Эффективность тепловизора: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (+Тепловизор IR-Tec, AGW NV-50)
Строка 28: Строка 28:
В гангстамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют эффективность тепловизора, а также временно, использовав.
В гангстамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют эффективность тепловизора, а также временно, использовав.


''Курсивом'' выделены предметы, изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
==== Оружие ====
==== Оружие ====
* [[Beretta MX4]]: +2 %
* [[Beretta MX4]]: +2 %
* [[MTAR-21]]: +4 %
* ''[[MTAR-21]]'': +4 %
* [[PM-06]]: +5 %
* ''[[PM-06]]'': +5 %
* [[FR-F2]]: +10 %
* [[FR-F2]]: +10 %
* [[SRM 1216]]: +10 %
* [[SRM 1216]]: +10 %
Строка 42: Строка 43:
=== Броня ===
=== Броня ===
===== Шлемы =====
===== Шлемы =====
* [[Шлем MWS]]: +2 %
* ''[[Шлем MWS]]'': +2 %
* [[Шлем DF-3]]: +2 %
* ''[[Шлем DF-3]]'': +2 %
* [[G-15 Helmet]]: +3 %
* ''[[G-15 Helmet]]'': +3 %
* [[Шлем «Predator»]]: +3 %
* ''[[Шлем «Predator»]]'': +3 %


=== Амуниция ===
=== Амуниция ===
=== Правый карман ===
=== Правый карман ===
* [[Зажигалка]]: +4 %
* ''[[Зажигалка]]'': +4 %


==== Левый карман ====
==== Левый карман ====
* [[Сканер TriForce XB]]: +1 %
* ''[[Сканер TriForce XB]]'': +1 %
* [[Фонарь Intruder]]: +1 %
* [[Фонарь Intruder]]: +1 %
* [[Фонарь HighLander]]: +1 %
* [[Фонарь HighLander]]: +1 %
Строка 64: Строка 65:
* [[Ветромер K4500]]: +1 %
* [[Ветромер K4500]]: +1 %
* [[Платиновая подвеска]]<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +1 %
* [[Платиновая подвеска]]<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +1 %
* [[Сувенирные очки]]<ref name="woman" />: +1 %
* ''[[Сувенирные очки]]''<ref name="woman" />: +1 %


==== Очки ====
==== Очки ====
Строка 72: Строка 73:
* [[Тепловизор IRT-7]]: +12 %
* [[Тепловизор IRT-7]]: +12 %
* [[i-Vision]]: +20 %
* [[i-Vision]]: +20 %
* [[Очки iLight]]: +20 %
* ''[[Очки iLight]]'': +20 %
* [[Тепловизор DVS-100]]: +25 %
* [[Тепловизор DVS-100]]: +25 %
* [[NL 90]]: +28 %
* [[NL 90]]: +28 %
* [[Digital Eye]]: +30 %
* ''[[Digital Eye]]'': +30 %
* [[Thales Lucie II D]]: +33 %
* [[Thales Lucie II D]]: +33 %
* [[Тепловизор PVS-15]]: +35 %
* [[Тепловизор PVS-15]]: +35 %
* [[Маска штурмовика]]: +36 %
* [[Маска штурмовика]]: +36 %
* [[GSCI TIG-7]]: +38 %
* [[GSCI TIG-7]]: +38 %
* ''[[NightHawk IR]]'': +40 %
|style="vertical-align:top"|
|style="vertical-align:top"|
* [[NightHawk IR]]: +40 %
* [[Тепловизор XTS-R]]: +40 %
* [[Тепловизор XTS-R]]: +40 %
* [[ATN FIITS 14]]: +45 %
* ''[[ATN FIITS 14]]'': +45 %
* [[Pulsar Edge]]: +50 %
* [[Тепловизор IR-Tec]]: +45 %
* [[NVG1 Pro]]: +52 %
* ''[[Pulsar Edge]]'': +50 %
* [[Тепловизор PVS-21]]: +55 %
* ''[[NVG1 Pro]]'': +52 %
* [[Тепловизор IRGS-1]]: +56 %
* ''[[Тепловизор PVS-21]]'': +55 %
* [[Armasight Nyx-7]]: +58 %
* ''[[Тепловизор IRGS-1]]'': +56 %
* [[IRVS-12]]: +60 %
* ''[[Armasight Nyx-7]]'': +58 %
* [[IR Lights]]: +100 %
* ''[[IRVS-12]]'': +60 %
* ''[[AGW NV-50]]'': +65 %
* ''[[IR Lights]]'': +100 %
|}
|}



Версия от 21:14, 8 мая 2022

Эффективность тепловизора зависит от основных характеристик тепловизора: типа матрицы, фокусного расстояния, чувствительности матрицы, угла обзора и температурного диапазона работы. Измеряется в процентном соотношении.

Эффект

Тепловизор работает таким образом:

  1. Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт меткости стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал/не попал.
  2. Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.

Маскировка и видимость

Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.

Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.

Прямое попадание

При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при 100 % эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со 100 % видимостью. В связи с этим, снайперы со 100 % эффективностью тепловизора и оружием 100 % точности, попадают всегда[1].

По данным, собранным игроками, вероятность попадания одной пули за счёт тепловизора при угадывании стороны отхода цели можно рассчитать по формуле:

Эффективность тепловизора * Точность оружия

Таким образом, для оружия с точностью 35 % при эффекте тепловизора 40 % и при угадывании стороны отхода цели вероятность каждой пули попасть за счёт тепловизора составит:

0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.

Попадания без угадывания

Как и меткость, тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше 100 %. Но по данным[2], собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.

Предметы

В гангстамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют эффективность тепловизора, а также временно, использовав.

Курсивом выделены предметы, изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Оружие

Броня

Шлемы

Амуниция

Правый карман

Левый карман

Пояс

Доп. карманы

Очки

Гранаты

  • EMP-IR: -20 % у противников
  • M84: -15 % у противников

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Чемпионат

Амуниция

Доп. карманы
Очки

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса эффективность тепловизора +5 %.

Синдикатные звания

Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора:

  • Lieutenant Lieutenant: +4 %
  • Captain Captain: +6 %
  • Major Major: +8 %
  • Colonel Colonel: +9 %
  • Brigadier Brigadier: +10 %
  • Major General Major General: +11 %
  • Lieutenant General Lieutenant General: +11 %
  • Colonel General Colonel General: +12 %
  • Syndicate General Syndicate General: +14 %

Сезонные и квестовые предметы

Суперсеты

Эффективность тепловизора даёт суперсеты:

  • № 48: +100 %
  • № 49: +15 %

Модификаторы

Персонаж

Профессионализм

Наёмник

За каждый уровень профессии даётся
Бонусы

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Премии за приглашённых игроков

Приглашённый персонаж достиг
  • 30 боевой уровень
  • 40 боевой уровень
    • Маскировки: +100 % на один месяц
    • Эффективность тепловизора: +100 % на один месяц

Еженедельный рейтинг

За 2 призовые места в категориях персонажу выдаются бонусы эффективности тепловизора на 7 дней:

  • Боевой опыт 25—30 [гос]: +10 %
  • Боевой опыт 25—30 [арт]: +10 %
  • Боевой опыт 30—35 [гос]: +10 %
  • Боевой опыт 30—35 [арт]: +10 %
  • Лучший штурмовик: +20 %

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 27: +1 %

Достижения

Примечания

  1. При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.
  2. Статистика, собранная ILTYA.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Для персонажей женского пола.
  4. Продавался в 2017 году.
  5. Продавался в 2015 году.
  6. При броске гранат.
  7. Таким образом на 10 уровне профессии урон наёмника будет увеличен на 20 %.

См. также