Пассивная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Yuretski>LAS3
(Перенос предметов, дающих временный эффект.)
Строка 129: Строка 129:
{{main|Праздники|Игровые квесты}}
{{main|Праздники|Игровые квесты}}
* [[Беломорканал]]: +1 общая<ref name="общая" />
* [[Беломорканал]]: +1 общая<ref name="общая" />
* [[Стазис-генератор]]: +3 общая
* [[Пейнтбольный харнесс JT]]: +4 корпуса
* [[Пейнтбольный харнесс JT]]: +4 корпуса
* [[Электроника]]: +4 общая
* [[Электроника]]: +4 общая
Строка 137: Строка 136:
* [[Часы с кукушкой]]: +5 общая
* [[Часы с кукушкой]]: +5 общая
* [[Бабушкофон]]: +6 общая
* [[Бабушкофон]]: +6 общая
* [[Оловянные солдатики#Оловянный солдатик 16|Оловянный солдатик 16]]: +8 головы
* [[Наряд Снегурочки]]: +10 корпуса
* [[Наряд Снегурочки]]: +10 корпуса
* [[Пейнтбольный шлем]]: +10 головы
* [[Пейнтбольный шлем]]: +10 головы
Строка 168: Строка 166:
* [[Tavor Sentry Gun]]: +35 общая
* [[Tavor Sentry Gun]]: +35 общая


====База синдиката====
====База синдикатов====
{{main|База синдиката}}
{{main|База синдикатов}}
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса пассивную броню корпуса +10.
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса пассивную броню корпуса +10.


== Временно ==
== Временно ==
* [[Рога Рудольфа]]: +3 общая<ref name="общая" /> на 8 часов за 1 укус
* [[Рога Рудольфа]]: +3 общая<ref name="общая" /> на 8 часов за 1 укус
* [[Стазис-генератор]]: +3 общая на 7 дней за 1 использование
* [[Оловянные солдатики#Оловянный солдатик 16|Оловянный солдатик 16]]: +8 головы на 2 часа
* [[Текила бум]]: +10 головы на 1 час
* [[Текила бум]]: +10 головы на 1 час



Версия от 21:32, 19 февраля 2015

Пассивная броня — тип брони компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули попадающей в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах (в отличие от активной брони).

Например, при базовом уроне от пули равной 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули, и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.

В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют пассивную броню, а также временно, выпив или съев.

Предметы

Шлемы

Добавляют защиту головы.

Бронежилеты

Добавляют защиту корпуса.

Обувь

Добавляет защиту ног.

Пояса и оборудование

Телефоны

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Транспорт

Подарки

Предметы роскоши

Сезонные/квестовые предметы

Синдикат

Синдикатные предметы

База синдикатов

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса пассивную броню корпуса +10.

Временно

Суперсеты

Пассивную броню даёт суперсет № 40: +10 головы

Модификаторы

Апгрейд

Таблица модулей брони содержит доступные модернизации на пассивную броню.

Магазин бонусов

В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):

  • Пассивную броню головы: +1 на 24 часа за 300 pt
  • Пассивную броню корпуса: +1 на 24 часа за 300 pt
  • Пассивную броню ног: +1 на 24 часа за 300 pt

Профессионализм

Киллер

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает: Пассивная броня головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Маскировка: +4 %. Стоимость нападения: -5 %.

Наёмник

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает: Пассивная броня головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Эффективность тепловизора: +2 %. Второй выстрел: +2.

Боевик

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: Пассивная броня головы: +1. Пассивная броня корпуса: +1. Пассивная броня ног: +1. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Маскировка: +2 %. Бонус снайпера: +2.

Бонусы

Если персонаж развил все профессии киллера, наёмника и боевика до 5-го уровня, персонаж получает: Меткость: +1, Выносливость: +1, Маскировка: +1, Эффективность тепловизора: +1, Пассивная броня головы: +1.

Производственный уровень

При достижении 23-го производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] пассивную броню +2.

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 В продаже в синдикатном магазине до 10 марта 2015 года.
  3. В продаже в синдикатном магазине до 31 декабря 2014 года.
  4. В продаже в синдикатном магазине до 15 января 2015 года.