Боевик: различия между версиями
м (стилевые правки) |
Нет описания правки |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | * Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | ||
* Профессионализм растёт | * Профессиональные бонусы не работают при включенном режиме «[[ФЯ|Forever young]]» (с 10.06.16). | ||
* Профессионализм растёт если команда за которую зашел боевик победила, а сам боевик нанес повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта. | |||
;Начисление опыта и умения: | ;Начисление опыта и умения: | ||
* | * С 10.06.16 боевики получают некоторое количество боевого опыта и умений. Их получение можно отключить с включением режима «[[ФЯ|Forever young]]». | ||
* | * Умение за брошенную гранату засчитывается | ||
== Лицензия боевика == | == Лицензия боевика == | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
* этот бой на специальном оружии, [[УБ|бои на деньги]], [[ГРФБ|графические бои]] или дуэли 1х1<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref> | * этот бой на специальном оружии, [[УБ|бои на деньги]], [[ГРФБ|графические бои]] или дуэли 1х1<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref> | ||
== Бонусы == | == Бонусы == |
Версия от 02:40, 21 декабря 2016
Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию боевика игрок получает возможность:
- входить с любого острова (кроме Outland Island) в общие бои (кроме Deathmatch) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням.
- в прибрежной зоне заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands.
За получение уровней профессионализма в данной профессии предусмотрены бонусы.
- Требования
- Боевой уровень: 20
- Ограничения
- Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком.
- Профессиональные бонусы не работают при включенном режиме «Forever young» (с 10.06.16).
- Профессионализм растёт если команда за которую зашел боевик победила, а сам боевик нанес повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта.
- Начисление опыта и умения
- С 10.06.16 боевики получают некоторое количество боевого опыта и умений. Их получение можно отключить с включением режима «Forever young».
- Умение за брошенную гранату засчитывается
Лицензия боевика
Лицензию могут купить персонажи старше 20 боевого уровня в магазине лицензий.
Стоимость:
|
Вход в бой
- Стоимость входа в бой
- Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей.
Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий:
- Приобретена лицензия боевика.
- Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % здоровья.
- Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.[1]
- Общие бои.
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если:
- вас в нём уже убили
- бойца вошедшего до этого в этот бой убили
- этот бой на специальном оружии, бои на деньги, графические бои или дуэли 1х1[2]
Бонусы
За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один боевой уровень — то есть игрок с 10 уровнем профессионализма боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня.
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:
- Пассивная броня общая: +1
- Активная броня общая: +1 %
- Маскировка: +2 %
- Бонус снайпера: +2
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровни, персонаж получает:
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1
- Пассивная броня головы: +1.
- 8 уровни, персонаж получит дополнительно:
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- Активная броня общая: +2 %
- 10 уровни персонаж получит:
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Активная броня общая: +3 %
- Жажда крови: +1
Таблица профессионализма боевика
Уровень | Кол-во успешных боёв |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
См. также
Примечания
- ↑ Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.
- ↑ Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.