Активная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+Квадроцикл «Манул-500», Респиратор Р-8, Наушники «Сигнал-ДВ»)
Строка 187: Строка 187:
* [[CSV XR311]]<ref name="y2018" />: +3 % общая
* [[CSV XR311]]<ref name="y2018" />: +3 % общая
* [[DPV Striker]]<ref name="y2018" />: +3 % общая
* [[DPV Striker]]<ref name="y2018" />: +3 % общая
* [[LTV-60]]<ref name="y2019">Продавался в 2019 году.</ref>: +3 % общая
* [[Боевая машина «Crab Armour»]]<ref name="y2019 БП" />: +3 % общая
* [[Боевая машина «Crab Armour»]]<ref name="y2019 БП" />: +3 % общая
* [[Броневик Sentry APC]]<ref name="y2016" />: +3 % общая
* [[Броневик Sentry APC]]<ref name="y2016" />: +3 % общая

Версия от 21:58, 4 ноября 2019

Активная броня — усовершенствованный тип пассивной брони, эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной. Данная броня появилась 2 марта 2007 года. Максимально полезное значение — 80 %.

В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют активную броню, а также временно, выпив или съев.

Свойство брони

Если без брони одно попадание снимает 100 HP, то с активной броней 10 % это попадание снимет 90 HP, то есть уменьшит урон на 10 HP. При снимании выстрелом 200 HP, то 180 HP, то есть уменьшит урон на 20 HP. Таким образом активная броня лучше, чем пассивная, защищает от пуль с высоким уроном, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких уровнях.

В составной броне сначала учитывается активная, а потом пассивная броня. При попадании пули в критические места, активная броня, так же, как и пассивная броня, игнорируется.

Предметы

Шлемы

Добавляет процентную защиту головы.

Бронежилеты

Добавляет процентную защиту корпуса.

Обувь

Добавляет процентную защиту ног.

Амуниция

Правый карман

Левый карман

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Пояс

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Гранаты

  • EMP-S: -20 % общая[1] у противников

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Амуниция

Чипсет

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Броня

Шлемы

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Доп. карманы
Пояс
Очки

Транспорт

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса активную броню корпуса +10 %.

Сезонные и квестовые предметы

Трофей

Суперсеты

Активную броню дают суперсеты:

  • № 5: +10 % корпуса
  • № 9: +10 % корпуса
  • № 14: +8 % головы и корпуса
  • № 18: +10 % головы, +8 % корпуса, +12 % ног
  • № 20: +15 % корпуса и ног
  • № 21: +15 % общая[1]
  • № 25: +35 % общая
  • № 26: +20 % общая
  • № 28: +5 % общая
  • № 35: +15 % головы
  • № 38: +30 % головы
  • № 39: +55 % головы, +65 % корпуса и ног
  • № 42: +50 % корпуса и ног
  • № 43: +60 % корпуса и ног
  • № 44: +55 % корпуса и ног
  • № 45: +10 % корпуса и ног
  • № 46: +10 % головы
  • № 49: +40 % головы и ног, 60 % корпуса
  • № 50: +20 % головы и ног, 50 % корпуса

Модификаторы

Модернизация

Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.

Таблица:Модули брони содержит доступные модернизации на активную броню.

Магазин бонусов

В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):

  • Активную броню головы: +2 % на 24 часа за 800 pt
  • Активную броню корпуса: +2 % на 24 часа за 800 pt
  • Активную броню ног: +2 % на 24 часа за 800 pt

Специальные навыки

  • Пулемётчики могут использовать активный навык Свинцовый ливень и игнорировать 50 % общей[1] активной брони противника.

Профессионализм

Наёмник

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:

Боевик

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:

Бонусы

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Производственный уровень

При достижении 24 производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] активную броню +2 %.

Еженедельный рейтинг

За призовые места в некоторых категориях персонажу выдаются бонусы активной брони на 7 дней:

  • Синдикатный опыт 35—40 [гос] (2 место): +15 % корпуса
  • Синдикатный опыт 41+ [гос] (2 место): +15 % корпуса
  • Синдикатный опыт 41+ [арт] (2 место): +15 % корпуса
  • Количество боёв 39+ (2 место): +10 % головы
  • Набранные умения 26—34 (1 место): +15 % корпуса

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 4: +2 % головы
  • Квест № 8: +3 % ног
  • Квест № 16: +4 % корпуса
  • Квест № 26: +1 % головы
  • Квест № 29: +1 % корпуса

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Для персонажей женского пола.
  3. 3,0 3,1 3,2 Продавался в 2017 году.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 Продавался в 2015 году.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 В продавался в 2018 году.
  6. 6,0 6,1 6,2 В продаже до 20 июля 2019 года.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 Продавался в 2016 году.
  8. 8,0 8,1 8,2 В продаже до 20 февраля 2019 года.
  9. Продавался в 2019 году.