Боевик: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (конкретизировал формулировку, которая многих вводила в заблуждение)
 
(не показано 15 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность:
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность:
* входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням.
* Входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. При входе в бой за односиндовца, Вы не получите [[боевой опыт]], а только профессиональный.
* в [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands.
* В [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands.


За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]].
За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]].
Строка 9: Строка 9:


;Ограничения:
;Ограничения:
* [[Боевой опыт]] боевики не получают<ref>Начиная с [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=1333 этой] новости, боевой опыт боевики получают. Отключить получение боевого опыта можно с помощью настройки [[Forever_young|Forever young]], но в этом случае не будут работать бонусы от профессии.</ref>.
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком.
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком.
* Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях, причём боевик не должен быть убит.
* Профессионализм растёт если команда, за которую зашёл боевик, победила, а сам боевик нанёс повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта.


;Начисление опыта и умения:
;Начисление опыта и умений:
* 0,4 очка профессии начисляется даже если вы даже не попали в противника
* С [[(news) Профессии, Outland, чемпионат|10 июня 2016 года]] боевики получают некоторое количество боевого опыта и умений.
* умение за брошенную гранату засчитывается
* Умение за брошенную гранату засчитывается.


== Лицензия боевика ==
== Лицензия боевика ==
Строка 36: Строка 35:
Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий:
Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий:


;Требования:
* Приобретена [[лицензия боевика]].
* Приобретена [[лицензия боевика]].
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]].
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]].
* Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.</ref>
* Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.</ref>
* [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]].
* [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]].
* Выставлен [[основной синдикат]].


За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если:
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если:
* вас в нём уже убили
* Вас в нём уже убили;
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили;
* этот бой на специальном оружии, [[УБ|бои на деньги]], [[ГРФБ|графические бои]] или дуэли 1х1<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref>
* этот бой на специальном оружии, [[УБ|бой на деньги]]<!---, [[ГРФБ|графический бой]]---> или дуэль 1х1.<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref>
 
Вошедшие в бой за убитых игроков игроки не получают [[УВО|умение на оружие]] в конце боя.


== Бонусы ==
== Бонусы ==
{{main|Бонусы}}
{{main|Бонусы}}
За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня.
За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены на 1 дополнительный уровень (иными словами, у персонажа 45+ уровня с 0 уровнем профессии рамки входа расширены на 1 уровень, а с 10 уровнем профессии — на 3 уровня).<ref>Ссылка на [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1416 новость].</ref>


За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:

Текущая версия от 16:51, 19 сентября 2024

Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию боевика игрок получает возможность:

  • Входить с любого острова (кроме Outland Island) в общие бои (кроме Deathmatch) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. При входе в бой за односиндовца, Вы не получите боевой опыт, а только профессиональный.
  • В прибрежной зоне заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands.

За получение уровней профессионализма в данной профессии предусмотрены бонусы.

Требования
Ограничения
  • Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком.
  • Профессионализм растёт если команда, за которую зашёл боевик, победила, а сам боевик нанёс повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта.
Начисление опыта и умений
  • С 10 июня 2016 года боевики получают некоторое количество боевого опыта и умений.
  • Умение за брошенную гранату засчитывается.

Лицензия боевика

Лицензию могут купить персонажи старше 20 боевого уровня в магазине лицензий.

Лицензия киллера Стоимость:
  • день — 22 000 $
  • неделя — 110 000 $
  • месяц — 300 000 $

Вход в бой

Стоимость входа в бой
  • Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей.

Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий:

Требования

За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если:

  • Вас в нём уже убили;
  • бойца вошедшего до этого в этот бой убили;
  • этот бой на специальном оружии, бой на деньги или дуэль 1х1.[2]

Бонусы

За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один боевой уровень — то есть игрок с 10 уровнем профессионализма боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены на 1 дополнительный уровень (иными словами, у персонажа 45+ уровня с 0 уровнем профессии рамки входа расширены на 1 уровень, а с 10 уровнем профессии — на 3 уровня).[3]

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Таблица профессионализма боевика

Уровень Кол-во успешных
боёв
1 51
2 109
3 184
4 284
5 422
6 609
7 856
8 1176
9 1581
10 2085

См. также

Примечания

  1. Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.
  2. Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.
  3. Ссылка на новость.