Наёмник: различия между версиями
Нет описания правки |
(стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Наёмник — игровая профессия предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок купивший [[Лицензия наёмника|лицензию наёмника]], получает возможность входить в бои за [[недвижимость]] на замену любых убитых персонажей, если проходит в эти заявки по уровням<ref>Боец синдиката с включенной лицензией наёмника входит в бой за свой синдикат по кнопке (как и без лицензии), [[профессионализм]] при этом качается (если выжили), и бонусы от профессии работают. Но кнопка замены при этом глючит, т. к. наёмник может войти на замену только после 3-го хода при наличии трупа.</ref>. [[Профессионализм]] растет только в результате проведения успешных боёв за | |||
недвижимость, в которые персонаж зашёл на замену и остался жив. Умение наёмника, получаемое за каждый бой, растет в диапазоне 0,1—1 за каждый бой и начисляется так же, как и [[УВО|умение на оружие]]. За профессионализм в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы |бонусы]]. | |||
Наёмник — игровая профессия предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок купивший [[Лицензия наёмника|лицензию наёмника]], получает возможность входить в бои за [[недвижимость]] на замену любых убитых персонажей, если проходит в эти заявки по уровням<ref>Боец синдиката с включенной лицензией наёмника входит в бой за | |||
Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Доступность с 17-го [[ | * Доступность с 17-го [[БУ|боевого уровня]] | ||
* Не может входить в бои за [[электростанция|электростанции]] | * Не может входить в бои за [[электростанция|электростанции]] | ||
* Персонаж, имеющий больший | * Персонаж, имеющий больший боевой уровень, чем участники боя, зайти в этот бой не сможет | ||
* [[ | * [[Очки опыта#Боевой опыт|Боевой и синдикатный опыт]] наёмники не получают | ||
;Стоимость входа в бой за: | |||
* обычную недвижимость, [[бар]]ы и [[база синдиката|базы]] — примерно 5000 [[Гб]] на 25-м боевом уровне | |||
* [[урановые рудники]] — в два раза дороже | |||
* стоимость кнопки растёт линейно с повышением боевого опыта (именно опыта, а не уровня) | |||
== Лицензия наёмника == | == Лицензия наёмника == | ||
Лицензию могут приобрести персонажи | Лицензию могут приобрести персонажи 17-го боевого уровня в [[магазин лицензий|магазине лицензий]]. | ||
[[Изображение:l2.jpg|Лицензия наёмника]] | {| class="standard" | ||
'''Стоимость:''' | |- | ||
|[[Изображение:l2.jpg|Лицензия наёмника]]||'''Стоимость:''' | |||
* день — 35 000 [[$]] | * день — 35 000 [[$]] | ||
* неделя — 150 000 | * неделя — 150 000 $ | ||
* месяц — 450 000 | * месяц — 450 000 $ | ||
|} | |||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
За каждые два уровня профессии наёмника рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10-м уровнем [[профессионализм]]а наемника и 40-м | За каждые два уровня профессии наёмника рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10-м уровнем [[профессионализм]]а наемника и 40-м боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня. | ||
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за [[недвижимость]] на замену получает: | |||
* [[Пассивная броня]] головы: +2 | |||
* | * Пассивная броня корпуса: +2 | ||
* [[Активная броня]] головы: +1 % | * Пассивная броня ног: +2 | ||
* [[Активная броня]] головы: +1 % | |||
* Активная броня корпуса: +1 % | |||
* Активная броня ног: +1 % | |||
* [[Эффективность тепловизора]]: +2 % | * [[Эффективность тепловизора]]: +2 % | ||
* [[Второй выстрел]]: +2 | * [[Второй выстрел]]: +2 | ||
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, наёмника и [[боевик]]а имеют: | Если у персонажа профессии [[киллер]]а, наёмника и [[боевик]]а имеют: | ||
* 5-е уровни, персонаж получает: [[Меткость]]: +1, [[Выносливость]]: +1, [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1, [[Эффективность тепловизора]]: +1, [[Пассивная броня]] головы: +1. | * 5-е уровни, персонаж получает: [[Меткость]]: +1, [[Выносливость]]: +1, [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1 %, [[Эффективность тепловизора]]: +1, [[Пассивная броня]] головы: +1. | ||
* 8-е уровни, персонаж получит дополнительно: | * 8-е уровни, персонаж получит дополнительно: Меткость: +1, Маскировка: +1 %, [[Бонус Маклауда]]: +1, [[Активная броня]] головы: +2 %, Активная броня корпуса: +2 %, Активная броня ног: +2 %. | ||
* 10-е уровни персонаж получит: [[Сила]]: +1, | * 10-е уровни персонаж получит: [[Сила]]: +1, Меткость: +3, Выносливость: +3, Маскировка: +3, Активная броня головы: +3 %, Активная броня корпуса: +3 %, Активная броня ног: +3 %, [[Жажда крови]]: +1. | ||
== Таблица профессионализма наёмника == | == Таблица профессионализма наёмника == | ||
{|class=" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Уровень | !Уровень | ||
!Кол-во успешных<br>боев | !Кол-во успешных<br>боев | ||
Строка 65: | Строка 71: | ||
|10||2085 | |10||2085 | ||
|} | |} | ||
== Вход в бой == | |||
Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия: | |||
* Боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]], а у входящего в бой персонажа есть [[знак синдиката|знак]]. Либо боец входит по [[Лицензия наёмника|лицензии наёмника]]. | |||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[здоровье|здоровья]]. | |||
* Входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке. | |||
* Бой за недвижимость. | |||
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой, если: | |||
* вас в нём уже убили | |||
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили | |||
Игроки, вошедшие в бой за убитых игроков, не получают [[УВО|умение на оружие]] в конце боя. | |||
== См. также == | |||
* [[Боевик]] | |||
* [[Киллер]] | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | |||
[[Категория:Профессионализм]] | [[Категория:Профессионализм]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия от 00:43, 30 июня 2015
Наёмник — игровая профессия предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок купивший лицензию наёмника, получает возможность входить в бои за недвижимость на замену любых убитых персонажей, если проходит в эти заявки по уровням[1]. Профессионализм растет только в результате проведения успешных боёв за
недвижимость, в которые персонаж зашёл на замену и остался жив. Умение наёмника, получаемое за каждый бой, растет в диапазоне 0,1—1 за каждый бой и начисляется так же, как и умение на оружие. За профессионализм в данной профессии предусмотрены бонусы.
- Ограничения
- Доступность с 17-го боевого уровня
- Не может входить в бои за электростанции
- Персонаж, имеющий больший боевой уровень, чем участники боя, зайти в этот бой не сможет
- Боевой и синдикатный опыт наёмники не получают
- Стоимость входа в бой за
- обычную недвижимость, бары и базы — примерно 5000 Гб на 25-м боевом уровне
- урановые рудники — в два раза дороже
- стоимость кнопки растёт линейно с повышением боевого опыта (именно опыта, а не уровня)
Лицензия наёмника
Лицензию могут приобрести персонажи 17-го боевого уровня в магазине лицензий.
Лицензия наёмника | Стоимость:
|
Бонусы
За каждые два уровня профессии наёмника рамки входа в бои расширяются на один боевой уровень — то есть игрок с 10-м уровнем профессионализма наемника и 40-м боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня.
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:
- Пассивная броня головы: +2
- Пассивная броня корпуса: +2
- Пассивная броня ног: +2
- Активная броня головы: +1 %
- Активная броня корпуса: +1 %
- Активная броня ног: +1 %
- Эффективность тепловизора: +2 %
- Второй выстрел: +2
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5-е уровни, персонаж получает: Меткость: +1, Выносливость: +1, Маскировка: +1 %, Эффективность тепловизора: +1, Пассивная броня головы: +1.
- 8-е уровни, персонаж получит дополнительно: Меткость: +1, Маскировка: +1 %, Бонус Маклауда: +1, Активная броня головы: +2 %, Активная броня корпуса: +2 %, Активная броня ног: +2 %.
- 10-е уровни персонаж получит: Сила: +1, Меткость: +3, Выносливость: +3, Маскировка: +3, Активная броня головы: +3 %, Активная броня корпуса: +3 %, Активная броня ног: +3 %, Жажда крови: +1.
Таблица профессионализма наёмника
Уровень | Кол-во успешных боев |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
Вход в бой
Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:
- Боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые основные синдикаты, а у входящего в бой персонажа есть знак. Либо боец входит по лицензии наёмника.
- Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % здоровья.
- Входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке.
- Бой за недвижимость.
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой, если:
- вас в нём уже убили
- бойца вошедшего до этого в этот бой убили
Игроки, вошедшие в бой за убитых игроков, не получают умение на оружие в конце боя.
См. также
Примечания
- ↑ Боец синдиката с включенной лицензией наёмника входит в бой за свой синдикат по кнопке (как и без лицензии), профессионализм при этом качается (если выжили), и бонусы от профессии работают. Но кнопка замены при этом глючит, т. к. наёмник может войти на замену только после 3-го хода при наличии трупа.