Задания независимых синдикатов

Версия от 22:40, 15 июня 2018; Sentry (GW231122) (обсуждение | вклад) (сила больше не влияет на кол-во ресурсов в квестах на умелку)

Квест — это выдаваемое неигровым персонажем (НП) игроку задание, за выполнение которого игрок получает опыт или умение на оружие. В нашей игре это реализуется со своим колоритом: существуют неигровые синдикаты (НС), которые вербуют игроков для выполнения всё более и более сложных заданий. Чтобы получить задание выберите НП и кликнете ссылку «Начать разговор», далее появится текст задания и вам предоставится возможность приступить к его выполнению либо отказаться.

Задания могут быть различной степени сложности: как простая перевозка ресурсов, так и более сложные варианты, например, найти определённый предмет с определённой прочностью. Активное задание полученное от НП отображается в самом низу страницы «Ваши квесты», а для удобства поиска необходимого НП в секторах острова отображаются значки НС (Rastafaras, Black Guerillaz Colombian Cartel Yakuza Camorra)

У каждого игрока свои отношения с разными неигровыми персонажами: чем больше неигровой персонаж доверяет игроку, тем более сложные и, главное, прибыльные задания он даёт.

Требования
Ограничения
  • Отношения с неигровыми персонажами изменяются:
    • +0,02 — при успешном выполнении задания (за исключением задания на трофей с Outland Island в обмен на экономический опыт — за него статус увеличивается лишь на +0,01);
    • -0,01 — при отказе от задания. Чем лучше отношения с неигровым персонажем, тем меньше шанс, что показатель его отношения к вам понизится;
    • -0,01 — если игрок не успел вовремя принять решение о выполнении задания;
    • -0,06 — при провале задания;
    • -0,06 — при нападении на неигрового персонажа. С 4 октября 2012 года нападение на неигровых персонажей дополнительно стало улучшать отношения с синдикатами, враждебными для этих персонажей, но дружественных к вашему персонажу — статус +0,015 с округлением вниз до сотых независимо от успешности нападения[2].
  • Повышая репутацию с отдельным неигровым персонажем и его неигровым синдикатом, вы автоматически повышаете репутацию с его союзным неигровым синдикатом (на половину от полученной репутации) и понижаете репутацию с неигровыми синдикатами-противниками дающего вам задание неигрового персонажа;[3]
  • Таймер стоит один на всех неигровых персонажей, то есть нельзя взять задание у одного неигрового персонажа, выполнить его и тут же взять задание у другого неигрового персонажа;
  • Если задание провалено, то необходимо поговорить с тем неигровым персонажем, который выдал это задание. Иначе все остальные неигровые персонажи не будут с вами разговаривать;
  • На каждом острове находится один неигровой персонаж, который не будет с вами разговаривать с самого начала. Так задумано;
  • Иногда бывает, что неигровой персонаж после выдачи задания уходит в другой сектор. Чтобы его найти, воспользуйтесь ссылками, приведёнными ниже;
  • Приглашения в неигровой синдикат приходят в случайном порядке, но чем лучше отношения с неигровым персонажем, тем больше шанс попасть в его неигровой синдикат;
  • Вас могут принять только в один неигровой синдикат и поэтому, если вы захотите поменять такой синдикат, то нужно будет выйти из того, в котором состоите, и выполнять задания у неигрового персонажа, в неигровой синдикат которого вы хотите попасть.
Бонусы
  • Время между заданиями у каждого неигрового персонажа своё. Чем лучше ваши отношения с отдельным неигровым персонажем, тем меньше вам придётся ждать возможности получить у него новое задание. Время в секундах рассчитывается по формуле:
    7 200 - статус × 7 200,
    но не менее одного часа. Таким образом:
    • при статусе 0 время до следующего задания будет 2 часа;
    • при статусе 0,25 время будет 1,5 часа;
    • при статусе 0,5 и выше время будет 1 час.

Таблица требований

Даётся всего умений Требуемые ресурсы Цена 1 умения
Боевой
уровень
            Батареи
(232)
Уран
(100)
Водоросли
(32)
Маковая
соломка
(37)
Трава (п)
(34)
Трава (г)
(34)
           
0 2 2 2 2 2 2 8 14 40 40 40 40 928 700 640 740 680 680
1 2 2 2 2 2 2 8 14 41 41 41 41 928 700 656 759 697 697
2 2 2 2 2 2 2 8 14 42 42 42 42 928 700 672 777 714 714
3 2 2 2 2 2 2 9 14 43 43 43 43 1044 700 688 796 731 731
4 2 2 2 2 2 2 9 15 44 44 44 44 1044 750 704 814 748 748
5 3 3 3 3 3 3 9 15 45 45 45 45 696 500 480 555 510 510
6 3 3 3 3 3 3 9 15 46 46 46 46 696 500 491 568 522 522
7 3 3 3 3 3 3 9 16 47 47 47 47 696 534 502 580 533 533
8 3 3 3 3 3 3 10 16 48 48 48 48 774 534 512 592 544 544
9 3 3 3 3 3 3 10 16 49 49 49 49 774 534 523 605 556 556
10 3 3 3 3 3 3 10 17 50 50 50 50 774 567 534 617 567 567
11 3 3 3 3 3 3 10 17 51 51 51 51 774 567 544 629 578 578
12 3 3 3 3 3 3 10 17 52 52 52 52 774 567 555 642 590 590
13 3 3 3 3 3 3 11 18 53 53 53 53 851 600 566 654 601 601
14 3 3 3 3 3 3 11 18 54 54 54 54 851 600 576 666 612 612
15 4 4 4 4 4 4 11 18 55 55 55 55 638 450 440 509 468 468
16 4 4 4 4 4 4 11 19 56 56 56 56 638 475 448 518 476 476
17 4 4 4 4 4 4 11 19 57 57 57 57 638 475 456 528 485 485
18 4 4 4 4 4 4 12 19 58 58 58 58 696 475 464 537 493 493
19 4 4 4 4 4 4 12 20 59 59 59 59 696 500 472 546 502 502
20 4 4 4 4 4 4 12 20 60 60 60 60 696 500 480 555 510 510
21 4 4 4 4 4 4 12 20 61 61 61 61 696 500 488 565 519 519
22 4 4 4 4 4 4 12 21 62 62 62 62 696 525 496 574 527 527
23 4 4 4 4 4 4 13 21 63 63 63 63 754 525 504 583 536 536
24 4 4 4 4 4 4 13 21 64 64 64 64 754 525 512 592 544 544
25 5 5 5 5 5 5 13 22 65 65 65 65 604 440 416 481 442 442
26 5 5 5 5 5 5 13 22 66 66 66 66 604 440 423 489 449 449
27 5 5 5 5 5 5 13 22 67 67 67 67 604 440 429 496 456 456
28 5 5 5 5 5 5 14 23 68 68 68 68 650 460 436 504 463 463
29 5 5 5 5 5 5 14 23 69 69 69 69 650 460 442 511 470 470
30 5 5 5 5 5 5 14 23 70 70 70 70 650 460 448 518 476 476
31 5 5 5 5 5 5 14 24 71 71 71 71 650 480 455 526 483 483
32 5 5 5 5 5 5 14 24 72 72 72 72 650 480 461 533 490 490
33 5 5 5 5 5 5 15 24 73 73 73 73 696 480 468 541 497 497
34 5 5 5 5 5 5 15 25 74 74 74 74 696 500 474 548 504 504
35 6 6 6 6 6 6 15 25 75 75 75 75 580 417 400 463 425 425
36 6 6 6 6 6 6 15 25 76 76 76 76 580 417 406 469 431 431
37 6 6 6 6 6 6 15 26 77 77 77 77 580 434 411 475 437 437
38 6 6 6 6 6 6 16 26 78 78 78 78 619 434 416 481 442 442
39 6 6 6 6 6 6 16 26 79 79 79 79 619 434 422 488 448 448
40 6 6 6 6 6 6 16 27 80 80 80 80 619 450 427 494 454 454
41 6 6 6 6 6 6 16 27 81 81 81 81 619 450 432 500 459 459
42 6 6 6 6 6 6 16 27 82 82 82 82 619 450 438 506 465 465
43 6 6 6 6 6 6 17 28 83 83 83 83 658 467 443 512 471 471
44 6 6 6 6 6 6 17 28 84 84 84 84 658 467 448 518 476 476
45 7 7 7 7 7 7 17 28 85 85 85 85 564 400 389 450 413 413
46 7 7 7 7 7 7 17 29 86 86 86 86 564 415 394 455 418 418
47 7 7 7 7 7 7 17 29 87 87 87 87 564 415 398 460 423 423
48 7 7 7 7 7 7 18 29 88 88 88 88 597 415 403 466 428 428
49 7 7 7 7 7 7 18 30 89 89 89 89 597 429 407 471 433 433
50 7 7 7 7 7 7 18 30 90 90 90 90 597 429 412 476 438 438

Типы заданий

Есть предположения, что все персонажи по непонятному принципу разбиты на три группы. Две многочисленные, третья — нет.

  • Первая группа — достаются частые задания на умение на автоматы и снайперское оружие, опыт за набитый урон, реже — умение на пулемёты, еще реже — опыт за принесенное оружие и эконом за трофей, и совсем редко — разная экзотика.
  • Вторая группа — определяется по тому, что там очень часто встречается умение на пулемёты.
  • Третья группа — задания неизвестны.

При вводе новых умений дробовики попали в первую группу, а пистолеты, наверное, во вторую. Таким образом, на данный момент алгоритм заданий неигровых персонажей следующий: если персонажу «не положено» получать некоторые задания, он их никогда не получит, будет же получать только «положенные» в «положенной» пропорции.

Варианты заданий
  1. Принести за определённый промежуток времени некоторое количество ресурсов: уран, батареи, водоросли, маковая соломка, трава:
    • Если вы находитесь на острове, где нет данного вида ресурсов, то воспользуйтесь терминалом;
    • Награда: умение на оружие. Задания на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки.
  2. Достать трофей с острова Outland Island за определённый промежуток времени:
  3. Достать оружие заданной прочности за определённый промежуток времени:
    • Предмет должен быть строго определённой прочности, не больше и не меньше. Поэтому, проще всего купить близкий по прочности предмет через доску объявлений и доломать до нужной прочности[4]. Предметы с модификаторами тоже принимаются;
    • Награда: экономический опыт.
  4. Принести родниковую воду и понизить трезвость до 10—50 % за определённый промежуток времени:
  5. Набрать количество N боевого опыта за определённый промежуток времени:
    • Награда: N × 3 боевого опыта.
  6. Выиграть несколько тысяч Гб в уличных боях за определённый промежуток времени. Сумма рассчитывается по формуле: боевой уровень × 100
  7. Принести вещь из государственного магазина за определённый промежуток времени. Вещь может быть не новой:
    • Награда: боевой опыт. Количество опыта рассчитывается по формуле: госстоимость вещи × 0,054
  8. Остаться в живых в 5—10 групповых или уличных боях за определённый промежуток времени. Доступен персонажам, достигшим 35 боевого уровня.

Нападения неигровых персонажей на игроков

С 06 декабря 2008 года появилась возможность нападения неигровых персонажей на игроков.

  • Если у игрока отрицательный статус с неигровым синдикатом, то при перемещении в сектор с неигровым персонажем есть шанс, что он нападёт на игрока;
  • Шанс, что на игрока нападут, обратно пропорционален его маскировке[5];
  • Если у игрока в руках нет оружия, то нападение неигровых персонажей на него невозможно;
  • Если игрока убили, то лечится он как после обычного боя, а не как после нападения киллера;
  • Если игрок выиграет, то возможно выпадение модификатора на броню или оружие;
  • Минимальное время между нападениями неигровых персонажей — 12 часов.

Нападения игроков на неигровых персонажей

Доступна возможность нападать на неигровых персонажей. Но учтите, что будут портиться отношения с ними и с их неигровыми синдикатами. Как следствие — неигровые синдикаты будут периодически нападать на недвижимость, контролируемую синдикатом, в котором вы состоите.

Условие для нападения
  • Боевой уровень: 10
  • HP ⩾ 80 %
  • Нападающий не находится в заявке на бой;
  • Нападающий находится в том же секторе, что и неигровой персонаж;
  • У нападающего в руках есть оружие.
Ограничения
  • Если вы уже нападали на какого-то неигрового персонажа, то сможете повторно напасть на него через 20 минут. При этом напасть на другого неигрового персонажа можно сразу же.
  • Если вы убили неигрового персонажа, у которого брали задание, пообщаться с ним вы сможете не ранее чем через две недели, в случае, если невозможно поднять репутацию иными способами.
Бонусы

Если долго не начинается бой с неигровым персонажем, то попробуйте пройти на страницу общих боев и обновить её пару раз. По идее, бой должен отмениться, но на данного неигрового персонажа не сможете напасть 20 минут, словно бой состоялся.

Помощь неигровых персонажей при защите от киллера

  • Если жертва находится в одном секторе с неигровым персонажем, с которым у неё статус ⩾1,00, то этот персонаж будет защищать её от киллера во время нападения[6].
    • Неигровой персонаж в защите будет иметь базовые параметры (силы, меткости, здоровья и выносливости по 10) плюс какие-то параметры от предметов, которые, по воле случая, на нём окажутся. Сила неигрового персонажа в защите не зависит ни от вашего статуса с ним, ни от статуса с его синдикатом — она определяется лишь мощностью нападающего персонажа, по тому же принципу, по которому это происходит на Outland Island.

Ссылки на неигровых персонажей

Ganja Island [G]
Z-Lands Island [Z]
Palm Island [P]

Примечания

  1. Можно и раньше, но время до возможности взять новое задание будет на несколько порядков больше — около двух недель.
  2. Речь идёт только о неигровых синдикатах  #5862 Yakuza и   #5866 Camorra и их противниках:  #5863 Colombian Cartel и  #5865 Black Guerillaz, с которыми отношения не равны нулю — иными словами, вы должны хоть раз взять задание у определённого синдиката или напасть на его неигровых персонажей, чтобы нападения на вражеских неигровых персонажей стали что-то прибавлять.
  3. Пример: выполняя задание для неигрового персонажа из синдиката Camorra, вы будете повышать репутацию с неигровыми синдикатами Camorra и Yakuza и понижать репутацию с неигровыми синдикатами Black Guerillaz и Colombian Cartel; как и в случае с нападениями, статус с вражеским синдикатом будет меняться лишь в том случае, если он ранее менялся посредством выполнения задания у этого синдиката или нападений на его неигрового персонажа
  4. Неигровое персонажи иногда предлагают принести предмет, который игрок надеть не сможет, и, соответственно, не сможет доломать
  5. Активно нападают и при 5 % видимости, что противоречит новости.
  6. Информация из новости от 18 декабря 2009 года.