Умения владением оружием: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→{{Якорь|УМГР}} Гранаты: +Сезонные/квестовые) |
||
Строка 103: | Строка 103: | ||
==== {{Якорь|УМГР}} Гранаты ==== | ==== {{Якорь|УМГР}} Гранаты ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:left;" | {| class="wikitable" style="text-align:left;" | ||
!colspan="3"|Государственный | !colspan="3"|Сезонные/квестовые | ||
|rowspan=" | |rowspan="42"|<div style="width:50px"></div> | ||
!colspan="3"|Государственный/HighTech магазины | |||
|rowspan="42"|<div style="width:50px"></div> | |||
!colspan="3"|Синдикатный магазин | !colspan="3"|Синдикатный магазин | ||
|- | |- | ||
!Название||Кол-во<br>умений||Эффект||Название||Кол-во<br>умений||Эффект | !Название||Кол-во<br>умений||Эффект||Название||Кол-во<br>умений||Эффект||Название||Кол-во<br>умений||Эффект | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Lost Soul]]||{{center|10,0}}||[[Эффект горения]]: 10 % | ||
|[[ME-85 Frag Grenade]]||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: + | |[[Frag Grenade MKIII]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[ME-85 Frag Grenade]]||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +25 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Holy Sheep Grenade]]||{{center|6,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 % | ||
|[[M67]]||{{center|2,2}}||Урон [[HP]] | |||
|[[HellsBreath]]||{{center|1,5}}||Урон [[HP]] | |[[HellsBreath]]||{{center|1,5}}||Урон [[HP]] | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Черепок]]||{{center|5,0}}||[[АБ]] противника -60 % | ||
|[[Коктейль Молотова С]]||{{center|1,5}}||[[Эффект горения]]: | |[[Ганжа-кола]]||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +80 % | ||
|[[Коктейль Молотова С]]||{{center|1,5}}||[[Эффект горения]]: 30 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Напалм Змея Горыныча]]||{{center|3,0}}||[[Эффект горения]]: 50 % | ||
|[[Напалм]]||{{center|1,5}}||[[Эффект горения]]: | |[[Mk-8 Black Dust]]||{{center|2,0}}||[[Эффект горения]]: 10 % | ||
|[[Напалм]]||{{center|1,5}}||[[Эффект горения]]: 75 % | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Пасхальное яйцо 1 (2009)]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[РГН]]||{{center|1,8}}||Урон [[HP]] | |||
|[[GHTB]]||{{center|1,4}}||Урон [[HP]] | |[[GHTB]]||{{center|1,4}}||Урон [[HP]] | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[Mk- | |[[Пасхальное яйцо 2 (2009)]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[ | |[[MDN]]||{{center|1,4}}||Урон [[HP]] | ||
|[[ДГ-1]]||{{center|1,3}}||[[МЭ|Маскировка]]: +40 % | |||
|- | |||
|[[Пасхальное яйцо 3 (2009)]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]] | |||
|[[Frag Grenade MK-3]]||{{center|1,4}}||Урон [[HP]] | |||
|[[Mk-5 Frag Grenade]]||{{center|1,2}}||[[МЭ|Маскировка]]: +20 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[Праздничный торт]]||{{center|3,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +60 % | |||
|[[M14 Thermite]]||{{center|1,0}}||[[Эффект горения]]: 40 % | |||
|[[РГД-2С]]||{{center|1,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +30 % | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Снежок 4]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[ | |[[M34 Ph]]||{{center|1,0}}||[[Эффект горения]]: 50 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +10 % | ||
|[[ОР-1С]]||{{center|0,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: -30 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Футбольный мяч]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[ | |[[Mk-6 Frag Grenade]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[ОР-2C]]||{{center|0,4}}||[[МЭ|Маскировка]]: -40 % | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Пасхальное яйцо 3]]||{{center|2,6}}||Урон [[HP]] | ||
|[[ | |[[Mk-7 Frag Grenade]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | ||
|rowspan="32" colspan="3"| | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Пасхальное яйцо 2]]||{{center|2,5}}||Урон [[HP]] | ||
|[[ | |[[РКГ-3]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Снежок 3]]||{{center|2,5}}||Урон [[HP]] | ||
| | |[[РГО-1]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Пасхальное яйцо 1]]||{{center|2,4}}||Урон [[HP]] | ||
|[[HG-78]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 % | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Очень ржавая граната]]||{{center|2,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[HG-84]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Снежок 2]]||{{center|2,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[M3]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 % | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Ржавая Mk8]]||{{center|1,5}}||Урон [[HP]] | ||
|[[M84]]||{{center|0,7}}||[[МЭ|Маскировка]]: +20 %<br>Тепловизор противника: -15 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Снежок 1]]||{{center|1,5}}||Урон [[HP]] | ||
|[[L83 A1 HG]]||{{center|0,7}}||[[МЭ|Маскировка]]: +50 % | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Хлопушка 1]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[РГД-2М]]||{{center|0,7}}||[[МЭ|Маскировка]]: +30 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Хлопушка 2]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[EMP-IRS]]||{{center|0,6}}||[[АБ]] противника -15 %<br>Тепловизор противника: -15 % | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Хлопушка 3]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[РГД-2]]||{{center|0,6}}||[[МЭ|Маскировка]]: +20 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Хлопушка 4]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[ОР-1]]||{{center|0,6}}||[[МЭ|Маскировка]]: -10 % | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Шампанское]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[Ржавая граната RGD-5]]||{{center|0,5}}||Урон [[HP]] | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Tequila]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[Граната F-1]]||{{center|0,5}}||Урон [[HP]] | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Коктейль Молотова (подарок)|Коктейль Молотова]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[ОР-1Т]]||{{center|0,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: -10 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[EMP- | |[[Красящая РГД-5]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[EMP-A]]||{{center|0,3}}||[[ПБ]] противника -15 % | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Тротиловый шарик]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[EMP-IR]]||{{center|0,3}}||Тепловизор противника: -25 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Новогодний подарок (2004)]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[EMP-S]]||{{center|0,3}}||[[АБ]] противника -20 % | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Новогодний подарок (2006)]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | ||
|[[РГД-5]]||{{center|0,3}}||Урон [[HP]] | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Новогодний подарок (2009)]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | ||
|rowspan="27" colspan="3"| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Снежок]]||{{center|0}}||Урон [[HP]] | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Шар возмездия]]||{{center|0}}||Урон персонажа: +30 % на 3 хода | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Шар защиты]]||{{center|0}}||Урон противника по персонажу: -30 % на 3 хода | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Шар защиты команды]]||{{center|0}}||Урон противника по команде: -15 % на 2 хода | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Шар инсайта]]||{{center|0}}||«[[СНП#Инсайт|Инсайт]]» на 2 хода | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Шар меткости]]||{{center|0}}||«[[СНП#ППВТ|Попутный ветер]]» на 2 хода | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Шар с жидким вакуумом]]||{{center|0}}||Команда оказывается на одной линии с персонажем | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|[[ | |[[Шар с криптонитом]]||{{center|0}}||Урон по цели: +50 % на 2 хода | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Шар самолечения]]||{{center|0}}||«[[СНП#Перевязка|Перевязка]]» на 2 хода | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[Шар урона]]||{{center|0}}||Урон команды: +15 % на 2 хода | |||
|} | |} | ||
Версия от 22:46, 2 ноября 2018
Умение владения оружием — это эффективность его применения, чем выше ваш уровень владения оружием, тем больше урона вы наносите. Умение прокачивается отдельно для каждого вида вооружения путём нанесения урона противнику в боях или при выполнении заданий неигровых синдикатов, имея в руках двуручное оружие этого типа или на оружие в правой руке, либо, при условии, что она пуста, то на оружие в левой руке. Для тех, кто запланировал развивать неосновные навыки владения оружием на старших боевых уровнях, полезно будет виртуальное умение. В игре появились 28 октября 2003 года.
Опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы:
Бонус умений игрока = (нанесённый этим игроком урон ÷ суммарное количество HP врагов × количество врагов) × количество убитых врагов
Количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил.
Условия получения умений
- Ограничения
- Опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесён урон либо если персонаж пропустил 5 ходов.[1] Исключение — уличные бои, где начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник;
- За профессиональные бои умения не начисляются только киллеру в случае победы.
- За победу
- Если вражеской стороне урон не был нанесён основным оружием, а только с помощью гранаты[2], то опыт на основное оружие не начисляется.[1]
- При проведении победных боёв на Outland Island умение владения оружием начисляется в полуторном размере.
- При проведении уличных боёв умение владения оружием начисляется в полуторном размере.
- При поражении
- Если вас убили в Прибрежной зоне или на Outland Island, умение на оружие не начисляется, исключение, если предыдущий бой с НП или киборгом был победный.
- При ничьей
За ничью умение не начисляется.
- Бросок гранаты
Умения за гранаты начисляются всегда, после броска гранаты. Независимо от того какой исход боя, а также попали ли вы ей в кого или нет.
Исключением являются:
- графические бои, где не попавшие гранаты не дают умений.
- персонажу младше 27 боевого уровня, навык владения гранатами не будет начисляться, если минимальный боевой уровень, требуемый для получения эффекта от текущего уровня владения гранатами, больше текущего боевого уровня персонажа, бросившего гранату. Другими словами, чтобы получать навык владения гранатами больше 1480 (16 уровень владения), нужно получить 20 боевой уровень.
Защита от оружия
Каждый игрок, который достиг 20 уровня владения определённым видом оружия, при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил второй уровень защиты от оружия. Это означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий.
Таким образом, если в персонажа с навыком владения снайперским оружием 20/3 стреляет персонаж с навыком 19, его урон будет рассчитан вычитанием от навыка . Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка .
Такая система расчёта урона касается прежде всего старших уровней, и открывает перед ними новые горизонты развития их персонажей. Как и прежде, целесообразно развивать не только основной навык владения оружием, но и остальные — чтобы получать меньше урона от других видов оружия.
Бонусы от умений
- При наборе определённого количества умений, персонаж может получить постоянные бонусы.
- При получении умения на оружие 20/10, персонаж получает 10 единиц здоровья, сроком на 3 месяца.
Таблицы умений
Оружие
В таблице показаны, с какой максимальной эффективностью можно использовать то или иное оружие при определённом боевом уровне. (см. Максимальное умение).
Уровень | Количество умений |
Боевой уровень |
Уровень | Количество умений |
Боевой уровень | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 0 | 16 | 1480 | 20 | |
2 | 8 | 0 | 17 | 1926 | 21 | |
3 | 13 | 0 | 18 | 2489 | 24 | |
4 | 23 | 0 | 19 | 3193 | 26 | |
5 | 36 | 5 | 20 | 4070 | 33 | |
6 | 56 | 6 | 20/1 | 5500 | 34 | |
7 | 84 | 7 | 20/2 | 7140 | 34 | |
8 | 123 | 8 | 20/3 | 9270 | 34 | |
9 | 176 | 9 | 20/4 | 12 050 | 43 | |
10 | 248 | 10 | 20/5 | 15 600 | 43 | |
11 | 344 | 11 | 20/6 | 20 000 | 43 | |
12 | 471 | 13 | 20/7 | 26 300 | 43 | |
13 | 637 | 15 | 20/8 | 34 200 | 43 | |
14 | 852 | 16 | 20/9 | 45 000 | 43 | |
15 | 1128 | 18 | 20/10 | 58 000 | 43 |
Гранаты
Сезонные/квестовые | Государственный/HighTech магазины | Синдикатный магазин | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Название | Кол-во умений |
Эффект | Название | Кол-во умений |
Эффект | Название | Кол-во умений |
Эффект | ||
Lost Soul | 10,0 |
Эффект горения: 10 % | Frag Grenade MKIII | 3,0 |
Урон HP | ME-85 Frag Grenade | 2,0 |
Маскировка: +25 % | ||
Holy Sheep Grenade | 6,0 |
Маскировка: +10 % | M67 | 2,2 |
Урон HP | HellsBreath | 1,5 |
Урон HP | ||
Черепок | 5,0 |
АБ противника -60 % | Ганжа-кола | 2,0 |
Маскировка: +80 % | Коктейль Молотова С | 1,5 |
Эффект горения: 30 % | ||
Напалм Змея Горыныча | 3,0 |
Эффект горения: 50 % | Mk-8 Black Dust | 2,0 |
Эффект горения: 10 % | Напалм | 1,5 |
Эффект горения: 75 % | ||
Пасхальное яйцо 1 (2009) | 3,0 |
Урон HP | РГН | 1,8 |
Урон HP | GHTB | 1,4 |
Урон HP | ||
Пасхальное яйцо 2 (2009) | 3,0 |
Урон HP | MDN | 1,4 |
Урон HP | ДГ-1 | 1,3 |
Маскировка: +40 % | ||
Пасхальное яйцо 3 (2009) | 3,0 |
Урон HP | Frag Grenade MK-3 | 1,4 |
Урон HP | Mk-5 Frag Grenade | 1,2 |
Маскировка: +20 % | ||
Праздничный торт | 3,0 |
Маскировка: +60 % | M14 Thermite | 1,0 |
Эффект горения: 40 % | РГД-2С | 1,0 |
Маскировка: +30 % | ||
Снежок 4 | 3,0 |
Урон HP | M34 Ph | 1,0 |
Эффект горения: 50 % Маскировка: +10 % |
ОР-1С | 0,5 |
Маскировка: -30 % | ||
Футбольный мяч | 3,0 |
Урон HP | Mk-6 Frag Grenade | 1,0 |
Урон HP | ОР-2C | 0,4 |
Маскировка: -40 % | ||
Пасхальное яйцо 3 | 2,6 |
Урон HP | Mk-7 Frag Grenade | 1,0 |
Урон HP | |||||
Пасхальное яйцо 2 | 2,5 |
Урон HP | РКГ-3 | 1,0 |
Урон HP | |||||
Снежок 3 | 2,5 |
Урон HP | РГО-1 | 1,0 |
Урон HP | |||||
Пасхальное яйцо 1 | 2,4 |
Урон HP | HG-78 | 0,9 |
Маскировка: +10 % | |||||
Очень ржавая граната | 2,0 |
Урон HP | HG-84 | 0,9 |
Маскировка: +10 % | |||||
Снежок 2 | 2,0 |
Урон HP | M3 | 0,9 |
Маскировка: +10 % | |||||
Ржавая Mk8 | 1,5 |
Урон HP | M84 | 0,7 |
Маскировка: +20 % Тепловизор противника: -15 % | |||||
Снежок 1 | 1,5 |
Урон HP | L83 A1 HG | 0,7 |
Маскировка: +50 % | |||||
Хлопушка 1 | 1,0 |
Урон HP | РГД-2М | 0,7 |
Маскировка: +30 % | |||||
Хлопушка 2 | 1,0 |
Урон HP | EMP-IRS | 0,6 |
АБ противника -15 % Тепловизор противника: -15 % | |||||
Хлопушка 3 | 1,0 |
Урон HP | РГД-2 | 0,6 |
Маскировка: +20 % | |||||
Хлопушка 4 | 1,0 |
Урон HP | ОР-1 | 0,6 |
Маскировка: -10 % | |||||
Шампанское | 1,0 |
Урон HP | Ржавая граната RGD-5 | 0,5 |
Урон HP | |||||
Tequila | 0 |
Урон HP | Граната F-1 | 0,5 |
Урон HP | |||||
Коктейль Молотова | 0 |
Урон HP | ОР-1Т | 0,5 |
Маскировка: -10 % | |||||
Красящая РГД-5 | 0 |
Урон HP | EMP-A | 0,3 |
ПБ противника -15 % | |||||
Тротиловый шарик | 0 |
Урон HP | EMP-IR | 0,3 |
Тепловизор противника: -25 % | |||||
Новогодний подарок (2004) | 0 |
Урон HP | EMP-S | 0,3 |
АБ противника -20 % | |||||
Новогодний подарок (2006) | 0 |
Урон HP | РГД-5 | 0,3 |
Урон HP | |||||
Новогодний подарок (2009) | 0 |
Урон HP | ||||||||
Снежок | 0 |
Урон HP | ||||||||
Шар возмездия | 0 |
Урон персонажа: +30 % на 3 хода | ||||||||
Шар защиты | 0 |
Урон противника по персонажу: -30 % на 3 хода | ||||||||
Шар защиты команды | 0 |
Урон противника по команде: -15 % на 2 хода | ||||||||
Шар инсайта | 0 |
«Инсайт» на 2 хода | ||||||||
Шар меткости | 0 |
«Попутный ветер» на 2 хода | ||||||||
Шар с жидким вакуумом | 0 |
Команда оказывается на одной линии с персонажем | ||||||||
Шар с криптонитом | 0 |
Урон по цели: +50 % на 2 хода | ||||||||
Шар самолечения | 0 |
«Перевязка» на 2 хода | ||||||||
Шар урона | 0 |
Урон команды: +15 % на 2 хода |
Виртуальное умение
Виртуальное умение появилось 18 февраля 2008 года и начинает действовать с 19 боевого уровня и рассчитывается по формуле:
- Боевой уровень - 18 = виртуальное умение.
- Пример
В заявку в боях на спецоружии заходит 30 боевой уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами ноль. Но, оружие будет стрелять, как будто у него умение оружием.
- Ограничения
- Если фактическое умение больше виртуального, урон высчитывается по фактическому умению. То есть снайперу 22 боевого уровня с 15 умением оружия переживать не стоит: у него умение 15, а не .
- Для того, чтобы надеть определённое оружие, вам нужно фактическое умение владением оружием, виртуальное влияет только на урон.
- Однако, «виртуальное умение» не может быть больше 18. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36 боевом уровне.
Максимальное умение
Максимальное умение[3] — когда ваш персонаж достигает определённого уровня владения оружием, при котором оно продолжает действовать, как будто этого уровня владения оружием персонаж не достигал. То есть очки умений продолжают начисляться, уровень владения оружием повышается, а стреляет оно всё так же, как будто ничего не изменилось.
Если вы достигли максимального умения[4], то вы можете выбрать два пути развития:
- Качать другое оружие
- Прокачивать дальше, делая запас умения на оружие
Ограничения умения использования оружия можно посмотреть в таблице. Как её интерпретировать?
- Примеры
- дробные умения начинают действовать с 34 боевого уровня включительно
- 20 умение действует с 33 боевого уровня (максимальная эффективность в боях за электростанцию, таким образом, — 19)
См. также
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 Исключение бои Deathmatch, где начисляется 0,4 умения.
- ↑ При броске боевой гранаты начисляется от 0,3 до 3 единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты
- ↑ Понятие максимальное умение несколько устарело после новости от 25 августа 2011 года, но, тем не менее, всё ещё может быть использовано, так как ограничения на «эффективность» умения в зависимости от боевого уровня всё ещё остались.
- ↑ В графических боях продолжают действовать старые ограничения.