(news) Нападения киллеров

Версия от 15:25, 27 декабря 2018; GW349581 (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

← (news) Марафон, Outland Island, кольца (news) Профессия наёмника, нападения →


16/07/2017

Серьезные изменения сегодня коснулись профессии киллера.

Изменилась формула расчета времени выздоровления при нападении киллера: ранее нападение киллера приводило к потере жертвой здоровья на 120 минут, теперь необходимое выздоровление зависит от профессионализма и рассчитывается как , где Jk — уровень профессии. Если же киллер оказывается убит в бою, его выздоровление займёт , где Jk — уровень профессии. Стоимость нападения, при этом, изменяется пропорционально ожидаемому времени выздоровления.

Вместе с этим, исправлена формула эффекта от бонуса антикиллера: если до этого выздоровление персонажа начиналось с при максимально полезном значении равном 36, то теперь оно начинается с , таким образом, чтобы максимально полезное значение на самом деле было равно 36.

Кроме того, персонажи, выращивающие на своей ферме бледную поганку, будут получать в снаряжение шприц с ядом за каждые 500 собранных бледных поганок. Шприц передаётся и может быть использован в нападении киллера таким образом, что в случае успешного нападения жертва будет вынуждена выздоравливать дольше на минут, где Jk — уровень профессии. При этом, в случае поражения киллера со шприцем, его время выздоровления будет продлено на 60 минут.

Предстоящая неделя порадует владельцев штурмовых винтовок: наносимый ими урон будет увеличен на 25 %. Кроме того, всю неделю персонажи будут получать в полтора раза больше единиц владения дробовиками и на 30 % больше синдикатного опыта при победе.