Пассивная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Метка: отменено
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 2: Строка 2:
Пассивная броня <!-- ПБ--> — тип брони, компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах в отличие от [[АБ|активной брони]].
Пассивная броня <!-- ПБ--> — тип брони, компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах в отличие от [[АБ|активной брони]].


Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от выстрела не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 урон будет равен единице. Таким образом, эта броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули и почти бесполезна против оружия с высоким уроном.
Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от выстрела не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.


;Типы пассивной брони&colon;
В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы.
 
* головы — защищает только при попадании в голову;
* корпуса — защищает только при попадании в корпус;
* ног — защищает только при попадании в ноги;
* общая — защищает при попадании в голову, корпус и ноги;


== Предметы ==
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают силу, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
 
=== Броня ===
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
==== Шлемы ====
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
Добавляют защиту головы.
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
{|
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
|
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|магазине аренды]].
* [[Армейский шлем]]: +1
* [[Шлем 1-го класса]]: +3
* [[Шлем 2-го класса]]: +6
* [[Шлем 3-го класса]]: +8
* [[Шлем 4-го класса]]: +10
* [[Десантный шлем]]: +12
* ''[[Шлем Land Warrior]]'': +12
* [[Титановая каска]]: +14
* [[Шлем MA-1]]: +15
* [[MICH Helmet]]: +16
* [[PAS Helmet]]: +16
* [[AC Helmet]]: +17
|
* ''[[Имперский шлем]]'': +17
* [[Шлем «Defender»]]: +17
* [[Лёгкий шлем Mk-7]]: +19
* [[Шлем М-1]]: +19
* ''[[Шлем SAS]]'': +19
* ''[[Шлем MPAS]]'': +20
* [[Шлем «MICH 2000»]]: +20
* ''[[Шлем «Spectra»]]'': +21
* ''[[F.A.S.T. Helmet]]'': +22
* ''[[Шлем Mk-6]]'': +22
* [[ACE Helmet]]: +23
* ''[[Шлем «Predator»]]'': +23
|style="vertical-align:top"|
* ''[[G-15 Helmet]]'': +24
* [[IHPS Helmet]]: +24
* ''[[Кевларовый шлем]]'': +24
* ''[[AR Helmet]]'': +25
* [[Шлем FAST-X]]: +26
* [[Шлем IBS]]: +26
* ''[[KSF Helmet]]'': +28
* ''[[Шлем MWS]]'': +30
* ''[[Шлем DF-3]]'': +32
* ''[[Шлем «Reflector»]]'': +32
|}


=== Броня ===
==== Бронежилеты ====
==== Голова ====
Добавляют защиту корпуса.
<dpl>
category = Пассивная броня головы|Пассивная броня общая
category = Голова (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:(\+бг|\+пбо):\+бг:(\+бг|\+пбо)
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Тип брони
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|головы|общая}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


==== Корпус ====
{|
{|
|
|
Строка 210: Строка 227:
{|
{|
|style="vertical-align:top"|
|style="vertical-align:top"|
* [[Аптечка MedGear]]: +4 общая
* [[Бинокль Deep Sea]]<ref name="y2020">Продавался в 2020 году.</ref>: +4 общая<ref name="общая" />
* [[Бинокль Deep Sea]]<ref name="y2020">Продавался в 2020 году.</ref>: +4 общая<ref name="общая" />
* [[Очки TactiSec]]<ref name="y2023 ОЧ">В продаже до 10 ноября 2023 года.</ref>: +4 общая
* [[Очки TactiSec]]<ref name="y2023 ОЧ">В продаже до 10 ноября 2023 года.</ref>: +4 общая
Строка 268: Строка 286:
* [[Рога Рудольфа]]: +3 общая<ref name="общая" /> на 8 часов
* [[Рога Рудольфа]]: +3 общая<ref name="общая" /> на 8 часов
* [[Стазис-генератор]]: +3 общая на 7 дней
* [[Стазис-генератор]]: +3 общая на 7 дней
|style="vertical-align:top"|
* [[Тряпичные поножи]]: +3 ног
* [[Тряпичные поножи]]: +3 ног
|style="vertical-align:top"|
* [[Бандитский смартфон]]: +4 корпуса
* [[Бандитский смартфон]]: +4 корпуса
* [[Пейнтбольный харнесс JT]]: +4 корпуса
* [[Пейнтбольный харнесс JT]]: +4 корпуса
Строка 277: Строка 295:
* [[Электроника]]: +4 общая
* [[Электроника]]: +4 общая
* [[Бутсы]]: +5 ног
* [[Бутсы]]: +5 ног
* [[Волшебный Пунш]]: +5 головы и ног, +4 корпуса на 1 час
* [[Губозакатывательная машинка]]: +5 головы
* [[Губозакатывательная машинка]]: +5 головы
* [[Новогоднее Варенье]]: +5 ног, +4 головы и корпуса на 1 час
* [[Новогоднее Варенье]]: +5 ног, +4 головы и корпуса на 1 час

Текущая версия от 09:53, 10 октября 2024

Пассивная броня — тип брони, компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах в отличие от активной брони.

Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от выстрела не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.

В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы.

Предметы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Броня

Шлемы

Добавляют защиту головы.

Бронежилеты

Добавляют защиту корпуса.

Обувь

Добавляет защиту ног.

Амуниция

Спина

Правый карман

Левый карман

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Доп. карманы

Очки

Пояс

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Транспорт

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Амуниция

Чипсет

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Шлемы

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Пояс
Очки

Транспорт

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса пассивную броню корпуса +10.

Сезонные и квестовые предметы

Бонусы

Суперсеты

Пассивную броню дают суперсеты:

Магазин бонусов

В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):

  • Пассивную броню головы: +1 на 24 часа за 300 pt
  • Пассивную броню корпуса: +1 на 24 часа за 300 pt
  • Пассивную броню ног: +1 на 24 часа за 300 pt

Улучшение предметов

Модификаторы

Модернизация

Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.

Таблица:Модули брони содержит доступные модернизации на пассивную броню.

Персонаж

Профессионализм

Киллер

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает:

Наёмник

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:

Боевик

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:

Бонусы

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Производственный уровень

При достижении 23 производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] пассивную броню +2.

См. также

Примечания

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Снят с продаж 2 июня 2019 года.
  3. Для персонажей женского пола.
  4. Доступен только для напарников игроков.
  5. 5,0 5,1 Продавался в 2017 году.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Продавался в 2015 году.
  7. 7,0 7,1 7,2 Продавался в 2020 году.
  8. В продаже до 10 ноября 2023 года.
  9. В продаже до 20 октября 2022 года.
  10. 10,0 10,1 10,2 Продавался в 2021 году.
  11. 11,0 11,1 Продавался в 2018 году.
  12. 12,0 12,1 Продавался в 2016 году.
  13. В продаже до 8 марта 2023 года.
  14. 14,0 14,1 14,2 Продавался в 2019 году.
  15. Продавался в 2014 году.
  16. При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.
  17. При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.