Выздоровление: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (11 версий) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Скорость выздоровления персонажа постоянна и ''не зависит'' от полного количества [[HP]] персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от [[ | {{TOC right}}Скорость выздоровления персонажа постоянна и ''не зависит'' от полного количества [[HP]] персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа, за исключением удачного [[Нападение киллера|нападения киллер]]а, длящегося 2 часа. | ||
;Боевой уровень: | ;Боевой уровень: | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
====HighTech магазин ==== | ====HighTech магазин ==== | ||
* [[Аптечка]]<ref name="-20lvl">Ограничение до 20 | * [[Аптечка]]<ref name="-20lvl">Ограничение до 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>: +100 % HP за 1 применение | ||
* [[Большая аптечка]]<ref name="-20lvl" />: +100 % HP за 1 применение | * [[Большая аптечка]]<ref name="-20lvl" />: +100 % HP за 1 применение | ||
* [[Мини-аптечка]]<ref name="-20lvl" />: +1000 %<ref name="killer">Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения [[киллер]]а.</ref> HP за 1 применение | * [[Мини-аптечка]]<ref name="-20lvl" />: +1000 %<ref name="killer">Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения [[киллер]]а.</ref> HP за 1 применение | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
* [[Частный дом]]<ref>Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.</ref> | * [[Частный дом]]<ref>Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.</ref> | ||
* [[Бар]]ы и кофейни.<ref>Доступны с 20 | * [[Бар]]ы и кофейни.<ref>Доступны с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref> Распитие напитков уменьшает [[трезвость]] от чего страдает [[меткость]]. | ||
* Лазарет<ref>Пристройка на [[База | * Лазарет<ref>Пристройка на [[База синдиката|базе синдикатов]].</ref> | ||
===Бонусы=== | ===Бонусы=== |
Версия от 22:02, 19 ноября 2015
Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа, за исключением удачного нападения киллера, длящегося 2 часа.
- Боевой уровень
- 1—2 — 200 секунд (3,18 минут)
- 3—4 — 400 секунд (6,36 минут)
- 5—9 — 600 секунд (10 минут)
- 10—14 — 840 секунд (14 минут)
- 15—17 — 960 секунд (16 минут)
- 18+ — 1200 секунд (20 минут)
В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.
Способы ускорения выздоровления
Предметы
HighTech магазин
- Аптечка[1]: +100 % HP за 1 применение
- Большая аптечка[1]: +100 % HP за 1 применение
- Мини-аптечка[1]: +1000 %[2] HP за 1 применение
Лут
- Травяной сбор: +10 HP
- Вяленая рыба: +20 HP
- Медицинский бинт: +20 HP за 1 применение
- Походная аптечка: +50 HP
Сезонные/квестовые предметы
- Иглу[3]: +10 %, при нахождении в инвентаре
- Фляга: +100 HP за 1 глоток
- Аптечка Девятипалого: +100 %[2] HP за 1 применение
- Коробка с конфетами[4]: +100 %[2] HP за 1 применение
- Hennessy XO: +1000 %[2] HP за 1 глоток
- Самбука: +1000 HP за 1 глоток
Недвижимость
- Частный дом[5]
- Бары и кофейни.[6] Распитие напитков уменьшает трезвость от чего страдает меткость.
- Лазарет[7]
Бонусы
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Ограничение до 20 боевого уровня.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения киллера.
- ↑ После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.
- ↑ Доступна для персонажей женского пола.
- ↑ Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
- ↑ Доступны с 20 боевого уровня.
- ↑ Пристройка на базе синдикатов.