Активная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Активная броня <!-- АБ--> — усовершенствованный тип [[ПБ|пассивной брони]], эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела [[персонаж]]а, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной. Данная броня появилась [[(news) Новый тип брони|2 марта 2007 года]]. Максимально полезное значение — {{nobr|80 %}}.
Активная броня <!-- АБ--> — усовершенствованный тип [[ПБ|пассивной брони]]. Эффективность активной брони измеряется в процентах защиты частей тела [[персонаж]]а, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной. В игре есть предметы с активной бронёй, которые персонажи могут надеть. Повысить свою активную броню можно и различными расходуемыми предметами с ограниченным сроком действия. Данная броня появилась [[(news) Новый тип брони|2 марта 2007 года]].


В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют активную броню, а также временно, выпив или съев.
;Свойства активной брони:
Максимальное полезное значение активной брони — {{nobr|80 %}}.


;Свойство брони:
Если по цели без брони выстрел нанесёт [[урон]] в 100 [[HP]], то с {{nobr|10 %}} активной брони цели урон снизится до {{nobr|90 HP}}, то есть на {{nobr|10 %}}. Урон в {{nobr|200 HP}} снизится до {{nobr|180 HP}}, то есть на {{nobr|20 HP}}. Таким образом, активная броня защищает от пуль с высоким уроном лучше пассивной, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких [[БУ|боевых уровнях]].
Если без брони одно попадание снимает 100 [[HP]], то с активной броней {{nobr|10 %}} это попадание снимет {{nobr|90 HP}}, то есть уменьшит урон на {{nobr|10 HP}}. При снимании выстрелом {{nobr|200 HP}}, то {{nobr|180 HP}}, то есть уменьшит урон на {{nobr|20 HP}}. Таким образом активная броня лучше, чем пассивная, защищает от пуль с высоким уроном, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких уровнях.


В составной броне сначала учитывается активная, а потом пассивная броня. При попадании пули в [[КВ|критические места]], активная броня, так же, как и пассивная броня, игнорируется.
В составной броне сначала учитывается активная броня, а потом пассивная. Активная броня, как и пассивная, игнорируется при нанесении выстрелом [[КВ|критического урона]].


== Предметы ==
== Предметы ==
=== Броня ===
=== Броня ===
==== Шлемы ====
==== Шлемы ====
Добавляет процентную защиту головы.
Увеличивают процентную защиту головы.


{|
{|
Строка 39: Строка 39:


==== Бронежилеты ====
==== Бронежилеты ====
Добавляет процентную защиту корпуса.
Увеличивают процентную защиту корпуса.


{|
{|
Строка 73: Строка 73:


==== Обувь ====
==== Обувь ====
Добавляет процентную защиту ног.
Увеличивает процентную защиту ног.
{|
{|
|
|
Строка 108: Строка 108:


==== Левый карман ====
==== Левый карман ====
Добавляет общую<ref name="общая" /> защиту тела персонажа.
Увеличивает общую<ref name="общая" /> защиту тела персонажа.
* [[GWatch]]: +2 %
* [[GWatch]]: +2 %
* [[Фонарь HighLander]]: +2 % голова
* [[Фонарь HighLander]]: +2 % голова
Строка 121: Строка 121:


==== Пояс ====
==== Пояс ====
Добавляет общую<ref name="общая" /> защиту тела персонажа.
Увеличивает общую<ref name="общая" /> защиту тела персонажа.


* [[Армейский пояс]]: +1 %
* [[Армейский пояс]]: +1 %
Строка 156: Строка 156:
=== Чемпионат ===
=== Чемпионат ===
{{main|Чемпионат}}
{{main|Чемпионат}}
Все призы действуют определённое время.
Все призы имеют ограниченный срок действия.


==== Броня ====
==== Броня ====
Строка 214: Строка 214:
=== База синдиката ===
=== База синдиката ===
{{main|База синдиката}}
{{main|База синдиката}}
[[УПРСНД|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[БЦСНД|бойцами синдиката]] бонуса активную броню корпуса +10 %.
[[УПРСНД|Управляющие синдикатами]] на странице настройки [[БЗС|баз]] могут выбрать в качестве получаемого [[БЦСНД|бойцами синдиката]] бонуса активную броню корпуса +10 %.


== Сезонные и квестовые предметы ==
== Сезонные и квестовые предметы ==
Строка 363: Строка 363:
== Модернизация ==
== Модернизация ==
{{main|Модернизация}}
{{main|Модернизация}}
Модернизация (апгрейд) улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.
Модернизация — улучшение определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей.


[[Таблица:Модули брони]] содержит доступные модернизации на активную броню.
[[Таблица:Модули брони|Таблица модулей брони]] содержит доступные модули с активной бронёй.
 
== Магазин бонусов ==
{{main|Магазин бонусов}}
В [http://www.gwars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):
* Активную броню головы: +2 % на 24 часа за 800 pt
* Активную броню корпуса: +2 % на 24 часа за 800 pt
* Активную броню ног: +2 % на 24 часа за 800 pt


== Персонаж ==
== Персонаж ==
=== Специальные навыки ===
=== Специальные навыки ===
{{main|Специальные навыки персонажа}}
{{main|Специальные навыки персонажа}}
* Пулемётчики могут использовать активный навык [[СНП#СВЛВ|Свинцовый ливень]] и игнорировать 50 % общей<ref name="общая" /> активной брони противника.
* Пулемётчики могут использовать активный навык [[СНП#СВЛВ|Свинцовый ливень]], позволяющий игнорировать 50 % общей<ref name="общая" /> активной брони противника.


=== Профессионализм ===
=== Профессионализм ===
Строка 384: Строка 377:
==== Наёмник ====
==== Наёмник ====
{{main|Наёмник}}
{{main|Наёмник}}
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:
За каждый уровень профессии персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:
* [[Пассивная броня]] общая: +2
* [[Пассивная броня]] общая: +2
* Активная броня общая: +1 %
* Активная броня общая: +1 %
Строка 392: Строка 385:
==== Боевик ====
==== Боевик ====
{{main|Боевик}}
{{main|Боевик}}
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:
За каждый уровень профессии персонаж при входе в бой получает:
* [[Пассивная броня]] общая: +1
* [[Пассивная броня]] общая: +1
* Активная броня общая: +1 %
* Активная броня общая: +1 %
Строка 406: Строка 399:
** Маскировка: +1 %
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень персонаж получает:
* 10 уровень, персонаж получает:
** Активная броня общая: +3 %
** Активная броня общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** [[Сила]]: +1

Версия от 16:06, 10 июня 2020

Активная броня — усовершенствованный тип пассивной брони. Эффективность активной брони измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной. В игре есть предметы с активной бронёй, которые персонажи могут надеть. Повысить свою активную броню можно и различными расходуемыми предметами с ограниченным сроком действия. Данная броня появилась 2 марта 2007 года.

Свойства активной брони

Максимальное полезное значение активной брони — 80 %.

Если по цели без брони выстрел нанесёт урон в 100 HP, то с 10 % активной брони цели урон снизится до 90 HP, то есть на 10 %. Урон в 200 HP снизится до 180 HP, то есть на 20 HP. Таким образом, активная броня защищает от пуль с высоким уроном лучше пассивной, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких боевых уровнях.

В составной броне сначала учитывается активная броня, а потом пассивная. Активная броня, как и пассивная, игнорируется при нанесении выстрелом критического урона.

Предметы

Броня

Шлемы

Увеличивают процентную защиту головы.

Бронежилеты

Увеличивают процентную защиту корпуса.

Обувь

Увеличивает процентную защиту ног.

Амуниция

Правый карман

Левый карман

Увеличивает общую[1] защиту тела персонажа.

Пояс

Увеличивает общую[1] защиту тела персонажа.

Гранаты

  • EMP-S: -20 % общая[1] у противников

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Амуниция

Чипсет

Чемпионат

Все призы имеют ограниченный срок действия.

Броня

Шлемы

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Доп. карманы
Пояс
Очки

Транспорт

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса активную броню корпуса +10 %.

Сезонные и квестовые предметы

Трофей

Суперсеты

Активную броню дают суперсеты:

  • № 5: +10 % корпуса
  • № 9: +10 % корпуса
  • № 14: +8 % головы и корпуса
  • № 18: +10 % головы, +8 % корпуса, +12 % ног
  • № 20: +15 % корпуса и ног
  • № 21: +15 % общая[1]
  • № 25: +35 % общая
  • № 26: +20 % общая
  • № 28: +5 % общая
  • № 35: +15 % головы
  • № 38: +30 % головы
  • № 39: +55 % головы, +65 % корпуса и ног
  • № 42: +50 % корпуса и ног
  • № 43: +60 % корпуса и ног
  • № 44: +55 % корпуса и ног
  • № 45: +10 % корпуса и ног
  • № 46: +10 % головы
  • № 49: +40 % головы и ног, 60 % корпуса
  • № 50: +20 % головы и ног, 50 % корпуса

Модификаторы

Модернизация

Модернизация — улучшение определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей.

Таблица модулей брони содержит доступные модули с активной бронёй.

Персонаж

Специальные навыки

  • Пулемётчики могут использовать активный навык Свинцовый ливень, позволяющий игнорировать 50 % общей[1] активной брони противника.

Профессионализм

Наёмник

За каждый уровень профессии персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:

Боевик

За каждый уровень профессии персонаж при входе в бой получает:

Бонусы

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Производственный уровень

При достижении 24 производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] активную броню +2 %.

Еженедельный рейтинг

За призовые места в некоторых категориях персонажу выдаются бонусы активной брони на 7 дней:

  • Синдикатный опыт 35—40 [гос] (2 место): +15 % корпуса
  • Синдикатный опыт 41+ [гос] (2 место): +15 % корпуса
  • Синдикатный опыт 41+ [арт] (2 место): +15 % корпуса
  • Количество боёв 39+ (2 место): +10 % головы
  • Набранные умения 26—34 (1 место): +15 % корпуса

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 4: +2 % головы
  • Квест № 8: +3 % ног
  • Квест № 16: +4 % корпуса
  • Квест № 26: +1 % головы
  • Квест № 29: +1 % корпуса

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Для персонажей женского пола.
  3. 3,0 3,1 3,2 Продавался в 2017 году.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 Продавался в 2015 году.
  5. 5,0 5,1 5,2 Продавался до 1 марта 2020 года.
  6. 6,0 6,1 6,2 В продаже до 7 мая 2020 года.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 Продавался в 2018 году.
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 8,7 8,8 Продавался в 2019 году.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 Продавался в 2016 году.