Выздоровление: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м +Изменения в связи с новостью от 23.02.2021.
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Скорость выздоровления персонажа постоянна и ''не зависит'' от полного количества [[HP]] персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа, за исключением удачного [[Нападение киллера|нападения киллер]]а, длящегося 2 часа.
{{TOC right}}Скорость выздоровления персонажа постоянна и ''не зависит'' от полного количества [[HP]] персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа, за исключением удачного [[Нападение киллера|нападения киллер]]а, длящегося 2 часа.
С [[(news) Время выздоровления, праздник, дома|23 февраля 2021 года]] время полного выздоровления уменьшено до 15 минут для всех персонажей 15 боевого уровня и старше.


;Боевой уровень:
;Боевой уровень:
Строка 6: Строка 7:
* 5—9 — 600 секунд (10 минут)
* 5—9 — 600 секунд (10 минут)
* 10—14 — 840 секунд (14 минут)
* 10—14 — 840 секунд (14 минут)
* 15—17 — 960 секунд (16 минут)
* 15+ — 900 секунд (15 минут)
* 18+ — 1200 секунд (20 минут)


В бой уже можно вступать с {{nobr|80 %}} [[ЗД|здоровья]].
В бой уже можно вступать с {{nobr|80 %}} [[ЗД|здоровья]].

Версия от 21:16, 23 февраля 2021

Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа, за исключением удачного нападения киллера, длящегося 2 часа.

С 23 февраля 2021 года время полного выздоровления уменьшено до 15 минут для всех персонажей 15 боевого уровня и старше.

Боевой уровень
  • 1—2 — 200 секунд (3,18 минут)
  • 3—4 — 400 секунд (6,36 минут)
  • 5—9 — 600 секунд (10 минут)
  • 10—14 — 840 секунд (14 минут)
  • 15+ — 900 секунд (15 минут)

В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.

Способы ускорения выздоровления

Предметы

Государственный магазин

HighTech магазин

Трофей

Сезонные/квестовые предметы

Недвижимость

Гольф

Каждые 5 часов за 10 набранных баллов: +20 % на 5 часов.

Бонусы

См. также

Примечания

  1. Перейти обратно: 1,0 1,1 1,2 Ограничение до 20 боевого уровня.
  2. Перейти обратно: 2,0 2,1 2,2 Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения киллера.
  3. После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.
  4. Перейти обратно: 4,0 4,1 Доступна для персонажей женского пола.
  5. Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
  6. Доступны с 20 боевого уровня.
  7. Пристройка на базе синдикатов.