Пассивная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
(стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}
Пассивная броня — тип брони, компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах (в отличие от [[Активная броня|активной брони]]).
Пассивная броня — тип брони компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули попадающей в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах (в отличие от [[АБ|активной брони]]).


Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.
Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули, и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.


В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы.
В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы.
Строка 129: Строка 129:
{{main|Праздники|Игровые квесты}}
{{main|Праздники|Игровые квесты}}
* [[Беломорканал]]: +1 общая<ref name="общая" />
* [[Беломорканал]]: +1 общая<ref name="общая" />
* [[Rolls-Royce]]: +2 общая
* [[Стазис-генератор]]: +3 общая
* [[Бандитский смартфон]]: +4 корпуса
* [[Пейнтбольный харнесс JT]]: +4 корпуса
* [[Пейнтбольный харнесс JT]]: +4 корпуса
* [[Электроника]]: +4 общая
* [[Электроника]]: +4 общая
Строка 138: Строка 137:
* [[Часы с кукушкой]]: +5 общая
* [[Часы с кукушкой]]: +5 общая
* [[Бабушкофон]]: +6 общая
* [[Бабушкофон]]: +6 общая
* [[Оловянные солдатики#Оловянный солдатик 16|Оловянный солдатик 16]]: +8 головы
* [[Наряд Снегурочки]]: +10 корпуса
* [[Наряд Снегурочки]]: +10 корпуса
* [[Пейнтбольный шлем]]: +10 головы
* [[Пейнтбольный шлем]]: +10 головы
* [[Пилотка]]: +10 головы
* [[Пилотка]]: +10 головы
* [[Тяжёлый бронежилет]]: +10 корпуса
* [[Чёрные ботинки]]: +10 ног
* [[Шапка с помпоном]]: +10 головы
* [[Шапка с помпоном]]: +10 головы
* [[Чёрная фуражка]]: +12 головы
* [[Коньки]]: +15 ног
* [[Коньки]]: +15 ног
* [[Костюм свиньи]]: +15 общая
* [[Костюм свиньи]]: +15 общая
Строка 171: Строка 168:
* [[Tavor Sentry Gun]]: +35 общая
* [[Tavor Sentry Gun]]: +35 общая


====База синдикатов====
====База синдиката====
{{main|База синдикатов}}
{{main|База синдиката}}
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса пассивную броню корпуса +10.
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса пассивную броню корпуса +10.


== Временно ==
== Временно ==
* [[Рога Рудольфа]]: +3 общая<ref name="общая" /> на 8 часов за 1 укус
* [[Рога Рудольфа]]: +3 общая<ref name="общая" /> на 8 часов за 1 укус
* [[Стазис-генератор]]: +3 общая на 7 дней за 1 использование
* [[Оловянные солдатики#Оловянный солдатик 16|Оловянный солдатик 16]]: +8 головы на 2 часа
* [[Текила бум]]: +10 головы на 1 час
* [[Текила бум]]: +10 головы на 1 час



Версия от 01:40, 11 июня 2015

Пассивная броня — тип брони компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули попадающей в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах (в отличие от активной брони).

Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули, и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.

В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы.

Предметы

Шлемы

Добавляют защиту головы.

Бронежилеты

Добавляют защиту корпуса.

Обувь

Добавляет защиту ног.

Пояса и оборудование

Телефоны

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Транспорт

Подарки

Предметы роскоши

Сезонные/квестовые предметы

Синдикат

Синдикатные предметы

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса пассивную броню корпуса +10.

Временно

Суперсеты

Пассивную броню даёт суперсет № 40: +10 головы

Модификаторы

Апгрейд

Таблица модулей брони содержит доступные модернизации на пассивную броню.

Магазин бонусов

В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):

  • Пассивную броню головы: +1 на 24 часа за 300 pt
  • Пассивную броню корпуса: +1 на 24 часа за 300 pt
  • Пассивную броню ног: +1 на 24 часа за 300 pt

Профессионализм

Киллер

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает: Пассивная броня головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Маскировка: +4 %. Стоимость нападения: -5 %.

Наёмник

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает: Пассивная броня головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Эффективность тепловизора: +2 %. Второй выстрел: +2.

Боевик

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: Пассивная броня головы: +1. Пассивная броня корпуса: +1. Пассивная броня ног: +1. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Маскировка: +2 %. Бонус снайпера: +2.

Бонусы

Если персонаж развил все профессии киллера, наёмника и боевика до 5-го уровня, персонаж получает: Меткость: +1, Выносливость: +1, Маскировка: +1, Эффективность тепловизора: +1, Пассивная броня головы: +1.

Производственный уровень

При достижении 23-го производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] пассивную броню +2.

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 В продаже в синдикатном магазине до 10 марта 2015 года.
  3. В продаже в синдикатном магазине до 31 декабря 2014 года.
  4. В продаже в синдикатном магазине до 15 января 2015 года.