Ганджубасовая ферма: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 236: Строка 236:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.cccp-gw.su/ferma Развитие фермы на сайте Наша Родина — СССР]
* [http://www.cccp-gw.su/ferma Развитие фермы на сайте Наша Родина — СССР].
* [https://www.ganjafile.ru/download.php?mid=1001354&id=243175 Калькулятор фермы] от <nick>OIL-SS)))</nick>.


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Недвижимость]]
[[Категория:Недвижимость]]

Версия от 20:17, 17 мая 2021

Ганджубасовая ферма

Ганджубасовая ферма — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать динамитом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре 19 сентября 2011 года.

Управление
  • Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейти по ссылке «Ваша ферма»;
  • Управление фермой доступно с любого острова и в пути.
Польза
Ограничения
  • Купленные участки не продаются;
  • Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания коричневых кактусов;
  • Нельзя взрывать участки фермы персонажам, которые не выполняли на ферме никаких действий более месяца.
Бонусы
  • Предметы, дающие бонус фермера, ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяют получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, надевайте предметы исключительно при посадке, сборе растений и вводе капчи;
  • Время, через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый производственный уровень персонажа;
  • Мексиканец:
    • помогает не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два;
    • поливает весь урожай, если на ферме есть пруд;
  • Кодовый замок (капча):
    • установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме;
    • при выборе правильной капчи начисляется производственный опыт. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)[2];
  • Избранные растения позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.

Стоимость участка

Изначально на счёте фермы лежит 50 гб. Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит 50 000 гб.

Стоимость участков
Номер
участка
Стоимость
(гб)
Номер
участка
Стоимость
(гб)
1 0 25 132 000
2 5500 26 137 500
3 11 000 27 143 000
4 16 500 28 148 500
5 22 000 29 154 000
6 27 500 30 159 500
7 33 000 31 165 000
8 38 500 32 170 500
9 44 000 33 176 000
10 49 500 34 181 500
11 55 000 35 187 000
12 60 500 36 192 500
13 66 000 37 198 000
14 71 500 38 203 500
15 77 000 39 209 000
16 82 500 40 214 500
17 88 000 41 220 000
18 93 500 42 225 500
19 99 000 43 231 000
20 104 500 44 236 500
21 110 000 45 242 000
22 115 500 46 247 500
23 121 000 47 253 000
24 126 500 48 258 500
49 264 000

Общая стоимость выкупа фермы равна 6 468 000 гб.

Покупка участка

Если вы задались целью выкупить все участки сразу, вам необходимо ввести 50 000 гб, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счёт и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки.

Оптимальный способ покупки всех участков:

  • засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать за 200 гб или больше, например, малину;
  • ждёте пока всё созреет;
  • пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
  • продаёте одну малину;
  • покупаете бумбокс;
  • снова пополняете счёт фермы до 50 000 гб и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами;
  • пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
  • выкупаете следующий участок земли;
  • пополняете счёт фермы до 50 000 гб;
  • продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта).

Возможности фермы

На ферме сажаются[3] различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете[3]. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.

Кроме посадки растений, можно также строить разнообразные объекты и использовать помощников, для которых нужны определенные условия: кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.

Растения

Вид Название Боевой
уровень
Стоимость
(гб)
Продажа
(гб)
Производ.
опыт (EXP)
Время роста
(минут)
Требует произв.
опыта[4] (EXP)
Умение[5]
за подрыв
Вид Название Боевой
уровень
Стоимость
(гб)
Продажа
(гб)
Производ.
опыт (EXP)
Время роста
(минут)
Требует произв.
опыта[4] (EXP)
Умение[5]
за подрыв
Укроп Укроп 0 5 6 0,007 12 0 0,3 Виноград Виноград 12 140 155 0,098 90 2317,7 1,3
Странные опята Странные опята 0 10 40 0,204 376 0 0,3 Жевательный табак Жевательный табак 13 170 175 0,031 29 2755,7 1,3
Тюльпаны Тюльпаны 1 20 26 0,040 67 5,8 0,3 Белые грибы Белые грибы 14 120 138 0,122 126 3278,8 1,5
Полевой мак Полевой мак 2 12 15 0,020 27 13,5 0,3 Капуста Капуста 15 150 164 0,095 79 4339,3 1,5
Мухомор Мухомор 3 150 165 0,098 150 22,2 0,3 Хвойный куст Хвойный куст 16 600 657 0,381 350 5177,5 1,5
Подсолнух Подсолнух 4 50 62 0,082 126 33,2 0,3 Кабачок Кабачок 17 140 155 0,102 95 6184,6 1,5
Коричневый кактус Коричневый кактус 5 160 197 0,245 376 46,9 0,3 Кукуруза Кукуруза 18 170 182 0,082 68 7394,5 1,5
Герань Герань 6 10 17 0,048 57 78,9 0,3 Джантак Джантак 19 130 157 0,177 164 8847,7 1,5
Весёлый табак Весёлый табак 6 20 37 0,114 150 101,4 0,6 Кактусы пушистые Кактусы пушистые 19 1100 1194 0,626 634 10 591,6 1,5
Корица забористая Корица забористая 6 16 25 0,057 68 139,8 0,6 Красный перец Красный перец 20 180 191 0,073 51 15 224,3 1,7
Хрен Хрен 7 210 244 0,229 300 160,4 0,6 Петрушка курчавая Петрушка курчавая 21 145 151 0,041 29 17 868,5 1,7
Баклажан Баклажан 7 150 176 0,171 226 185,1 0,6 Говорящий томат Говорящий томат 22 500 554 0,359 276 20 642,5 1,7
Зелёный чай Зелёный чай 7 50 63 0,087 90 244,5 0,6 Арбуз Арбуз 23 100 111 0,071 45 25 517,2 1,7
Алоэ Алоэ 8 120 127 0,044 45 327,1 0,6 Душистый хмель Душистый хмель 24 130 135 0,035 23 28 988,1 1,7
Огурцы Огурцы 8 350 360 0,065 68 480,6 1 Ростки Бамбука Ростки Бамбука 25 10 14 0,029 17 35 334,3 1,8
Клубника Клубника 8 100 159 0,392 450 640 1 Тыква Тыква 26 200 214 0,095 57 39 867 1,8
Малина Малина 9 190 203 0,087 90 866,5 1,3 Еловые шишки Еловые шишки 27 250 262 0,082 45 48 057,7 1,8
Задумчивый шалфей Задумчивый шалфей 10 800 885 0,566 715 1130,6 1,3 Дыня Дыня 28 120 141 0,143 88 53 431,3 1,8
Мята Мята 11 50 56 0,037 34 1648,5 1,3 Подсолнух-мутант Подсолнух-мутант 29 200 213 0,087 50 62 757,6 1,8
Кокосовая пальма Кокосовая пальма 12 200 226 0,171 176 1952,7 1,3 Бледная поганка Бледная поганка[6] 30 1500 1604 0,694 338 72 838,9 2

Помощники

Вид Название Боевой
уровень
Производ.
уровень
Дополнительные требования Стоимость
(гб)
Возврат
при
продаже (гб)
Описание
БобёрГолодный бобёр Бобёр 10 0 Вырастить 2 единицы Странных опят 40 000 0
Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки. Миска в лапах сигнализирует то, что бобёр больше не будет работать.[7]
Мексиканец Мексиканец 25 6 Вырастить 10 единиц Коричневого кактуса 40 000 0
Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.[8]
Собака-охраняка Собака-охраняка 28 7 Вырастить 5 единиц Корицы 80 000 0
Верный сторож. Не подпускает врагов с динамитом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить[7][9][10]. Кроме того, в ночное время с 00:00 до 08:00 есть вероятность 1 к 10 подорвать саму собаку. Взорванная динамитом собака возобновляет свои функции через 12 часов.

Постройки

Вид Название Боевой
уровень
Производ.
уровень
Дополнительные требования Стоимость
(гб)
Возврат
при
демонтаже (гб)
Описание
Табличка с пацификом Табличка с пацификом 2 1 Вырастить 2 единицы Укропа 500 250
Сокращает время созревания соседних с ней посадок на 10 %. Эффект от двух табличек не суммируется.
Декоративный пруд Декоративный пруд 5 0 Вырастить 5 единиц Мухомора 2500 1250
Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется. Вместе с мексиканцем и одним коричневым кактусом позволяет поливать все растения в один клик.
Бумбокс Бумбокс 15 0 Вырастить 5 единиц Алоэ 50 200 25 100
Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.
Схрон Схрон 14 0 Вырастить 5 единиц Мухомора 100 0
Схрон позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи торговцам (BobJay) в прибрежной зоне. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на 10 %, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на 10 %. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это столкновение с бойцами ОМОН (ОМОН), устраивающими с некоторой вероятностью засады. Если персонаж умрёт в таком нападении, то потеряет 10 % урожая, спрятанного в схроне. Ёмкость схрона — 50 единиц, весь урожай сверх свободного места в схроне будет собран без бонусов опыта и стоимости.
Автоматическая Турель Автоматическая
Турель
32 8 Вырастить 10 единиц Полевого мака 45 000 20 000
Защищает от нападений соседние грядки.[11] Полностью автономна.

Схрон

Продажа урожая из схрона:

  • Построить схрон, выбрав его в закладке «Постройки»;
  • В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас;
  • Перейти в прибрежной зоне с помощью координатов, указанных при входе в верхней части экрана, и навигатора в нужный сектор по указанным координатам;
  • Подойти к торговцу (BobJay), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счёт фермы;
  • С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с ОМОН (ОМОН), если вы целенаправленно ищете встречи с ними, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждите пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.

Примечания

  1. Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.
  2. Объяснение администратора игры в Общем Форуме.
  3. 3,0 3,1 Можно использовать бонус фермера, он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.
  4. 4,0 4,1 Полученного на ферме.
  5. 5,0 5,1 Умение владением гранатами и гранатомётами.
  6. За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает шприц с ядом.
  7. 7,0 7,1 Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свои обязанности.
  8. Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.
  9. Защищает все клетки, включая помощников и постройки.
  10. Несколько собак не защищают ферму лучше, чем одна.
  11. Защищает соседние посадки, постройки, бобра и мексиканца, собаку не защищает.

Ссылки