Боевик: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
конкретизировал формулировку, которая многих вводила в заблуждение
(изменения связанные с новостью от 29.09.15) |
м (конкретизировал формулировку, которая многих вводила в заблуждение) |
||
(не показано 20 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, | {{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность: | ||
* | * Входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. При входе в бой за односиндовца, Вы не получите [[боевой опыт]], а только профессиональный. | ||
* | * В [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands. | ||
За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы# | За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]]. | ||
;Требования: | ;Требования: | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | * Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | ||
* Профессионализм растёт | * Профессионализм растёт если команда, за которую зашёл боевик, победила, а сам боевик нанёс повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта. | ||
;Начисление опыта | ;Начисление опыта и умений: | ||
* | * С [[(news) Профессии, Outland, чемпионат|10 июня 2016 года]] боевики получают некоторое количество боевого опыта и умений. | ||
* | * Умение за брошенную гранату засчитывается. | ||
== Лицензия боевика == | == Лицензия боевика == | ||
Лицензию могут | Лицензию могут купить персонажи старше 20 боевого уровня в [[МЛ|магазине лицензий]]. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|[[Изображение: | |[[Изображение:l3_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:''' | ||
* день — 22 000 [[$]] | * день — 22 000 [[$]] | ||
* неделя — 110 000 $ | * неделя — 110 000 $ | ||
Строка 34: | Строка 33: | ||
* Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей. | * Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей. | ||
Максимальное число входов в один бой равно количеству | Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий: | ||
;Требования: | |||
* Приобретена [[лицензия боевика]]. | * Приобретена [[лицензия боевика]]. | ||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ | * Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]]. | ||
* Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней | * Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.</ref> | ||
* [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]]. | * [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]]. | ||
* Выставлен [[основной синдикат]]. | |||
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой | За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если: | ||
* | * Вас в нём уже убили; | ||
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили | * бойца вошедшего до этого в этот бой убили; | ||
* этот бой на специальном оружии, [[ | * этот бой на специальном оружии, [[УБ|бой на деньги]]<!---, [[ГРФБ|графический бой]]---> или дуэль 1х1.<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref> | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
{{main|Бонусы}} | {{main|Бонусы}} | ||
За каждые | За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены на 1 дополнительный уровень (иными словами, у персонажа 45+ уровня с 0 уровнем профессии рамки входа расширены на 1 уровень, а с 10 уровнем профессии — на 3 уровня).<ref>Ссылка на [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1416 новость].</ref> | ||
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: | За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: | ||
* [[Пассивная броня]] | * [[Пассивная броня]] общая: +1 | ||
* [[Активная броня]] общая: +1 % | |||
* [[МЭ|Маскировка]]: +2 % | |||
* [[Активная броня]] | |||
* [[ | |||
* [[Бонус снайпера]]: +2 | * [[Бонус снайпера]]: +2 | ||
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют: | Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют: | ||
* 5 | * 5 уровни, персонаж получает: | ||
* 8 | ** [[Меткость]]: +1 | ||
* 10 | ** [[Выносливость]]: +1 | ||
** [[МЭ|Маскировка]]: +1 % | |||
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 | |||
** [[Пассивная броня]] головы: +1. | |||
* 8 уровни, персонаж получит дополнительно: | |||
** Меткость: +1 | |||
** Маскировка: +1 % | |||
** [[Бонус Маклауда]]: +1 | |||
** [[Активная броня]] общая: +2 % | |||
* 10 уровни персонаж получит: | |||
** [[Сила]]: +1 | |||
** Меткость: +3 | |||
** Выносливость: +3 | |||
** Маскировка: +3 % | |||
** Активная броня общая: +3 % | |||
** [[Жажда крови]]: +1 | |||
== Таблица профессионализма боевика == | == {{Якорь|ТПБ}} Таблица профессионализма боевика == | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
Строка 74: | Строка 85: | ||
|- | |- | ||
|1||51 | |1||51 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|2||109 | |2||109 | ||
|- | |- | ||
|3||184 | |3||184 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|4||284 | |4||284 | ||
|- | |- | ||
|5||422 | |5||422 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|6||609 | |6||609 | ||
|- | |- | ||
|7||856 | |7||856 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|8||1176 | |8||1176 | ||
|- | |- | ||
|9||1581 | |9||1581 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|10||2085 | |10||2085 | ||
|} | |} | ||
Строка 96: | Строка 107: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[ | * [[Профессионализм]] | ||
== Примечания == | == Примечания == |