Активная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 236: Строка 236:
* [[Автомобиль охотников за привидениями]]: +2 % общая
* [[Автомобиль охотников за привидениями]]: +2 % общая
* [[Ёлочный шар]]: +2 % общая
* [[Ёлочный шар]]: +2 % общая
* [[Значок «Летчик-испытатель»]]: +2 % корпуса
* [[Значок «Лётчик-испытатель»]]: +2 % корпуса
* [[Новогодний Джин]]: +2 % головы на 1 час
* [[Новогодний Джин]]: +2 % головы на 1 час
* [[Оцинкованное ведро]]: +2 % головы
* [[Оцинкованное ведро]]: +2 % головы

Версия от 20:28, 27 апреля 2021

Активная броня — усовершенствованный тип пассивной брони. Эффективность активной брони измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной. В игре есть предметы с активной бронёй, которые персонажи могут надеть. Повысить свою активную броню можно и различными расходуемыми предметами с ограниченным сроком действия. Данная броня появилась 2 марта 2007 года.

Свойства активной брони

Максимальное полезное значение активной брони — 80 %. 1 мая 2021 года максимальное полезное значение активной брони будет снижено с 80 % до 70 %.

Если по цели без брони выстрел нанесёт урон в 100 HP, то с 10 % активной брони цели урон снизится до 90 HP, то есть на 10 %. Урон в 200 HP снизится до 180 HP, то есть на 20 HP. Таким образом, активная броня защищает от пуль с высоким уроном лучше пассивной, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких боевых уровнях.

В составной броне сначала учитывается активная броня, а потом пассивная. Активная броня, как и пассивная, игнорируется при нанесении выстрелом критического урона.

Предметы

Броня

Шлемы

Увеличивают процентную защиту головы.

Бронежилеты

Увеличивают процентную защиту корпуса.

Обувь

Увеличивает процентную защиту ног.

Амуниция

Правый карман

Левый карман

Увеличивает общую[1] защиту тела персонажа.

Пояс

Увеличивает общую[1] защиту тела персонажа.

Гранаты

  • EMP-S: -20 % общая[1] у противников

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Амуниция

Чипсет

Чемпионат

Все призы имеют ограниченный срок действия.

Броня

Шлемы

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Доп. карманы
Пояс
Очки

Транспорт

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса активную броню корпуса +10 %.

Сезонные и квестовые предметы

Трофей

Суперсеты

Активную броню дают суперсеты:

  • № 5: +10 % корпуса
  • № 9: +10 % корпуса
  • № 14: +8 % головы и корпуса
  • № 18: +10 % головы, +8 % корпуса, +12 % ног
  • № 20: +15 % корпуса и ног
  • № 21: +15 % общая[1]
  • № 25: +35 % общая
  • № 26: +20 % общая
  • № 28: +5 % общая
  • № 35: +15 % головы
  • № 38: +30 % головы
  • № 39: +55 % головы, +65 % корпуса и ног
  • № 42: +50 % корпуса и ног
  • № 43: +60 % корпуса и ног
  • № 44: +55 % корпуса и ног
  • № 45: +10 % корпуса и ног
  • № 46: +10 % головы
  • № 49: +40 % головы и ног, 60 % корпуса
  • № 50: +20 % головы и ног, 50 % корпуса

Модификаторы

Модернизация

Модернизация — улучшение определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей.

Таблица модулей брони содержит доступные модули с активной бронёй.

Персонаж

Специальные навыки

  • Пулемётчики могут использовать активный навык Свинцовый ливень, позволяющий игнорировать 50 % общей[1] активной брони противника.

Профессионализм

Наёмник

За каждый уровень профессии персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:

Боевик

За каждый уровень профессии персонаж при входе в бой получает:

Бонусы

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Производственный уровень

При достижении 24 производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] активную броню +2 %.

Еженедельный рейтинг

За призовые места в некоторых категориях персонажу выдаются бонусы активной брони на 7 дней:

  • Синдикатный опыт 35—40 [гос] (2 место): +15 % корпуса
  • Синдикатный опыт 41+ [гос] (2 место): +15 % корпуса
  • Синдикатный опыт 41+ [арт] (2 место): +15 % корпуса
  • Количество боёв 39+ (2 место): +10 % головы
  • Набранные умения 26—34 (1 место): +15 % корпуса

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 4: +2 % головы
  • Квест № 8: +3 % ног
  • Квест № 16: +4 % корпуса
  • Квест № 26: +1 % головы
  • Квест № 29: +1 % корпуса

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Для персонажей женского пола.
  3. 3,0 3,1 3,2 Продавался в 2017 году.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 Продавался в 2015 году.
  5. 5,0 5,1 5,2 Продавался до 1 марта 2020 года.
  6. 6,0 6,1 6,2 В продаже до 7 мая 2020 года.
  7. 7,0 7,1 7,2 В продаже до 1 ноября 2020 года.
  8. 8,0 8,1 8,2 В продаже до 1 марта 2021 года.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9,6 Продавался в 2018 году.
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 10,7 10,8 Продавался в 2019 году.
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 Продавался в 2016 году.