Пассивная броня: различия между версиями
мНет описания правки |
(стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}} | {{Порталы/Навигация}}{{TOC right}} | ||
Пассивная броня — тип брони | Пассивная броня — тип брони компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули попадающей в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах (в отличие от [[АБ|активной брони]]). | ||
Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном. | Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули, и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном. | ||
В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы. | В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы. | ||
Строка 129: | Строка 129: | ||
{{main|Праздники|Игровые квесты}} | {{main|Праздники|Игровые квесты}} | ||
* [[Беломорканал]]: +1 общая<ref name="общая" /> | * [[Беломорканал]]: +1 общая<ref name="общая" /> | ||
* [[ | * [[Стазис-генератор]]: +3 общая | ||
* [[Пейнтбольный харнесс JT]]: +4 корпуса | * [[Пейнтбольный харнесс JT]]: +4 корпуса | ||
* [[Электроника]]: +4 общая | * [[Электроника]]: +4 общая | ||
Строка 138: | Строка 137: | ||
* [[Часы с кукушкой]]: +5 общая | * [[Часы с кукушкой]]: +5 общая | ||
* [[Бабушкофон]]: +6 общая | * [[Бабушкофон]]: +6 общая | ||
* [[Оловянные солдатики#Оловянный солдатик 16|Оловянный солдатик 16]]: +8 головы | |||
* [[Наряд Снегурочки]]: +10 корпуса | * [[Наряд Снегурочки]]: +10 корпуса | ||
* [[Пейнтбольный шлем]]: +10 головы | * [[Пейнтбольный шлем]]: +10 головы | ||
* [[Пилотка]]: +10 головы | * [[Пилотка]]: +10 головы | ||
* [[Шапка с помпоном]]: +10 головы | * [[Шапка с помпоном]]: +10 головы | ||
* [[Коньки]]: +15 ног | * [[Коньки]]: +15 ног | ||
* [[Костюм свиньи]]: +15 общая | * [[Костюм свиньи]]: +15 общая | ||
Строка 171: | Строка 168: | ||
* [[Tavor Sentry Gun]]: +35 общая | * [[Tavor Sentry Gun]]: +35 общая | ||
====База | ====База синдиката==== | ||
{{main|База | {{main|База синдиката}} | ||
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса пассивную броню корпуса +10. | [[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса пассивную броню корпуса +10. | ||
== Временно == | == Временно == | ||
* [[Рога Рудольфа]]: +3 общая<ref name="общая" /> на 8 часов за 1 укус | * [[Рога Рудольфа]]: +3 общая<ref name="общая" /> на 8 часов за 1 укус | ||
* [[Текила бум]]: +10 головы на 1 час | * [[Текила бум]]: +10 головы на 1 час | ||
Версия от 01:40, 11 июня 2015
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Пассивная броня — тип брони компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули попадающей в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах (в отличие от активной брони).
Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули, и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.
В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы.
Предметы
Шлемы
Добавляют защиту головы.
- Армейский шлем: +1
- Шлем 1-го класса: +3
- Шлем 2-го класса: +6
- Шлем 3-го класса: +8
- Шлем 4-го класса: +10
- Десантный шлем: +12
- Шлем Land Warrior: +12
- Титановая каска: +14
- Шлем MA-1: +15
- MICH Helmet: +16
- PAS Helmet: +16
- AC Helmet: +17
- Имперский шлем: +17
- Шлем «Defender»: +17
- Лёгкий шлем Mk-7: +19
- Шлем М-1: +19
- Шлем SAS: +19
- Шлем MPAS: +20
- Шлем «Spectra»: +21
- F.A.S.T. Helmet: +22
- Шлем Mk-6: +22
- ACE Helmet: +23
- G-15 Helmet: +24
- Кевларовый шлем: +24
- AR Helmet: +25
- KSF Helmet: +28
Бронежилеты
Добавляют защиту корпуса.
- Лёгкий Бронежилет: +1
- Титановые вставки: +2
- Бронежилет 1-го класса: +3
- Бронежилет 2-го класса: +7
- Броня 3 класса: +10
- Лёгкая броня 3 класса: +10 корпуса, +2 ног
- Броня 4 класса: +15
- Бронежилет «Альфа»: +16
- Кевларовая броня: +16
- Лёгкая броня 4 класса: +16 корпуса, +4 ног
- Бронежилет BALCS: +17
- Spec Ops Vest: +18
- Броня 5 класса: +18
- Броня 7 класса: +19
- OTV Armour: +20
- Бронежилет P-300: +20 корпуса, +4 ног
- Бронежилет «Патруль»: +20 корпуса, +3 ног
- Лёгкая броня 5 класса: +20 корпуса, +3 ног
- Броня 6 класса: +21
- RBR Tactical: +22 корпуса, +4 ног
- Бронежилет «Blackhawk»: +22 корпуса, +5 ног
- Бронежилет SA-7: +23
- Лёгкая броня 6 класса: +23 корпуса, +4 ног
- BlackCell: +24 корпуса, +4 ног
- Delta 5 Tactical: +25 корпуса, +5 ног и головы
- Бронежилет MKT: +25
- Броня MR-1: +25 корпуса, +5 ног
- FAV Armour: +27
- Delta 7 TA: +27 корпуса, +5 ног и головы
- Броня «Protector»: +30
- Броня «Тесла»: +30 общая[1]
Обувь
Добавляет защиту ног.
- Походные ботинки: +1
- Армейские ботинки: +5
- Тяжелые ботинки: +6
- Кевларовые щитки: +15
- Кирзовые сапоги: +17
- Армейские сапоги: +18
- Титановые щитки: +18
- Ботинки Коммандос: +19
- Ботинки штурмовика: +19
- Ботинки Desert Soldier: +21
- Кевларовые сапоги: +21
- Тяжелые щитки: +21
- Хромовые сапоги: +21
- Ботинки SWAT: +23
- Ботинки Warlord: +23
- Десантные сапоги: +23
- Ботинки «Кобра»: +24
- Ботинки Vanguard: +25
- Щитки Light Alloy: +25
- Ботинки офицера: +26
- Ботинки SpecOps: +28
Пояса и оборудование
- Кевларовый пояс: +3 общая[1]
- Титановый пояс: +3 корпуса
Телефоны
Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.
- Nokia 6110: +1
- Nokia 8910: +1 корпуса
- Nokia N81: +1
- Synergic W-1: +2
- Nokia N82: +3
- GanjaPad: +4
- Greenbook: +4
- GWatch: +5
- Nokia N95: +6
Транспорт
- CH-47 «Chinook»: +1 общая[1]
Подарки
- Весёлый букварь: +1 головы
- Сигара: +1 общая[1]
Предметы роскоши
- The Rolls-Royce Park Ward: +1 общая[1]
- Maybach 62: +2 корпуса
Сезонные/квестовые предметы
- Беломорканал: +1 общая[1]
- Стазис-генератор: +3 общая
- Пейнтбольный харнесс JT: +4 корпуса
- Электроника: +4 общая
- Бутсы: +5 ног
- Губозакатывательная машинка: +5 головы
- Футболка: +5 корпуса
- Часы с кукушкой: +5 общая
- Бабушкофон: +6 общая
- Оловянный солдатик 16: +8 головы
- Наряд Снегурочки: +10 корпуса
- Пейнтбольный шлем: +10 головы
- Пилотка: +10 головы
- Шапка с помпоном: +10 головы
- Коньки: +15 ног
- Костюм свиньи: +15 общая
- Шапка-ушанка: +20 головы
- Телогрейка: +21 корпуса
- Броня S.W.A.T.: +25 корпуса
- Шлем S.W.A.T.: +25 головы
- Ботинки Девятипалого: +30 ног
- Пиджак Отто: +30 корпуса
- Треуголка Бонапарта: +30 головы
- Шляпа Джакометти: +30 головы
- Шапка Мономаха: +40 головы
Синдикат
Синдикатные предметы
- Eurocopter EC635[2]: +1 общая[1]
- Электровоз ВЛ-85[3]: +1 общая
- Пороховница[4]: +4 корпуса
- Щит коммандос[2]: +4 общая
- Бинокль Коммандос[2]: +5 головы
- Шляпа Коммандос[2]: +24 головы
- GA2 Launcher Station: +30 общая
- Larue Sniper Stationary: +30 общая
- Heavy Sentry Gun: +35 общая
- Tavor Sentry Gun: +35 общая
База синдиката
Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса пассивную броню корпуса +10.
Временно
- Рога Рудольфа: +3 общая[1] на 8 часов за 1 укус
- Текила бум: +10 головы на 1 час
Суперсеты
Пассивную броню даёт суперсет № 40: +10 головы
Модификаторы
- Армейский шлем [EA]: +1 головы
- Походные ботинки [EA]: +1 ног
- Армейский шлем [DF]: +2 головы
- Легкий Бронежилет [KH]: +2 корпуса
- Походные ботинки [BS]: +2 ног
- Армейский шлем [TH]: +3 головы
- Легкий Бронежилет [HM]: +3 корпуса
- Походные ботинки [TB]: +3 ног
Апгрейд
Таблица модулей брони содержит доступные модернизации на пассивную броню.
Магазин бонусов
В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):
- Пассивную броню головы: +1 на 24 часа за 300 pt
- Пассивную броню корпуса: +1 на 24 часа за 300 pt
- Пассивную броню ног: +1 на 24 часа за 300 pt
Профессионализм
Киллер
За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает: Пассивная броня головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Маскировка: +4 %. Стоимость нападения: -5 %.
Наёмник
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает: Пассивная броня головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Эффективность тепловизора: +2 %. Второй выстрел: +2.
Боевик
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: Пассивная броня головы: +1. Пассивная броня корпуса: +1. Пассивная броня ног: +1. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Маскировка: +2 %. Бонус снайпера: +2.
- Бонусы
Если персонаж развил все профессии киллера, наёмника и боевика до 5-го уровня, персонаж получает: Меткость: +1, Выносливость: +1, Маскировка: +1, Эффективность тепловизора: +1, Пассивная броня головы: +1.
Производственный уровень
При достижении 23-го производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] пассивную броню +2.