,1 | 0,6 | Говорящий томат | 22 | 500 | 554 | 0,359 | 276 | 20 642,5 | 1,7 | |||
Зелёный чай | 7 | 50 | 63 | 0,087 | 90 | 244,5 | 0,6 | Арбуз | 23 | 100 | 111 | 0,071 | 45 | 25 517,2 | 1,7 | |||
Алоэ | 8 | 120 | 127 | 0,044 | 45 | 327,1 | 0,6 | Душистый хмель | 24 | 130 | 135 | 0,035 | 23 | 28 988,1 | 1,7 | |||
Огурцы | 8 | 350 | 360 | 0,065 | 68 | 480,6 | 1 | Ростки Бамбука | 25 | 10 | 14 | 0,029 | 17 | 35 334,3 | 1,8 | |||
Клубника | 8 | 100 | 159 | 0,392 | 450 | 640 | 1 | Тыква | 26 | 200 | 214 | 0,095 | 57 | 39 867 | 1,8 | |||
Малина | 9 | 190 | 203 | 0,087 | 90 | 866,5 | 1,3 | Еловые шишки | 27 | 250 | 262 | 0,082 | 45 | 48 057,7 | 1,8 | |||
Задумчивый шалфей | 10 | 800 | 885 | 0,566 | 715 | 1130,6 | 1,3 | Дыня | 28 | 120 | 141 | 0,143 | 88 | 53 431,3 | 1,8 | |||
Мята | 11 | 50 | 56 | 0,037 | 34 | 1648,5 | 1,3 | Подсолнух-мутант | 29 | 200 | 213 | 0,087 | 50 | 62 757,6 | 1,8 | |||
Кокосовая пальма | 12 | 200 | 226 | 0,171 | 176 | 1952,7 | 1,3 | Бледная поганка[6] | 30 | 1500 | 1604 | 0,694 | 338 | 72 838,9 | 2 |
Помощники
Вид | Название | Боевой уровень |
Производ. уровень |
Стоимость (Гб) |
Возврат при продаже (Гб) |
Описание |
---|---|---|---|---|---|---|
Бобёр |
10 | — | 40 000 | — | Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки.[7]
| |
Мексиканец |
25 | 6 | 40 000 | — | Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.[8]
| |
Собака-охраняка |
28 | — | 80 000 | — |
Постройки
Вид | Название | Боевой уровень |
Производ. уровень |
Стоимость (Гб) |
Возврат при демонтаже (Гб) |
Описание |
---|---|---|---|---|---|---|
Табличка с пацификом |
2 | 1 | 500 | 250 | Сокращает время созревания соседних с ней посадок на 10 %. Эффект от двух табличек не суммируется.
| |
Декоративный пруд |
5 | — | 2500 | 1250 | Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется. Вместе с мексиканцем и одним коричневым кактусом позволяет поливать все растения в один клик.
| |
Бумбокс |
15 | — | 50 200 | 25 100 | Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.
| |
Схрон |
14 | — | 100 | 0 | Схрон[11] позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи НП () в прибрежной зоне. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на 10 %, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на 10 %. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это столкновение с бойцами ОМОН
(), устраивающими с некоторой вероятностью засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет 10 % урожая, спрятанного в схроне. Ёмкость схрона — 50 единиц, весь урожай сверх свободного места в схроне будет собран без бонусов опыта и стоимости.
| |
Автоматическая Турель |
32 | — | 45 000 | 20 000 | Защищает от нападений соседние грядки.[12] Полностью автономна.
|
Схрон
Продажа урожая из схрона:
- Построить схрон, выбрав его в закладке «Постройки»;
- В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас;
- Перейти в прибрежной зоне с помощью координатов, указанных при входе в верхней части экрана, и навигатора в нужный сектор по указанным координатам;
- Подойти к неигровому персонажу (), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счёт фермы;
- С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с ОМОН (), если вы целенаправленно ищете встречи с ними, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждите пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.
Примечания
- ↑ Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.
- ↑ Разъяснение администратором игры в общем игровом форуме.
- ↑ 3,0 3,1 Можно использовать бонус фермера, он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.
- ↑ 4,0 4,1 Полученного на ферме.
- ↑ 5,0 5,1 Умение владением гранатами и гранатомётами.
- ↑ За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает шприц с ядом.
- ↑ 7,0 7,1 Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свои обязанности.
- ↑ Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.
- ↑ Защищает все клетки, включая помощников и постройки.
- ↑ Несколько собак не защищают ферму лучше, чем одна.
- ↑ Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.
- ↑ Защищает соседние посадки, постройки, бобра и мексиканца, собаку не защищает.