Боевик: различия между версиями
Нет описания правки |
м (конкретизировал формулировку, которая многих вводила в заблуждение) |
||
(не показано 13 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность: | {{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность: | ||
* | * Входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. При входе в бой за односиндовца, Вы не получите [[боевой опыт]], а только профессиональный. | ||
* | * В [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands. | ||
За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]]. | За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]]. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | * Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | ||
* Профессионализм растёт если команда, за которую зашёл боевик, победила, а сам боевик нанёс повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта. | |||
* Профессионализм растёт если команда за которую | |||
;Начисление опыта и | ;Начисление опыта и умений: | ||
* С 10 | * С [[(news) Профессии, Outland, чемпионат|10 июня 2016 года]] боевики получают некоторое количество боевого опыта и умений. | ||
* Умение за брошенную гранату засчитывается | * Умение за брошенную гранату засчитывается. | ||
== Лицензия боевика == | == Лицензия боевика == | ||
Строка 36: | Строка 35: | ||
Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий: | Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий: | ||
;Требования: | |||
* Приобретена [[лицензия боевика]]. | * Приобретена [[лицензия боевика]]. | ||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]]. | * Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]]. | ||
* Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.</ref> | * Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.</ref> | ||
* [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]]. | * [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]]. | ||
* Выставлен [[основной синдикат]]. | |||
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если: | За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если: | ||
* | * Вас в нём уже убили; | ||
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили | * бойца вошедшего до этого в этот бой убили; | ||
* этот бой на специальном оружии, [[УБ| | * этот бой на специальном оружии, [[УБ|бой на деньги]]<!---, [[ГРФБ|графический бой]]---> или дуэль 1х1.<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref> | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
{{main|Бонусы}} | {{main|Бонусы}} | ||
За каждые | За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены на 1 дополнительный уровень (иными словами, у персонажа 45+ уровня с 0 уровнем профессии рамки входа расширены на 1 уровень, а с 10 уровнем профессии — на 3 уровня).<ref>Ссылка на [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1416 новость].</ref> | ||
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: | За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: |
Текущая версия от 16:51, 19 сентября 2024
Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию боевика игрок получает возможность:
- Входить с любого острова (кроме Outland Island) в общие бои (кроме Deathmatch) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. При входе в бой за односиндовца, Вы не получите боевой опыт, а только профессиональный.
- В прибрежной зоне заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands.
За получение уровней профессионализма в данной профессии предусмотрены бонусы.
- Требования
- Боевой уровень: 20
- Ограничения
- Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком.
- Профессионализм растёт если команда, за которую зашёл боевик, победила, а сам боевик нанёс повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта.
- Начисление опыта и умений
- С 10 июня 2016 года боевики получают некоторое количество боевого опыта и умений.
- Умение за брошенную гранату засчитывается.
Лицензия боевика
Лицензию могут купить персонажи старше 20 боевого уровня в магазине лицензий.
Стоимость:
|
Вход в бой
- Стоимость входа в бой
- Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей.
Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий:
- Требования
- Приобретена лицензия боевика.
- Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % здоровья.
- Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.[1]
- Общие бои.
- Выставлен основной синдикат.
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если:
- Вас в нём уже убили;
- бойца вошедшего до этого в этот бой убили;
- этот бой на специальном оружии, бой на деньги или дуэль 1х1.[2]
Бонусы
За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один боевой уровень — то есть игрок с 10 уровнем профессионализма боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены на 1 дополнительный уровень (иными словами, у персонажа 45+ уровня с 0 уровнем профессии рамки входа расширены на 1 уровень, а с 10 уровнем профессии — на 3 уровня).[3]
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:
- Пассивная броня общая: +1
- Активная броня общая: +1 %
- Маскировка: +2 %
- Бонус снайпера: +2
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровни, персонаж получает:
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1
- Пассивная броня головы: +1.
- 8 уровни, персонаж получит дополнительно:
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- Активная броня общая: +2 %
- 10 уровни персонаж получит:
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Активная броня общая: +3 %
- Жажда крови: +1
Таблица профессионализма боевика
Уровень | Кол-во успешных боёв |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
См. также
Примечания
- ↑ Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.
- ↑ Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.
- ↑ Ссылка на новость.