Пассивная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 260: Строка 260:
* [[БелАЗ-7548]]: +1 общая
* [[БелАЗ-7548]]: +1 общая
* [[Беломорканал]]: +1 общая
* [[Беломорканал]]: +1 общая
* [[Новогодний Джин]]: +1 ног на 1 час
* [[Штаны рыбака]]: +1 ног
* [[Штаны рыбака]]: +1 ног
* [[Rolls-Royce]]: +2 общая
* [[Rolls-Royce]]: +2 общая
Строка 269: Строка 268:
* [[Шлем Македонского]]: +2 головы
* [[Шлем Македонского]]: +2 головы
* [[Красная икра (2021)]]: +3 общая на 1 час
* [[Красная икра (2021)]]: +3 общая на 1 час
* [[Новогодний Джин]]: +3 головы на 1 час
* [[Льняная броня]]: +3 корпуса
* [[Новогодний Джин]]: +3 корпуса на 1 час
* [[Маска мумии]]: +3 головы
* [[Новогодний Джин]]: +3 головы и корпуса, +1 ног на 1 час
* [[Нож НР-43]]: +3 общая
* [[Нож НР-43]]: +3 общая
* [[Рога Рудольфа]]: +3 общая<ref name="общая" /> на 8 часов
* [[Подарочный Вермут]]: +3 общая на час
* [[Подарочный Вермут]]: +3 общая на час
* [[Пунш]]: +3 общая на 19 минут
* [[Пунш]]: +3 общая на 19 минут
* [[Рога Рудольфа]]: +3 общая<ref name="общая" /> на 8 часов
* [[Стазис-генератор]]: +3 общая на 7 дней
* [[Стазис-генератор]]: +3 общая на 7 дней
|style="vertical-align:top"|
|style="vertical-align:top"|
* [[Тряпичные поножи]]: +3 ног
* [[Бандитский смартфон]]: +4 корпуса
* [[Бандитский смартфон]]: +4 корпуса
* [[Пейнтбольный харнесс JT]]: +4 корпуса
* [[Пейнтбольный харнесс JT]]: +4 корпуса
Строка 295: Строка 296:
* [[Наряд Снегурочки]]: +10 корпуса
* [[Наряд Снегурочки]]: +10 корпуса
* [[Пейнтбольный шлем]]: +10 головы
* [[Пейнтбольный шлем]]: +10 головы
|style="vertical-align:top"|
* [[Пилотка]]: +10 головы
* [[Пилотка]]: +10 головы
|style="vertical-align:top"|
* [[Текила бум]]: +10 головы на 1 час
* [[Текила бум]]: +10 головы на 1 час
* [[Тяжёлый бронежилет]]: +10 корпуса
* [[Тяжёлый бронежилет]]: +10 корпуса

Версия от 20:08, 2 января 2023

Пассивная броня — тип брони, компенсирующий (берущий на себя) определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область. Измеряется в абсолютных единицах в отличие от активной брони.

Например, при базовом уроне от пули равном 100 и броне равной 25 эффективный урон составит 75 единиц. Однако, стоит учесть, что урон от пули не может быть меньше единицы. То есть, при базовом уроне 5 и пассивной броне 25 единиц урон будет равен единице. Таким образом, такая броня особо эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули и почти бесполезна против вооружения с высоким уроном.

В ганджамире есть игровые предметы, которые будучи надетыми добавляют пассивную броню. Её также можно получить на время, употребляя определённые используемые предметы.

Предметы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Броня

Шлемы

Добавляют защиту головы.

Бронежилеты

Добавляют защиту корпуса.

Обувь

Добавляет защиту ног.

Амуниция

Спина

Правый карман

Левый карман

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Доп. карманы

Очки

Пояс

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Транспорт

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Амуниция

Чипсет

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Шлемы

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Пояс
Очки

Транспорт

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса пассивную броню корпуса +10.

Сезонные и квестовые предметы

Бонусы

Суперсеты

Пассивную броню дают суперсеты:

Магазин бонусов

В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):

  • Пассивную броню головы: +1 на 24 часа за 300 pt
  • Пассивную броню корпуса: +1 на 24 часа за 300 pt
  • Пассивную броню ног: +1 на 24 часа за 300 pt

Улучшение предметов

Модификаторы

Модернизация

Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.

Таблица:Модули брони содержит доступные модернизации на пассивную броню.

Персонаж

Профессионализм

Киллер

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападение получает:

Наёмник

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:

Боевик

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:

Бонусы

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Производственный уровень

При достижении 23 производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] пассивную броню +2.

См. также

Примечания

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Снят с продаж 2 июня 2019 года.
  3. Для персонажей женского пола.
  4. Доступен только для напарников игроков.
  5. 5,0 5,1 Продавался в 2017 году.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Продавался в 2015 году.
  7. 7,0 7,1 7,2 Продавался в 2020 году.
  8. В продаже до 20 октября 2022 года.
  9. 9,0 9,1 9,2 Продавался в 2021 году.
  10. 10,0 10,1 Продавался в 2018 году.
  11. 11,0 11,1 Продавался в 2016 году.
  12. 12,0 12,1 12,2 Продавался в 2019 году.
  13. Продавался в 2014 году.
  14. При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.
  15. При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.