Достижения

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску

ДостиженияПрофессионализмСпециальные навыки


21 сентября 2010 года появились мини-квесты для получения достижений, а 20 октября 2010 года были добавлены новые. Отображение цифр в квадратных скобках, например [1/2/8], означают боевые задачи [выполнено/начато/всего задач]. Посмотреть свои достижения можно на странице персонажа в разделе «Статистика», либо воспользоваться ссылкой:

www.ganjawars.ru/info.ach.php?id=***, где *** ID персонажа.

Требования:

  • Бонусы выдаются только при выполнении всех достижений в соответствующем разделе.

Виды

Боевые отличия

  • Победить в 2000 боях и остаться в живых
  • Убить 1000 врагов
  • Завершить 600 боев с 50 % HP и больше
  • Убить 500 врагов и выжить в каждом бою
  • Участвовать в 300 графических боях
  • Участвовать в 500 одиночных боях
  • Выжить в 400 уличных боях
  • Убить врага и выжить в 400 общих групповых боях
  • Участвовать в 800 боях с игроками
  • Нанести суммарно 500 000 HP урона в общих групповых боях
  • Остаться в живых в 700 боях, кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве (Изменено 30.07.2012 г.)[1]
  • Убить гранатой 800 врагов[2]
  • Сделать 30 000 критических попаданий [кроме SPAS 12][3]
  • Убить троих игроков из Desert Eagle .50

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

Социальные успехи

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

Достижения на Outland

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает дополнительные свойства:

Террор на Ауте

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает дополнительные свойства:

Достижения в синдикатах

  • Победить в 1000 синдикатных боях и выжить
  • Убить 500 врагов в нападении на другой синдикат
  • Убить 400 врагов в защите от нападения на подконтрольное производство
  • Выиграть 700 боев за урановый рудник и остаться в живых
  • Нанести 300 000 HP урона в бою за любую недвижимость
  • 700 раз зайти на замену в синдикатный бой и выжить
  • 400 раз зайти на замену и убить хотя бы одного врага
  • Отработать на подконтрольной недвижимости 500 раз[10]
  • В бою сломать производство врагов на 1500 часов
  • Получить звание бригадира или старше[11]
  • Получить 100 000 ед. синдикатного опыта[12]
  • Выиграть 500 нападений, цель которых — захват производства

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

Покорение рейтинга

Покорив рейтинги персонажей, персонаж навсегда получит статус «Чемпион», Сила: +1, Меткость: +1, Здоровье: +1, Выносливость: +1, кроме того, будет пьянеть на 10 % меньше, выпивая в барах.

Важно отметить, что персонажи, покорившие рейтинг, в рейтингах после этого не учитываются.

Успехи наёмников

  • Получить 34-й боевой уровень[13]
  • Выжить в 100 боях, войдя наёмником за сторону с меньшим количеством бойцов
  • Наёмником защитить 70 построек на [Z] и выжить
  • Наёмником защитить 70 построек на [G] и выжить
  • Наёмником захватить или разрушить 150 построек и выжить
  • Получить 4-й уровень профессии

Для персонажей, выполнивших эту группу достижений, вход в бой в качестве наёмника обойдется дешевле в 4-е раза, а сама лицензия подешевеет 2-е.

Заметки

  • «Убить Z-Lands», «Урон по Z-Lands» и т. д. — на NPC не распространяется.
  • «Провести 400 боев с пулемётом», «Убить троих игроков из Desert Eagle .50», «Выиграть 300 боев с автоматом против Z-Lands» и т. п. — если после боя пушка сломалась, то результат данного боя в достижениях не засчитается.
  • Киллы не засчитываются, как одиночные бои.
  • Пример боя, где не зачлось достижение убить с кармой -2. (Пример боя)

Примечания

  1. Изначально назывался «Остаться в живых в 700 общих боях, будучи в меньшинстве», но был дополнен 20 мая 2011 г.. С 14 апреля 2014 года будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.
  2. Если при убийстве гранатой у врага сработал Бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой Маклауда — достижение не засчитается. Если враг не был убит гранатой, но сгорел от эффекта горения — достижение засчитывается.
  3. В графических боях не засчитывается. Так же, не засчитываются в любых боях: критические попадания с гранатомётов и гранат.
  4. Значение кармы, видимо, проверяется на момент начала боя: если до завершения боя карму изменить выше -2, то нападение всё равно засчитывается в достижение (пример боя).
  5. Если приглашённый игрок получил 30-й уровень до появления достижений, то в достижениях это не засчитывается.
  6. Имеется ввиду общая карма персонажа, а не выставляемая оценка.
  7. Модификаторы, поставленные на маскировку, засчитываются.
  8. В бою с покемонами кроме вас должно быть ещё минимум два игрока, и никак иначе.
  9. Учитываются только покемоны, нападающие на недвижимость
  10. Считается любая подконтрольная недвижимость (кроме слома), включая шахты/нефтяная скважина. Засчитывается во время выплаты заработной платы на объекте. Если устроиться работать более, чем на один час — засчитывается каждый час.
  11. Считается при выдаче и продлении звания.
  12. Перевод опыта из другого синдиката не засчитывается.
  13. После получения 34-го боевого уровня, необходимо провести бой наймом.