Одиночный бой

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Одиночные бои подразумевают сражение 1х1 с реальным противником или ботом.

Порядок проведения боя

Во время боя необходимо делать ходы, то есть выбирать направления выстрела и отхода. Если у вас есть граната, то вы можете на любом ходу её взорвать. Если в списке вражеской команды кто-то выделен красным, а не зелёным, значит, расстояние до этого игрока больше, чем дальность вашего оружия. На каждый ход отводится время, которое было задано организатором боя при создании заявки или определено автоматически типом боя. Если игрок не успел за это время сделать ход, то он его пропускает, а алгоритм случайным образом выбирает отход игрока. После пяти пропущенных ходов персонаж умирает (неважно, подряд они были пропущены или нет). При отсутствии результативных попаданий по противнику — очки опыта не начисляются.

Варианты боя

Общие бои

Никаких ограничений на вооружение и амуницию нет. Один боец подаёт заявку, другой вызывает.

Ограничения
  • Невозможно проведение более 4 боёв в сутки с одним соперником.

Стрельба из спецоружия

В этом типе боёв стоит ограничение на использование вооружения. Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках специального оружия.

Ограничения

Дуэли

Здесь требуется большая выдержка и смелость, так как в таких боях нельзя отходить влево или вправо. Есть только возможность стоять на месте, тогда как стрелять можно в любую сторону. Ограничений на вооружение и амуницию в этом формате не имеется. Чтобы получать полные умения и опыт, необходима лицензия дуэлянта.

Ограничения
  • Участники получают в 2 раза меньше опыта и навыков владения оружием.
  • Действует суточный лимит боёв с одним и тем же игроком.

Нападение киллера

Это тоже бой, но, в отличие от выше перечисленных, здесь киллер нападает, а не вызывает на бой. Подобный бой может не быть одиночным, если в бою участвует напарник жертвы, однако классически нападения киллера были боями 1х1.

Бой с ботом

Есть несколько вариантов боёв с ботом: