Активная броня: различия между версиями
м (18 версий) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 188: | Строка 188: | ||
* [[Китайский чай]]: +10 % на 7 дней за 1 глоток | * [[Китайский чай]]: +10 % на 7 дней за 1 глоток | ||
* [[Май Тай]]: +10 % на 2 часа | * [[Май Тай]]: +10 % на 2 часа | ||
* [[ | * [[Оловянный солдатик 8]]: +10 % корпуса на 2 часа | ||
* [[ | * [[Оловянный солдатик 16]]: +10 % головы на 2 часа | ||
* [[ | * [[Оловянный солдатик 19]]: +10 % ног на 2 часа | ||
== Суперсеты == | == Суперсеты == |
Версия от 17:12, 14 декабря 2015
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Активная броня — усовершенствованный тип пассивной брони, эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной. Данная броня появилась 2 марта 2007 года. Максимально полезное значение — 85 %.
В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют активную броню, а также временно, выпив или съев.
- Свойство брони
Если без брони одно попадание снимает 100 HP, то с активной броней 10 % это попадание снимет 90 HP, то есть уменьшит урон на 10 HP. При снимании выстрелом 200 HP, то 180 HP, то есть уменьшит урон на 20 HP. Таким образом активная броня лучше, чем пассивная, защищает от пуль с высоким уроном, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких уровнях.
В составной броне сначала учитывается активная, а потом пассивная броня. При попадании пули в критические места, активная броня, так же, как и пассивная броня, игнорируется.
Предметы
Шлемы
Добавляет процентную защиту головы.
- AC Helmet: +5 %
- PAS Helmet: +5 %
- Шлем «Spectra»: +5 %
- MICH Helmet: +7 %
- F.A.S.T. Helmet: +10 %
- Шлем «Defender»: +10 %
- Лёгкий шлем Mk-7: +12 %
- Шлем MA-1: +12 %
- ACE Helmet: +15 %
- Шлем Mk-6: +18 %
- G-15 Helmet: +20 %
- Шлем MPAS: +20 %
- KSF Helmet: +25 %
Бронежилеты
Добавляет процентную защиту корпуса.
- BlackCell: +3 %
- OTV Armour: +5 %
- Spec Ops Vest: +5 %
- Бронежилет «Blackhawk»: +5 %
- Кевларовая броня: +5 %
- Delta 5 Tactical: +8 %
- Бронежилет P-300: +8 %
- RBR Tactical: +10 %
- Бронежилет «Альфа»: +10 %
- Броня MR-1: +10 %
- Delta 7 TA: +12 %
- Бронежилет BALCS: +12 %
- Броня 7 класса: +14 %
- Бронежилет MKT: +15 %
- FAV Armour: +18 %
- Бронежилет «Патруль»: +18 %
- Броня «Protector»: +20 %
- Броня «Тесла»: +30 % общая[1]
Обувь
Добавляет процентную защиту ног.
- Кирзовые сапоги: +5 %
- Хромовые сапоги: +8 %
- Ботинки штурмовика: +10 %
- Ботинки Коммандос: +12 %
- Ботинки Desert Soldier: +13 %
- Ботинки Warlord: +14 %
- Ботинки Vanguard: +15 %
- Десантные сапоги: +18 %
- Ботинки SWAT: +20 %
- Ботинки «Кобра»: +22 %
- Ботинки офицера: +23 %
- Ботинки SpecOps: +25 %
Пояса и оборудование
Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.
- GanjaTech Multitool: +1 % корпуса
- Армейский пояс: +1 %
- Кевларовый пояс: +4 %
- Пояс десантника: +5 %
Телефоны
Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.
- GWatch: +2 %
- GanjaPad: +4 %
- Тактический навигатор: +6 %
Подарки
- Дамский кошелек[2]: +3 % корпуса
Гранаты
Сезонные/квестовые предметы
Синдикат
Синдикатные предметы
- Eurocopter EC635[3]: +1 % общая[1]
- БРДМ-2[4]: +2 % общая
- Походный нож[4]: +2 % корпуса
- AH-1Z Viper[5]: +3 % общая
- Пороховница[4]: +4 % корпуса
- Щит коммандос[3]: +4 % общая
- Бинокль Коммандос[3]: +5 % общая
- Чип брони: +5 % общая
- Чип защиты: +5 % общая
- Запасная обойма[4]: +8 % корпуса
- Перчатки Blackhawk[5]:+8 % общая
- Чип брони 2 класса: +10 % общая
- Чип брони 3 класса: +15 % общая
- Чип защиты 2 класса: +15 % общая
- Шляпа Коммандос[3]: +30 % головы
- Larue Sniper Stationary: +60 % общая
- Tavor Sentry Gun: +60 % общая
- GA2 Launcher Station: +70 % общая
- Heavy Sentry Gun: +70 % общая
База синдиката
Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса активную броню корпуса +10 %.
Временно
Добавляет временную общую[1] защиту тела персонажа.
- Рога Рудольфа: +5 % на 8 часов за 1 укус
- Стазис-генератор: +5 % общая на 7 дней за 1 использование
- Стимпак брони: +5 % на 15 минут
- Стимпак брони XL: +6 % на 30 минут
- Десерт «Эклеры»[2]: +8 % на 60 минут
- Бутылка виски: +10 % на 4 часа за 1 глоток
- Китайский чай: +10 % на 7 дней за 1 глоток
- Май Тай: +10 % на 2 часа
- Оловянный солдатик 8: +10 % корпуса на 2 часа
- Оловянный солдатик 16: +10 % головы на 2 часа
- Оловянный солдатик 19: +10 % ног на 2 часа
Суперсеты
Активную броню дают суперсеты:
- № 5: +10 % корпуса
- № 9: +10 % корпуса
- № 14: +8 % головы и корпуса
- № 18: +10 % головы, +8 % корпуса, +12 % ног
- № 20: +15 % корпуса и ног
- № 21: +15 % общая[1]
- № 25: +35 % общая
- № 26: +20 % общая
- № 28: +5 % общая
- № 35: +15 % головы
- № 38: +30 % головы
- № 39: +55 % головы, +65 % корпуса и ног
- № 42: +50 % корпуса и ног
- № 43: +60 % корпуса и ног
- № 44: +55 % корпуса и ног
- № 45: +10 % корпуса и ног
- № 46: +10 % головы
Модификаторы
- Армейский шлем [EAA]: +4 % головы
- Легкий Бронежилет [EAA]: +4 % корпуса
- Походные ботинки [EAA]: +4 % ног
- Армейский шлем [HAA]: +8 % головы
- Легкий Бронежилет [HAA]: 8 % корпуса
- Походные ботинки [HAA]: +8 % ног
Апгрейд
Таблица модулей брони содержит доступные модернизации на активную броню.
Магазин бонусов
В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):
- Активную броню головы: +2 % на 24 часа за 800 pt
- Активную броню корпуса: +2 % на 24 часа за 800 pt
- Активную броню ног: +2 % на 24 часа за 800 pt
Навыки
- Пулемётчики могут использовать активный навык Свинцовый ливень и игнорировать 50 % общей[1] активной брони противника.
Профессионализм
Наёмник
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:
- Пассивная броня общая: +2
- Активная броня общая: +1 %
- Эффективность тепловизора: +2 %
- Второй выстрел: +2
Боевик
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:
- Пассивная броня общая: +1
- Активная броня общая: +1 %
- Маскировка: +2 %
- Бонус снайпера: +2
- Бонусы
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 8 уровень, персонаж получает:
- Активная броня общая: +2 %
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- 10 уровень персонаж получает:
- Активная броня общая: +3 %
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Жажда крови: +1
Производственный уровень
При достижении 24 производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] активную броню +2 %.
Еженедельный рейтинг
За призовые места в некоторых категориях персонажу выдаются бонусы активной брони на 7 дней:
- Синдикатный опыт 35—40 [гос] (2 место): +15 % корпуса
- Синдикатный опыт 41+ [гос] (2 место): +15 % корпуса
- Синдикатный опыт 41+ [арт] (2 место): +15 % корпуса
- Количество боев 39+ (2 место): +10 % головы
- Набранные умения 26—34 (1 место): +15 % корпуса
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Для персонажей женского пола.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 В продаже в синдикатном магазине до 10 марта 2015 года.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 В продаже в синдикатном магазине до 15 января 2015 года.
- ↑ 5,0 5,1 В продаже в синдикатном магазине до 15 января 2016 года.