Уровни владения оружием: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м Откат правки GW302160 (обсуждение) к последней версии Professor Chaos (GW761629) Метка: откат |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Уровень владения оружием определяет эффективность его применения (чем выше ваш уровень владения оружием, тем больше урона вы наносите) и прокачивается отдельно для каждого вида вооружения, путём нанесения урона противнику в боях (тип начисляемых умений определяется по оружию в правой руке либо, при условии, что она пуста, по оружию в левой руке) или при выполнении [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]. Для тех, кто запланировал развивать неосновные навыки владения оружием на старших [[БУ|боевых уровнях]], полезно будет [[#ВУ|виртуальное умение]]. В игре с [[(news) Умения и оружие|28 октября 2003 года]]. | |||
Очки умений начисляются для игроков как победившей стороны, так и проигравшей, количество начисляемых очков рассчитывается из следующей формулы:<br> | Очки умений начисляются для игроков как победившей стороны, так и проигравшей, количество начисляемых очков рассчитывается из следующей формулы:<br> | ||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
Количество убитых врагов приравнивается к единице, даже если персонаж никого не убил. | Количество убитых врагов приравнивается к единице, даже если персонаж никого не убил. | ||
==== {{Якорь|УПУ}} Условия получения умений ==== | ==== {{Якорь|УПУ}} Условия получения очков умений ==== | ||
;{{Якорь2|Ограничения}}: | ;{{Якорь2|Ограничения}}: | ||
* Опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесён урон, либо если персонаж пропустил 5 ходов | * Опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесён урон, либо если персонаж пропустил 5 ходов<ref name="street_dm"> Исключение — [[УБ|уличные бои]], где начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник.</ref>. | ||
* С [[(news) Умения|22 декабря 2003 года]] урон, нанесённый своей команде [[гранаты|гранатами]] и [[ГРНТ|гранатомётами]], вычитается из конечного количества урона. | * С [[(news) Умения|22 декабря 2003 года]] урон, нанесённый своей команде [[гранаты|гранатами]] и [[ГРНТ|гранатомётами]], вычитается из конечного количества урона. | ||
* За [[Профессионализм|профессиональные бои]] умения не начисляются только [[киллер]]у в случае победы над [[Напарники игрока|персональным NPC]]. | * За [[Профессионализм|профессиональные бои]] умения не начисляются только [[киллер]]у в случае победы над [[Напарники игрока|персональным NPC]]. | ||
* С [[(news) Начисление владений|28 октября 2005 года]] при расчёте начисляемых очков умения | * С [[(news) Начисление владений|28 октября 2005 года]] при расчёте начисляемых очков умения учитывается разница между боевыми уровнями [[ИПРС|персонажей]] по следующей таблице: | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Разница между<br>боевыми уровнями||Коэффициент<br>при расчёте | !Разница между<br>боевыми уровнями||Коэффициент<br>при расчёте | ||
| Строка 50: | Строка 50: | ||
;{{Якорь2|За победу}}: | ;{{Якорь2|За победу}}: | ||
* Если вражеской стороне урон был нанесён не основным оружием, а только с помощью [[гранаты]]<ref>При броске боевой гранаты начисляется от 0,3 до 3 единиц умений, в зависимости от мощности гранаты.</ref>, то опыт на основное оружие не начисляется | * Если вражеской стороне урон был нанесён не основным оружием, а только с помощью [[гранаты]]<ref>При броске боевой гранаты начисляется от 0,3 до 3,5 единиц умений, в зависимости от мощности гранаты.</ref>, то опыт на основное оружие не начисляется<ref name="dm">Исключение — бои [[DM|Deathmatch]], где начисляется 0,4 умения.</ref>. | ||
* При проведении победных боёв на [[Outland Island]] умение владения оружием начисляется в полуторном размере. | * При проведении победных боёв на [[Outland Island]] умение владения оружием начисляется в полуторном размере. | ||
* При проведении уличных боёв умение владения оружием начисляется в полуторном размере.<!--- | * При проведении уличных боёв умение владения оружием начисляется в полуторном размере, если это [dm], или в тройном, если это обычный бой.<!---но это не точно---> | ||
;{{Якорь2|При поражении}}: | ;{{Якорь2|При поражении}}: | ||
* Если вас убили в [[ПЗ|Прибрежной зоне]] или на Outland Island, умение на оружие не начисляется, исключение | * Если вас убили в [[ПЗ|Прибрежной зоне]] или на Outland Island, умение на оружие не начисляется, исключение — если предыдущий бой с [[Z-Land]] был победный. | ||
;{{Якорь2|При ничьей}}: | ;{{Якорь2|При ничьей}}: | ||
| Строка 66: | Строка 66: | ||
<!---* графические бои, где не попавшие гранаты не дают умений.---> | <!---* графические бои, где не попавшие гранаты не дают умений.---> | ||
* Персонажу младше 27 [[БУ|боевого уровня]] навык владения гранатами не будет начисляться, если минимальный боевой уровень, требуемый для получения эффекта от текущего уровня владения гранатами, больше текущего боевого уровня персонажа, бросившего гранату. Например, чтобы получать очки владения гранатами сверх 1480 (16 уровень владения), нужно получить 20 боевой уровень (речь о получении очков умений именно с бросков гранат, а не с [[динамит]]а или [[ГРНТ|гранатомёта]]). | * Персонажу младше 27 [[БУ|боевого уровня]] навык владения гранатами не будет начисляться, если минимальный боевой уровень, требуемый для получения эффекта от текущего уровня владения гранатами, больше текущего боевого уровня персонажа, бросившего гранату. Например, чтобы получать очки владения гранатами сверх 1480 (16 уровень владения), нужно получить 20 боевой уровень (речь о получении очков умений именно с бросков гранат, а не с [[динамит]]а или [[ГРНТ|гранатомёта]]). | ||
* В | * В [[Нападение_киллера#Начисление_опыта_и_умений|нападенияx киллеров]] умения на гранаты живым игрокам (не персональным NPC) не начисляются, ни нападающему, ни жертве. | ||
==== {{якорь|ЗЩОО}} Защита от оружия ==== | ==== {{якорь|ЗЩОО}} Защита от оружия ==== | ||
| Строка 73: | Строка 73: | ||
Таким образом, если в персонажа с навыком владения [[СНОР|снайперским оружием]] 20/3 стреляет персонаж с навыком 19, его урон будет рассчитан как для навыка <math>19-3=16</math>. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка <math>20+2-3=19</math>. | Таким образом, если в персонажа с навыком владения [[СНОР|снайперским оружием]] 20/3 стреляет персонаж с навыком 19, его урон будет рассчитан как для навыка <math>19-3=16</math>. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка <math>20+2-3=19</math>. | ||
Такая система расчёта урона касается прежде всего старших уровней и открывает перед ними новые горизонты развития их персонажей. Как и прежде, целесообразно развивать не только основной навык владения оружием, но и | Такая система расчёта урона касается, прежде всего, старших уровней и открывает перед ними новые горизонты развития их персонажей. Как и прежде, целесообразно развивать не только основной навык владения оружием, но и остальные, чтобы получать меньше урона от других видов оружия. | ||
==== Бонусы от умений ==== | ==== Бонусы от умений ==== | ||
| Строка 313: | Строка 313: | ||
;Пример: | ;Пример: | ||
В заявку в боях на спецоружии заходит 30 боевой уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть | В заявку в боях на спецоружии заходит 30 боевой уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактический уровень владения [[пистолет]]ами равен нулю. Однако, оружие будет стрелять, как будто уровень равен <math>30-18=12</math>. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Если | * Если фактический уровень владения больше виртуального, урон высчитывается по фактическому уровню владения. То есть снайперу 22 боевого уровня с 15 уровнем владения переживать не стоит: у него уровень владения составляет 15, а не <math>22-18=4</math>. | ||
* Для того, чтобы надеть определённое [[оружие]], вам | * Для того, чтобы надеть определённое [[оружие]], вам нужен фактический уровень владения оружием, виртуальный влияет только на урон. | ||
* «Виртуальное умение» не может быть больше 18. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36 боевом уровне. | * «Виртуальное умение» не может быть больше 18. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36 боевом уровне. | ||