Эффективность тепловизора: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Как и [[меткость]], тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше {{nobr|100 %}}. Но по данным<ref>[[Участник:GW91238#Рандом: тепловизор по сравнению с меткостью|Статистика]], собранная <nick>ILTYA</nick>.</ref>, собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости. | Как и [[меткость]], тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше {{nobr|100 %}}. Но по данным<ref>[[Участник:GW91238#Рандом: тепловизор по сравнению с меткостью|Статистика]], собранная <nick>ILTYA</nick>.</ref>, собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости. | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
В гангстамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют эффективность тепловизора | В гангстамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют эффективность тепловизора. А также используемые предметы, которые повышают этот параметр на определённое время. | ||
'' | {{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|Государственном магазине]].<br> | ||
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин|HighTech магазине]].<br> | |||
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|Магазине аренды]].<br> | |||
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br> | |||
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]]. | |||
==== Оружие ==== | ==== Оружие ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора | |||
linksto = Одноручное оружие|Двуручное оружие | |||
notlinksto = Портал:Праздники|Портал:Квесты|Синдикатный магазин | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
tablesortcol = 3 | |||
</dpl> | |||
=== Броня === | === Броня === |
Версия от 04:37, 8 декабря 2023
Эффективность тепловизора зависит от основных характеристик тепловизора: типа матрицы, фокусного расстояния, чувствительности матрицы, угла обзора и температурного диапазона работы. Измеряется в процентном соотношении.
Эффект
Тепловизор работает таким образом:
- Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт меткости стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал / не попал.
- Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.
Маскировка и видимость
Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.
Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.
Прямое попадание
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при 100 % эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со 100 % видимостью. В связи с этим, снайперы со 100 % эффективностью тепловизора и оружием 100 % точности, попадают всегда[1].
По данным, собранным игроками, вероятность попадания одной пули за счёт тепловизора при угадывании стороны отхода цели можно рассчитать по формуле:
Эффективность тепловизора * Точность оружия
Таким образом, для оружия с точностью 35 % при эффекте тепловизора 40 % и при угадывании стороны отхода цели вероятность каждой пули попасть за счёт тепловизора составит:
0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.
Попадания без угадывания
Как и меткость, тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше 100 %. Но по данным[2], собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.
Предметы
В гангстамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют эффективность тепловизора. А также используемые предметы, которые повышают этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в Государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в Магазине аренды.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Оружие
Предмет | Значение |
---|---|
Beretta MX4 | +2 % |
MTAR-21 | +4 % |
PM-06 | +5 % |
FR-F2 | +10 % |
SRM 1216 | +10 % |
SSG 550 | +10 % |
FN SLP | +15 % |
SAW Airsoft MG | +100 % |
Картофелемёт 2 | +100 % |
Пейнтбольный маркер | +100 % |
Рогатка | +100 % |
Броня
Шлемы
- Шлем MWS: +2 %
- Шлем DF-3: +2 %
- G-15 Helmet: +3 %
- Шлем «Predator»: +3 %
- Шлем «Reflector»: +5 %
Амуниция
Правый карман
- Зажигалка: +4 %
Левый карман
- Сканер TriForce XB: +1 %
- Фонарь Intruder: +1 %
- Фонарь HighLander: +1 %
- Tacticam X01: +2 %
Пояс
- Штурмовой пояс: +3 %
- Туристический бинокль: +4 %
- Полевой бинокль: +5 %
Доп. карманы
- Ветромер K4500: +1 %
- Платиновая подвеска[3]: +1 %
- Сувенирные очки[3]: +1 %
Очки
|
|
Гранаты
Синдикат
Синдикатный магазин
Оружие
- GA2 Launcher Station: +50 %
- Heavy Sentry Gun: +50 %
- Larue Sniper Stationary: +50 %
- Tavor Sentry Gun: +50 %
Чемпионат
Амуниция
Доп. карманы
- Нож Коммандос[4]: +5 %
Очки
- Бинокль Коммандос[5]: +50 %
База синдиката
Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса эффективность тепловизора +5 %.
Синдикатные звания
Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора:
- Lieutenant: +4 %
- Captain: +6 %
- Major: +8 %
- Colonel: +9 %
- Brigadier: +10 %
- Major General: +11 %
- Lieutenant General: +11 %
- Colonel General: +12 %
- Syndicate General: +14 %
Сезонные и квестовые предметы
Суперсеты
Эффективность тепловизора даёт суперсеты:
- № 48: +100 %
- № 49: +15 %
Модификаторы
- NightHawk IR [EP]: +1 %
- NightHawk IR [LV]: +2 %
- NightHawk IR [CO]: +3 %
- NightHawk IR [HL]: +4 %
Персонаж
Профессионализм
Наёмник
- За каждый уровень профессии даётся
- Пассивная броня общая: +1 за каждый чётный уровень профессии
- Активная броня общая: +1 %
- Эффективность тепловизора: +2 %
- Второй выстрел: +2
- Бонус урона: +2[8]
- Бонусы
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
Премии за приглашённых игроков
- Приглашённый персонаж достиг
- 30 боевой уровень
- Бонус снайпера: +5
- Эффективность тепловизора: +50 %
- 40 боевой уровень
- Маскировки: +100 % на один месяц
- Эффективность тепловизора: +100 % на один месяц
Еженедельный рейтинг
За 2 призовые места в категориях персонажу выдаются бонусы эффективности тепловизора на 7 дней:
- Боевой опыт 25—30 [гос]: +10 %
- Боевой опыт 25—30 [арт]: +10 %
- Боевой опыт 30—35 [гос]: +10 %
- Боевой опыт 30—35 [арт]: +10 %
- Лучший штурмовик: +20 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 27: +1 %
Достижения
- Заслуги перед синдикатом: +4 %
Примечания
- ↑ При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.
- ↑ Статистика, собранная ILTYA.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Для персонажей женского пола.
- ↑ Продавался в 2017 году.
- ↑ Продавался в 2015 году.
- ↑ При броске гранат.
- ↑ Доступен только для напарников игроков.
- ↑ Таким образом на 10 уровне профессии урон наёмника будет увеличен на 20 %.