Эффективность тепловизора
Эффективность тепловизора зависит от основных характеристик тепловизора: типа матрицы, фокусного расстояния, чувствительности матрицы, угла обзора и температурного диапазона работы. Измеряется в процентном соотношении.
Эффект
Тепловизор работает таким образом:
- Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт меткости стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал / не попал.
- Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.
Маскировка и видимость
Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.
Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.
Прямое попадание
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при 100 % эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со 100 % видимостью. В связи с этим, снайперы со 100 % эффективностью тепловизора и оружием 100 % точности, попадают всегда[1].
По данным, собранным игроками, вероятность попадания одной пули за счёт тепловизора при угадывании стороны отхода цели можно рассчитать по формуле:
Эффективность тепловизора * Точность оружия
Таким образом, для оружия с точностью 35 % при эффекте тепловизора 40 % и при угадывании стороны отхода цели вероятность каждой пули попасть за счёт тепловизора составит:
0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.
Попадания без угадывания
Как и меткость, тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше 100 %. Но по данным[2], собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.
Предметы
В гангстамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют эффективность тепловизора. А также используемые предметы, которые повышают этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.
Оружие
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Beretta MX4 | +2 % |
![]() |
MTAR-21 | +4 % |
![]() |
PM-06 | +5 % |
![]() |
FR-F2 | +10 % |
![]() |
SRM 1216 | +10 % |
![]() |
SSG 550 | +10 % |
![]() |
FN SLP | +15 % |
![]() |
SAW Airsoft MG | +100 % |
![]() |
Картофелемёт 2 | +100 % |
![]() |
Пейнтбольный маркер | +100 % |
![]() |
Рогатка | +100 % |
Броня
Шлемы
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Шлем DF-3 | +2 % |
![]() |
Шлем MWS | +2 % |
![]() |
G-15 Helmet | +3 % |
![]() |
Шлем «Predator» | +3 % |
![]() |
Шлем «Reflector» | +5 % |
Амуниция
Правый карман
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Зажигалка | +4 % |
Левый карман
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Tactilight-S | +1 % |
![]() |
Сканер TriForce XB | +1 % |
![]() |
Фонарь HighLander | +1 % |
![]() |
Фонарь Intruder | +1 % |
![]() |
Tacticam X01 | +2 % |
Пояс
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Штурмовой пояс | +3 % |
![]() |
Туристический бинокль | +4 % |
![]() |
Полевой бинокль | +5 % |
Доп. карманы
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
![]() |
Ветромер K4500 | +1 % | |
![]() |
Платиновая подвеска | +1 % | Для персонажей женского пола. |
![]() |
Сувенирные очки | +1 % | Для персонажей женского пола. |
Очки
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Очки S-Vision | +10 % |
![]() |
Тепловизор IRT-7 | +12 % |
![]() |
I-Vision | +20 % |
![]() |
Очки iLight | +20 % |
![]() |
Тепловизор DVS-100 | +25 % |
![]() |
NL 90 | +28 % |
![]() |
Digital Eye | +30 % |
![]() |
Thales Lucie II D | +33 % |
![]() |
Тепловизор PVS-15 | +35 % |
![]() |
Маска штурмовика | +36 % |
![]() |
GSCI TIG-7 | +38 % |
![]() |
NightHawk IR | +40 % |
![]() |
Тепловизор XTS-R | +40 % |
![]() |
ATN FIITS 14 | +45 % |
![]() |
Тепловизор IR-Tec | +45 % |
![]() |
Pulsar Edge | +50 % |
![]() |
NVG1 Pro | +52 % |
![]() |
Тепловизор PVS-21 | +55 % |
![]() |
Тепловизор IRGS-1 | +56 % |
![]() |
Armasight Nyx-7 | +58 % |
![]() |
IRVS-12 | +60 % |
![]() |
AGW NV-50 | +65 % |
![]() |
IR Lights | +100 % |
Гранаты
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
![]() |
EMP-IR | -20 % | У противников. |
![]() |
EMP-IRS | -15 % | У противников. |
![]() |
M84 | -15 % | У противников. |
Синдикат
Синдикатный магазин
Оружие
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
GA2 Launcher Station | +50 % |
![]() |
Heavy Sentry Gun | +50 % |
![]() |
Larue Sniper Stationary | +50 % |
![]() |
Tavor Sentry Gun | +50 % |
Чемпионат
Амуниция
Доп. карманы
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
![]() |
Нож Коммандос | +5 % | В продаже до 15 марта 2017 года. |
![]() |
Фонарь Коммандос | +5 % | В продаже до 15 марта 2016 года. |
![]() |
Винтажные очки | +9 % | В продаже до 8 июля 2018 года. |
Очки
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
![]() |
Бинокль Коммандос | +50 % | В продаже до 10 марта 2015 года. |
База синдиката
Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса эффективность тепловизора +5 %.
Синдикатные звания
Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора:
Звание | Значение |
---|---|
![]() |
+4 % |
![]() |
+6 % |
![]() |
+8 % |
![]() |
+9 % |
![]() |
+10 % |
![]() |
+11 % |
![]() |
+11 % |
![]() |
+12 % |
![]() |
+14 % |
Сезонные и квестовые предметы
Суперсеты
Эффективность тепловизора дают суперсеты:
Модификаторы
- NightHawk IR [EP]: +1 %
- NightHawk IR [LV]: +2 %
- NightHawk IR [CO]: +3 %
- NightHawk IR [HL]: +4 %
Персонаж
Профессионализм
Наёмник
- За каждый уровень профессии даётся
- Пассивная броня общая: +1 за каждый чётный уровень профессии
- Активная броня общая: +1 %
- Эффективность тепловизора: +2 %
- Второй выстрел: +2
- Бонус урона: +2[1]
- Бонусы
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
Премии за приглашённых игроков
- Приглашённый персонаж достиг
- 30 боевой уровень
- Бонус снайпера: +5
- Эффективность тепловизора: +50 %
- 40 боевой уровень
- Маскировки: +100 % на один месяц
- Эффективность тепловизора: +100 % на один месяц
Еженедельный рейтинг
За 2 призовые места в категориях персонажу выдаются бонусы эффективности тепловизора на 7 дней:
- Боевой опыт 25—30 [гос]: +10 %
- Боевой опыт 25—30 [арт]: +10 %
- Боевой опыт 30—35 [гос]: +10 %
- Боевой опыт 30—35 [арт]: +10 %
- Лучший штурмовик: +20 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 27: +1 %
Достижения
- Заслуги перед синдикатом: +4 %
Примечания
- ↑ Таким образом на 10 уровне профессии урон наёмника будет увеличен на 20 %.
См. также
Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref>
группы «прим.» не найдено соответствующего тега <references group="прим."/>