Достижения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
+Личный враг, Бронебойные пули
(не показано 30 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=34397 27 июля 2012 года] в игре появились специальные навыки персонажей — это дополнительные возможности, реализуемые в боях. Посмотреть и определить какие навыки будут работать вы можете на странице улучшений персонажа [http://www.ganjawars.ru/home.skills.php «Специальные навыки персонажа»]. В бою, если ник подчеркнут пунктирной линией, это значит что игрок применили навык. Определить какой навык был применен можно наведя мышку на ник. Эффект снижения от навыков в бою отображается в скобках в процентном соотношении.
{{TOC right}}
Достижения — это мини-задания, которые появились [[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]]. Доступны к выполнению на протяжении всей игры и не ограничены временными рамками. Разделены по группам. За выполнение всех квестов определённой группы игрок получает соответствующий статус и постоянные бонусы. Отображение цифр в квадратных скобках на странице достижений, например [1/2/8], означает боевые задачи [выполнено/начато/всего задач]. При нажатие вопроса в квадратных скобках ([?]), покажет какие бонусы дают за выполнение каждого мини-задания.


Специальные навыки делятся на:
Для ознакомления с достижениями необходимо перейти:
* активные
* на компьютере: в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] на основной странице персонажа перейти по ссылке «[https://www.gwars.io/info.ach.php Ваши достижения]» или кликнуть логотип игры в левом верхнем углу.
* пассивные
** для просмотра достижений других игроков, можно воспользоваться ссылкой: ''<nowiki>www.gwars.io/info.ach.php?id=***, где *** — ID персонажа.</nowiki>''
* в мобильной версии в режиме PDA: в верхнем правом углу кликнуть зелёную звезду ([[Изображение:Logostar pda.png|15px|Звезда]]) и из дополнительного меню выбрать ссылку на достижения.
* в клиенте приложения для ОС Android: в нижней полосе меню выбрать иконку «Избранное» ([[Изображение:favorite.png|10x12px|Избранное]]).


Активные и пассивные навыки так же делятся на группы:
;Требования:
* общие боевые навыки, доступные просто с получением определенного боевого уровня
* Бонусы выдаются только при выполнении всех достижений в соответствующем разделе.
* «навыки специалистов», доступность которых определяется умениями персонажа.


'''Пассивные навыки'''
;Ограничения:
* Убить [[Z-Land]]s, урон по Z-Lands и т. д. — на [[НС#СНЗС|представителей независимых боевых синдикатов]] не распространяется.
* Провести 400 боёв с [[пулемёт]]ом, убить троих игроков из [[Desert Eagle .50]], выиграть 300 боёв с автоматом против Z-Lands и т. п. — если после боя оружие сломалось, то результат данного боя в достижениях не засчитывается.
* Нападения киллером не засчитываются, как одиночные бои.
* [https://www.gwars.io/warlog.php?bid=1206250248 Пример боя], где  не зачлось достижение убить с кармой -2.


Действуют постоянно, с первого до последнего хода в бою, и управлять ими не надо: достаточно просто выбрать себе нужный, и жить с ним.
;Разновидность:
* Повторяемые
* Неповторяемые


'''Активные навыки'''
= Повторяемые достижения =


Данные навыки вносят в бои новые элементы тактики: у активных навыков есть время включения, выбираемое игроком, и время действия в ходах (от одного хода, до нескольких). Поэтому бои станут иногда чуть сложнее, ведь придется не только выбирать удобный момент для включения активного навыка, но и учитывать возможные действия противников.
[[(news) Повторяемые достижения|4 мая 2014 года]] появились «повторяемые достижения». После полного выполнения одной из групп таких целей персонаж получает временные бонусы и улучшения параметров персонажа, а счётчик достижений сбрасывается и их выполнение можно начать заново.


При этом, в бою можно использовать 2 активных навыка, т. е. один общий боевой и один специальный навык, соответствующий типу оружия в правой руке. По такой же схеме постоянно будут действовать два пассивных навыка.  
;Ограничения:
* Награда за выполнение задач определённой группы действует 7 суток.


== Общие боевые навыки ==
== {{Якорь|БЗ}} Боевые заслуги ==
=== Активные навыки (1 раз в бою) ===
==== Силовое поле (23 уровень) ====
Персонаж сможет включить силовое поле, чтобы обеспечить бойцов своей команды защитой, снижающей результирующий урон по ним на 5 % на один ход. Бойцы 40+ [[боевой уровень|уровня]] могут включить поле на 2 хода. Урон от персонажа, включившего силовое поле, на время его действия снижается на 40 %, максимально полезное значение силового поля — 20 %.


==== Инсайт (33 уровень) ====
;Задачи:
Во время действия этого навыка у персонажа увеличиваются [[Умения владением оружием|навыки владения]]<ref>Влияет на гранаты только уроном.</ref> применяемым оружием и гранатами на один полный уровень. При [[Меткость|меткости]] персонажа больше 33 навык действует 2 хода.
* Нанести 15 000 [[HP]] [[урон]]а в [[СБ|боях за синдикат]] или на [[BF|Battlefield]]
* Убить 150 врагов в любых боях, кроме [[Outland Island]] и [[ПЗ|прибрежной зоны]]
* Использовать 150 000 единиц заряда [[РН|навигатора]]
* [[Работа|Отработать]] 150 часов
* Получить 3 [[модификатор]]а на [[оружие]]
* Получить 3 модификатора на [[Броня|броню]]


==== Перевязка (41 уровень) ====
;Награда:
Навык позволяет увеличить бонус [[самолечение|Самолечения]] на 3 хода, но на это время урон персонажа будет снижен на 10 %. Персонаж получает по одному бонусу самолечения за каждые 10 единиц [[Выносливость|выносливости]], а при [[Меткость|меткости]]<ref>Учитывается любая.</ref> больше 20 урон снижаться не будет.
* [[Бонус горения]]: +10
* [[Бонус защиты]]: +15
* [[Бонус опыта]]: +4
* [[Бонус умений]]: +4
* [[Бонус урона]]: +15
* [[Здоровье]]: +20
* [[МЭ|Маскировка]]: +20 %


=== Пассивные навыки (действуют постоянно) ===
== {{Якорь|ЗПС}} Заслуги перед синдикатом ==
==== Молодая шпана (15 уровень) ====
Обладатель этого пассивного навыка получает уменьшенный урон от бойцов старших уровней. Урон уменьшается в процентах на разницу между боевыми уровнями.


==== Живучесть (27 уровень) ====
;Задачи:
Пассивный навык, снижающий конечный урон по персонажу. Процент снижения зависит от [[Выносливость|выносливости]] персонажа: 0,25 % за каждую единицу выносливости больше 15-ти, но не более 50 %.
* Выжить в 90 синдикатных боях
* Отработать 60 часов в охране базы синдиката
* Получить {{nobr|15 000}} единиц синдикатного опыта
* 70 раз зайти на замену в синдикатный бой и нанести урон
* Убить 50 врагов в синдикатных боях
* Нанести {{nobr|15 000}} урона в синдикатном бою


==== Две головы (34 уровень) ====
;Награда:
Персонаж получит дополнительные 0,5 умений, если убьет в бою хотя бы двоих врагов.
* [[Бонус опыта]]: +5
* [[Бонус умений]]: +5
* [[Бонус урона]]: +10
* [[Сила]]: +1
* [[Меткость]]: +1
* [[Здоровье]]: +1
* [[Выносливость]]: +1
* [[ЭТ|Тепловизор]]: {{nobr|+4 %}}
* [[Самолечение]]: +2
* Когда [[основной персонаж]] выполнит эту группу достижений 12 раз, ему и его [[Напарники игрока|напарникам]] станет доступен [[УВО|уровень владения оружием]] 27/10, а при 36-кратном выполнении — 28/10.


==== Везунчик (40 уровень) ====
= Неповторяемые достижения =
Пассивный навык, позволяющий получать [[модификатор]]ы на оружие и броню в любых боях. Вероятность получения модификатора учитывается с коэффициентом [[меткость]]/100 относительно аналогичной вероятности на [[Outland]].


== Навыки специалиста ==
[[(news) Новые достижения|20 октября 2010 года]] были добавлены новые группы: «[[#ДВС|Достижения в синдикатах]]» и «[[#ПР|Покорение рейтинга]]».
Действуют, если в руках находится оружие соответствующего типа.


=== Снайперские винтовки ===
== {{Якорь|БОТ}} Боевые отличия ==
==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
===== Авиаудар (24 уровень, 14 умение) =====
Снайпер гарантированно наносит 20 % урона по цели, но вынужден подойти на один шаг, чтобы отметить цель лазером. Урон увеличивается на 10 % за каждые 20 единиц [[Меткость|меткости]] персонажа, но не более, чем на 30 %.


===== Шаг назад (31 уровень, 17 умение) =====
;Задачи:
Снайпер отходит на 1 ход назад, но в этот ход его урон снижен на 70 %, а урон по нему увеличен на 30 %.
* Победить в 2000 боях и остаться в живых
* Убить 1000 врагов
* Завершить 600 боёв с {{nobr|50 % [[HP]]}} и больше
* Убить 500 врагов и выжить в каждом бою
* Участвовать в 300 [[ГРФБ|графических боях]] или боях за [[бункер]]
* Участвовать в 500 одиночных боях
* Выжить в 400 [[УБ|уличных боях]]
* Убить врага и выжить в 400 общих групповых боях
* Участвовать в 800 боях с игроками
* Нанести суммарно {{nobr|500 000 HP}} урона в общих групповых боях
* Остаться в живых в 700 боях, кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве (Изменено [[(news) Достижения, замены в боях|30.07.2012 г.]])<ref>Изначально назывался «Остаться в живых в 700 общих боях, будучи в меньшинстве», но был дополнен [https://www.gwars.io/messages.php?fid=8&tid=31510&page_id=1#1194752 20 мая 2011 г.]. С 14 апреля 2014 года достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.</ref>
* Убить гранатой 800 врагов<ref name="granata">Убийство из гранатомёта не засчитывается. Если при убийстве гранатой у врага сработал [[Бонус Маклауда]] — достижение засчитывается, но если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается. Если враг не был убит гранатой, но сгорел от [[горение|эффекта горения]] — достижение засчитывается.</ref>
* Сделать {{nobr|30 000}} [[КВ|критических попаданий]] [кроме [[SPAS 12]]]<ref>В графических боях не засчитывается. Так же, не засчитываются в любых боях: критические попадания с гранатомётов и гранат.</ref>
* Убить троих игроков из [[Desert Eagle .50]]


===== Личный враг (37 уровень, 20 умение) =====
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
Урон цели от выстрела снайпера будет увеличен в 2 раза, если цель на этом ходу делала выстрел в снайпера. При [[Меткость|меткости]] больше 27-ми навык будет действовать 2 хода.


==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
* [[Статус]] «Вооружен и опасен»
===== Большой калибр (35 уровень, 18 умение) =====
* [[Здоровье]]: +5
С некоторой вероятностью каждое попадание может отбросить назад врага, который подошел к снайперу ближе, чем дальность его прицельной стрельбы. Вероятность линейно зависит от [[Меткость|меткости]].
* [[Бонус снайпера]]: +2
* Дополнительный слот: [[комплект вооружения]]


===== Шестое чувство (37 уровень, 20 умение) =====
== {{Якорь|СОТ}} Синдикатные отличия ==
Если в радиусе 5 шагов от снайпера есть противник, урон снайпера увеличивается на ([[меткость]]/2) %.


===== Горящие пули (39 уровень, 20 умение) =====
Добавлено в игру [[(news) Завершение праздника, новые достижения|27 марта 2016 года]].
Пассивный навык, позволяющий поджигать врагов попаданием пули. Первичный урон от горения прямо пропорционален [[Меткость|меткости]], но не может быть больше 30 [[HP]].


=== Пулемёты ===
;Требования:
==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
* Боевой уровень: 43
===== Свинцовый дождь (32 уровень, 18 умение) =====
Если между пулеметчиком и целью нет других персонажей, скорострельность пулемета увеличивается пропорционально выносливости персонажа, максимум на 10 выстрелов. Если же кто-то есть, то скорострельность увеличится строго на 3 выстрела. Навык действует 1 ход.


===== Подавление огня (36 уровень, 17 умение) =====
;Задачи:
Персонаж, по которому ведет огонь пулемётчик, будет наносить на 5 % меньший урон. Навык действует 3 хода, а персонажи 40+ [[боевой уровень|боевых уровней]] снижают урон противника на 8 %.
* Получить {{nobr|100 000}} единиц синдикатного опыта
* 250 раз нанести урон гранатой
* Нанести врагам урон в 100 боях за производство
* Захватить производство и остаться в живых 100 раз
* Завершить 100 боёв с {{nobr|50 % HP}} и больше
* Отработать на подконтрольном урановом руднике 100 раз
* Нанести врагам урон в 100 боях за бары
* Нанести врагам урон в 100 боях за рудники


===== Свинцовый ливень (40 уровень, 20 умение) =====
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
В течение хода урон, наносимый пулеметчиком, будет игнорировать 50 % [[активная броня|активной брони]]. При [[Меткость|меткости]] более 25-ти и уровне умения 20/2+ навык будет действовать 2 хода.


==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
* [[Статус]] «Легионер»
===== Классовая ненависть (20 уровень, 16 умение) =====
* [[Бонус урона]]: +8
Навык позволяет наносить увеличенный на 10—20 % урон по снайперам. Увеличение урона зависит от [[Меткость|меткости]] (максимально полезное значение равно 28)
* [[Бонус снайпера]]: +5
* [[Инвентарь|дополнительное место]] в рюкзаке: +1
* {{nobr|10 %-ная}} скидка на стоимость [[чип]]ов в [[СМ|синдикатном магазине]] в [[$|ганжубакс]]ах
* с вероятностью 50 % на выходе из боя за синдикат на персонаже не будут сломаны [[HT|high-tech]] амуниция и оружие
* [[Напарники игрока#ВР|дополнительное место]] в рюкзаке у [[Напарники игрока|напарников игрока]]: +1


===== Личный бункер (32 уровень, 19 умение) =====
== {{Якорь|СУС}} Социальные успехи ==
Навык уменьшает урон, наносимый пулемётчику на ([[выносливость]]/2) %, но уменьшает его собственный урон на ([[выносливость]]/3) %. При стрельбе из бункера в бункер эффекта от навыка не будет, а снижение урона ограничено 30 %.


===== Тень за углом (37 уровень, 18 умение) =====
;Задачи:
Персонаж получает 10 % [[маскировка (эффект)|маскировки]] на все время, когда у него нет врагов на дальности, доступной для выстрела. Персонажи 40+ [[боевой уровень|боевых уровней]] сверх этого получат 5 % маскировки за каждые 7 единиц [[Выносливость|выносливости]] после 15-ти.
* Выиграть {{nobr|1 000 000 [[Гб]]}} в [[УБ|уличных боях]]
* [[Автокредит]]ом синдиката получить 5000 [[PTS]]
* Выполнить 50 [[нападение киллера|киллов]] игроков с [[карма|кармой]] ниже -2<ref>Значение кармы, видимо, проверяется на момент начала боя: если до завершения боя карму изменить выше -2, то нападение всё равно засчитывается в достижение ([https://www.gwars.io/warlog.php?bid=1110986805 пример боя]).</ref>
* 2 раза получить премию 30 уровня за приглашённых друзей<ref>Если приглашённый игрок получил 30 [[боевой уровень]] до появления достижений, то в достижениях это не засчитывается.</ref>. Альтернатива: получить 45 [[боевой уровень]]
* Получить карму +4<ref>Имеется ввиду общая карма персонажа, а не выставляемая оценка.</ref>
* 1 раз занять первое место в любом [[рейтинг]]е
* 1 раз занять второе место в любом рейтинге
* 150 раз ввести цифры защиты от роботов в боях


===== Классовая ненависть 2 (40 уровень, 20 умение) =====
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
Навык позволяет наносить увеличенный на 8—15 % урон по всем противникам с другим типом оружия в руках. Увеличение урона зависит от [[Меткость|меткости]] (максимально полезное значение равно 28)


=== Автоматы и штурмовые винтовки ===
* [[Статус]] «Санитар леса»
==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
* [[вместимость рюкзака|Дополнительное место]] в рюкзаке: +2
===== Попутный ветер (29 уровень, 15 умение) =====
* [[Бонус антикиллера]]: +8
При каждом выстреле в цель наверняка попадет несколько пуль, если враг отошел не в ту сторону, куда стрелял персонаж. Количество пуль зависит от параметра [[Меткость|меткости]]: до 20 — 1 пуля, 20—30 — 2 пули, >30 — 3 пули. Навык действует 2 хода.
* [[Устойчивость к алкоголю]]: +20


===== Ближний бой (36 уровень, 17 умение) =====
== {{Якорь|ДНА}} Достижения на Outland ==
Пуля — дура, штык — молодец. Персонаж гарантированно убьет врага, расстояние до которого равно нулю, а [[HP]] на момент попадания меньше, чем у владельца навыка. Навык действует 1 ход, однако при [[Выносливость|выносливости]] больше 30-ти действие продлится еще на ход.


===== Бронебойные пули (40 уровень, 20 умение) =====
;Задачи:
В течение хода урон, наносимый штурмовой винтовкой, будет игнорировать 50 % [[ПБ|пассивной брони]]. При [[меткость|меткости]] более 25-ти и уровне умения 20/2+ навык будет действовать 2 хода.
* Побывать на горе в Южном Тибете
* Привезти 100 [[Маскировочный плащ|маскировочных плащей]]
* Выиграть 300 боев с автоматом против [[Z-Land]]s и выжить
* Привезти с [[Outland Island]] 300 [[трофей|предметов]]
* Получить три любых [[модификатор]]а на броню<ref>[[Модификатор#Маскировка|Модификаторы]], поставленные на маскировку, засчитываются.</ref>
* Провести 400 боёв с [[Пулемёты|пулемётом]] и выжить
* Нанести Z-Lands суммарный урон в 400 000 [[HP]]
* Провести 500 боёв минимум с двумя игроками<ref>В бою с Z-Lands кроме вас должно быть ещё минимум два игрока и никак иначе.</ref>
* Получить три любых модификатора на [[оружие]]
* Сделать {{nobr|10 000}} [[КВ|критических попаданий]] по Z-Lands [кроме [[SPAS 12]]]<ref>Учитываются только Z-Lands, нападающие на недвижимость</ref>
* Привезти 70 автоматов [[HK-53]]
* Привезти с Outland Island {{nobr|100 000 [[Гб]]}} из сейфов
* Убить 800 Z-Lands


==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
===== Кровотечение (18 уровень, 10 умение) =====
После попадания в голову или критическом выстреле по цели, цель два хода будет получать увеличенный урон. Урон будет увеличиваться на ([[меткость]]/2) %.


===== Пристрелка (32 уровень, 18 умение) =====
* [[Статус]] «Начальник Чукотки»
Пассивный навык, увеличивающий урон на 10—15 % по цели, по которой был сделан выстрел ход назад. Увеличение урона зависит от [[Меткость|меткости]] (максимально полезное значение равно 25)
* Собранные предметы, не входящие в [[инвентарь]], перестанут пропадать при отплытии
* Пожизненная [[МЛ#ЛТРС|лицензия туриста]]
* [[Напарники игрока#ВР|дополнительное место]] в рюкзаке у [[Напарники игрока|напарников игрока]]: +1


===== Долгожитель (38 уровень, 14 умение) =====
== {{Якорь|ТНА}} Террор на Ауте ==
Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после 10-го хода 4 [[HP]] за каждую единицу [[Выносливость|выносливости]] больше 10-ти.


===== Проклятие штурмовика (39 уровень, 19 умение) =====
;Задачи:
Боец, убивший персонажа с таким пассивным навыком, до конца боя будет получать увеличенный на 25 % урон.
* Привезти {{nobr|500 000 [[Гб]]}} из сейфов
* Получить крайне редкий [[модификатор]] на [[оружие]]
* Убить 700 [[Z-Land]]s с премией больше {{nobr|100 %}}
* Получить крайне редкий модификатор на [[броня|броню]]
* Убить 300 Z-Lands [[гранаты|гранатой]]<ref name="granata" />


=== Дробовики ===
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
===== Выстрел из тени (26 уровень, 16 умение) =====
Персонаж получает 100 % [[маскировка (эффект)|маскировки]] на несколько ходов, однако урон будет снижен на 30 %. Навык действует 1 ход за каждые 15 единиц [[Выносливость|выносливости]].


===== Длинные руки (34 уровень, 18 умение) =====
* [[Статус]] «Страшный сон покемонов»
Если враг стоит дальше прицельной [[дальность|дальности стрельбы]], выстрел достанет до него, однако урон по нему будет снижен пропорционально увеличению дальности (в расчете снижения урона от дальности участвует дальность оружия: чем на большую дальность, относительно прицельной, совершается выстрел, тем больше снижается урон). Навык действует 1 ход за каждые 10 единиц [[Выносливость|выносливости]], а чем больше [[Меткость|меткости]] персонажа, тем меньше снижается урон.
* После любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум {{nobr|10 % [[HP]]}}
* [[Инвентарь|Объем рюкзака]] на Outland Island увеличится до 30 предметов
* [[НС#СНЗС|Представители независимых боевых синдикатов]] перестанут нападать на игрока сами
* [[Напарники игрока#ВР|дополнительное место]] в рюкзаке у [[Напарники игрока|напарников игрока]]: +2


==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
== {{Якорь|ДВС}} Достижения в синдикатах ==
===== Яростный натиск (19 уровень, 14 умение) =====
Персонаж сделает второй шаг вперед, если подходил и убил врага.


===== Патрон в шапке (35 уровень, 17 умение) =====
;Задачи:
Навык<ref>С [[сайга|сайгой]] не работает. [[Модификатор вооружения|Модификаторы]] на дополнительные выстрелы учитываются.</ref> добавляет бонус [[второй выстрел|Второго выстрела]] в количестве, равном [[Выносливость|выносливости]] персонажа, если в руках персонажа дробовик, делающий менее семи выстрелов за ход. Максимальное значение бонуса от навыка равно 40, проверяется оружие в обеих руках.
* Победить в 1000 [[СБ|синдикатных боях]] и выжить
* Убить 500 врагов в нападении на другой синдикат
* Убить 400 врагов в защите от нападения на подконтрольное производство
* Выиграть 700 боёв за [[УР|урановый рудник]] и остаться в живых
* Нанести {{nobr|300 000 [[HP]]}} урона в бою за любую [[недвижимость]]
* 700 раз зайти на замену в [[синдикатный бой]] и выжить
* 400 раз зайти на замену и убить хотя бы одного врага
* Отработать на подконтрольной недвижимости 500 раз<ref>Считается любая подконтрольная недвижимость (кроме слома), включая [[ШИНС|шахты и нефтяные скважины]]. Засчитывается во время выплаты заработной платы на объекте. Если устроиться работать более, чем на один час — засчитывается каждый час.</ref>
* В бою сломать производство врагов на 1500 часов
* Получить [[звание#Brigadier|звание бригадира]] или старше<ref>Считается при выдаче и продлении звания.</ref>
* Получить {{nobr|100 000}} единиц [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]]<ref>Перевод опыта из другого синдиката не засчитывается.</ref>
* Выиграть 500 нападений, цель которых — захват производства


===== Тельняшка (38 уровень, 18 умение) =====
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
Если на персонаже нет брони, шлема и обуви, он получит (5 + ([[выносливость]]/10)) [[Бонус Маклауда|бонуса Маклауда]] и 6 единиц бонуса [[самолечение|Самолечения]] до конца боя<ref>После 30-го хода лечение перестает работать.</ref>.


=== Пистолеты и пистолеты-пулемёты ===
* [[Статус]] «Штурмовик»
==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
* [[Здоровье]]: +2
===== Рывок вперед (21 уровень, 10 умение) =====
* [[Инвентарь|дополнительное место]] в рюкзаке: +1
Навык увеличивает бонус [[второй шаг|Второго шага]] до 100 % вероятности, уменьшая наносимый урон на 40 %. При [[Выносливость|выносливости]] более 33 навык действует два хода вместо одного.
* 10 % скидка на покупки в [[СМ|синдикатном магазине]]
* [[Напарники игрока#ВР|дополнительное место]] в рюкзаке у [[Напарники игрока|напарников игрока]]: +2


===== Выстрел правши (28 уровень, 15 умение) =====
== {{Якорь|ПР}} Покорение рейтинга ==
При выстреле с правой руки в цель в пределах прицельной дальности всегда попадет минимум одна пуля. Дополнительно, в зависимости от [[меткость|меткости]], это попадание может быть критическим.<ref>Навык не работает с пистолетами с базовой 100%-й точностью, на которых установлен модификатор Sharp Shooter [ShS]</ref>


==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
;Задачи:
===== Баллистический щит (16 уровень, 8 умение) =====
* 7 раз занять первое место в любом [[рейтинг]]е
Если у персонажа в правой руке пистолет с нулевой дальностью, урон по персонажу будет снижен пропорционально его [[Выносливость|выносливости]]. Процент снижения равен 10 + выносливость персонажа, но не более 40 %.
* 1 раз занять второе место в любом рейтинге


===== Лазерный прицел (39 уровень, 20 умение) =====
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
Владелец этого навыка увеличивает общий урон его команды по врагу, в которого он целится, на ([[меткость]]/5) %. Действие навыка не зависит от дальности, эффект от нескольких персонажей не суммируется.


=== Гранатомёты ===
* Статус «Чемпион»
==== Активные навыки (1 раз в бою) ====
* [[Сила]]: +1
===== Большой взрыв (30 уровень, 16 умение) =====
* [[Меткость]]: +1
Навык позволяет увеличить [[дальность стрельбы|дальность]] и радиус поражения гранатомётов на единицу на 1 ход.
* [[Здоровье]]: +1
* [[Выносливость]]: +1
* [[Устойчивость к алкоголю]]: +10


===== Дымовой залп (39 уровень, 19 умение) =====
;Ограничения:
Вместе с выстрелом всю команду накрывает дымовая завеса с маскировочным эффектом, равным [[Меткость|меткости]] персонажа.
* Персонажи, покорившие рейтинг, в рейтингах после этого не учитываются, кроме «Лучшего фермера».


===== Выстрел с самонаведением (41 уровень, 20/2 умение) =====
== {{Якорь|УН}} Успехи наёмников ==
Выстрел с самонаведением обязательно попадет точно в цель в пределах прицельной дальности, но не заденет остальных противников. Урон от такого попадания будет увеличен на (меткость) %.


===== Рокетджамп (43 уровень, 20/3 умение) =====
;Задачи:
Рокетджамп позволит сделать за один ход до двух дополнительных шагов, однако персонаж получит урон от собственного выстрела на (70 - [[выносливость]]) % от его [[HP]].
* Получить 34 [[боевой уровень]]<ref>После получения 34 боевого уровня, необходимо провести бой [[наёмник]]ом.</ref>
* Выжить в 100 боях, войдя [[наёмник]]ом за сторону с меньшим количеством бойцов
* Наёмником защитить 70 построек на [[Z-Lands Island]] и выжить
* Наёмником защитить 70 построек на [[Ganja Island]] и выжить
* Наёмником захватить или разрушить 150 построек и выжить
* Получить 4 уровень профессии


==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
===== Прямые руки (30 уровень, 18 умение) =====
Обладатель прямых рук наносит меньший урон по персонажам из своей команды. Урон снижается в процентах на значение = [[меткость]] персонажа + 20.


===== Противотанковые снаряды (35 уровень, 18 умение) =====
* Вход в бой в качестве наёмника обойдется дешевле в четыре раза
Пассивный навык, увеличивающий урон гранатомётов по персонажам с большим боевым уровнем, чем у владельца навыка. Урон увеличивается на значение (меткость) %, но не более 35 %.
* [[Лицензия наёмника]] подешевеет в два раза


===== Горящие снаряды (38 уровень, 20 умение) =====
== {{Якорь|УВО1}} 500 000 единиц владения ==
Благодаря вмешательству в конструкцию, гранатометные выстрелы получают 15 % [[эффект горения]], однако урон от самих взрывов снижен на 10 %.
;Задачи:
* Получить суммарно {{nobr|500 000}} единиц [[УВО|навыков владения оружием]]
* Получить {{nobr|50 000 000}} единиц [[БВО|боевого опыта]]
* [[Работа|Отработать 20 000 часов]]
 
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
* [[Здоровье]]: +5
* [[Вместимость рюкзака|дополнительное место в рюкзаке]]
* [[Напарники игрока#ВР|дополнительное место]] в рюкзаке у [[Напарники игрока|напарников игрока]]: +1


== Часто задаваемые вопросы (ЧАВО) ==
== {{Якорь|УВО2}} 1 500 000 единиц владения ==
;Задачи:
* Получить суммарно {{nobr|1 500 000}} единиц [[УВО|навыков владения оружием]]
* Получить {{nobr|150 000 000}} единиц [[БВО|боевого опыта]]
* Убить 1500 врагов в защите [[УР|уранового рудника]]


'''Действуют навыки в графических боях?'''<br>
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
— Нет.
* [[Здоровье]]: +10
* [[Вместимость рюкзака|2 дополнительных места в рюкзаке]]
* [[Напарники игрока#ВР|дополнительное место]] в рюкзаке у [[Напарники игрока|напарников игрока]]: +1
 
== {{Якорь|УВО3}} 5 000 000 единиц владения ==
;Задачи:
* Получить суммарно {{nobr|5 000 000}} единиц [[УВО|навыков владения оружием]]
* Получить {{nobr|50 000 000}} единиц [[СО|синдикатного опыта]]
* Получить 5000 [[RP]]
 
''Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:''
* [[статус]] «Эксперт»
* [[Здоровье]]: +15
* [[Вместимость рюкзака|5 дополнительных мест в рюкзаке]]
* [[Напарники игрока#ВР|дополнительное место]] в рюкзаке у [[Напарники игрока|напарников игрока]]: +3
 
== См. также ==
 
* [[Профессионализм]]
* [[Специальные навыки персонажа]]


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
== См. также ==
* [[Параметры персонажа]]


[[Категория:Параметры]]
[[Категория:Параметры]]

Версия от 15:32, 16 апреля 2025

Достижения — это мини-задания, которые появились 21 сентября 2010 года. Доступны к выполнению на протяжении всей игры и не ограничены временными рамками. Разделены по группам. За выполнение всех квестов определённой группы игрок получает соответствующий статус и постоянные бонусы. Отображение цифр в квадратных скобках на странице достижений, например [1/2/8], означает боевые задачи [выполнено/начато/всего задач]. При нажатие вопроса в квадратных скобках ([?]), покажет какие бонусы дают за выполнение каждого мини-задания.

Для ознакомления с достижениями необходимо перейти:

  • на компьютере: в разделе «Сервисы» на основной странице персонажа перейти по ссылке «Ваши достижения» или кликнуть логотип игры в левом верхнем углу.
    • для просмотра достижений других игроков, можно воспользоваться ссылкой: www.gwars.io/info.ach.php?id=***, где *** — ID персонажа.
  • в мобильной версии в режиме PDA: в верхнем правом углу кликнуть зелёную звезду (Звезда) и из дополнительного меню выбрать ссылку на достижения.
  • в клиенте приложения для ОС Android: в нижней полосе меню выбрать иконку «Избранное» (Избранное).
Требования
  • Бонусы выдаются только при выполнении всех достижений в соответствующем разделе.
Ограничения
  • Убить Z-Lands, урон по Z-Lands и т. д. — на представителей независимых боевых синдикатов не распространяется.
  • Провести 400 боёв с пулемётом, убить троих игроков из Desert Eagle .50, выиграть 300 боёв с автоматом против Z-Lands и т. п. — если после боя оружие сломалось, то результат данного боя в достижениях не засчитывается.
  • Нападения киллером не засчитываются, как одиночные бои.
  • Пример боя, где не зачлось достижение убить с кармой -2.
Разновидность
  • Повторяемые
  • Неповторяемые

Повторяемые достижения

4 мая 2014 года появились «повторяемые достижения». После полного выполнения одной из групп таких целей персонаж получает временные бонусы и улучшения параметров персонажа, а счётчик достижений сбрасывается и их выполнение можно начать заново.

Ограничения
  • Награда за выполнение задач определённой группы действует 7 суток.

Боевые заслуги

Задачи
Награда

Заслуги перед синдикатом

Задачи
  • Выжить в 90 синдикатных боях
  • Отработать 60 часов в охране базы синдиката
  • Получить 15 000 единиц синдикатного опыта
  • 70 раз зайти на замену в синдикатный бой и нанести урон
  • Убить 50 врагов в синдикатных боях
  • Нанести 15 000 урона в синдикатном бою
Награда

Неповторяемые достижения

20 октября 2010 года были добавлены новые группы: «Достижения в синдикатах» и «Покорение рейтинга».

Боевые отличия

Задачи
  • Победить в 2000 боях и остаться в живых
  • Убить 1000 врагов
  • Завершить 600 боёв с 50 % HP и больше
  • Убить 500 врагов и выжить в каждом бою
  • Участвовать в 300 графических боях или боях за бункер
  • Участвовать в 500 одиночных боях
  • Выжить в 400 уличных боях
  • Убить врага и выжить в 400 общих групповых боях
  • Участвовать в 800 боях с игроками
  • Нанести суммарно 500 000 HP урона в общих групповых боях
  • Остаться в живых в 700 боях, кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве (Изменено 30.07.2012 г.)[1]
  • Убить гранатой 800 врагов[2]
  • Сделать 30 000 критических попаданий [кроме SPAS 12][3]
  • Убить троих игроков из Desert Eagle .50

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

Синдикатные отличия

Добавлено в игру 27 марта 2016 года.

Требования
  • Боевой уровень: 43
Задачи
  • Получить 100 000 единиц синдикатного опыта
  • 250 раз нанести урон гранатой
  • Нанести врагам урон в 100 боях за производство
  • Захватить производство и остаться в живых 100 раз
  • Завершить 100 боёв с 50 % HP и больше
  • Отработать на подконтрольном урановом руднике 100 раз
  • Нанести врагам урон в 100 боях за бары
  • Нанести врагам урон в 100 боях за рудники

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

Социальные успехи

Задачи
  • Выиграть 1 000 000 Гб в уличных боях
  • Автокредитом синдиката получить 5000 PTS
  • Выполнить 50 киллов игроков с кармой ниже -2[4]
  • 2 раза получить премию 30 уровня за приглашённых друзей[5]. Альтернатива: получить 45 боевой уровень
  • Получить карму +4[6]
  • 1 раз занять первое место в любом рейтинге
  • 1 раз занять второе место в любом рейтинге
  • 150 раз ввести цифры защиты от роботов в боях

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

Достижения на Outland

Задачи

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

Террор на Ауте

Задачи

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

Достижения в синдикатах

Задачи
  • Победить в 1000 синдикатных боях и выжить
  • Убить 500 врагов в нападении на другой синдикат
  • Убить 400 врагов в защите от нападения на подконтрольное производство
  • Выиграть 700 боёв за урановый рудник и остаться в живых
  • Нанести 300 000 HP урона в бою за любую недвижимость
  • 700 раз зайти на замену в синдикатный бой и выжить
  • 400 раз зайти на замену и убить хотя бы одного врага
  • Отработать на подконтрольной недвижимости 500 раз[10]
  • В бою сломать производство врагов на 1500 часов
  • Получить звание бригадира или старше[11]
  • Получить 100 000 единиц синдикатного опыта[12]
  • Выиграть 500 нападений, цель которых — захват производства

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

Покорение рейтинга

Задачи
  • 7 раз занять первое место в любом рейтинге
  • 1 раз занять второе место в любом рейтинге

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

Ограничения
  • Персонажи, покорившие рейтинг, в рейтингах после этого не учитываются, кроме «Лучшего фермера».

Успехи наёмников

Задачи
  • Получить 34 боевой уровень[13]
  • Выжить в 100 боях, войдя наёмником за сторону с меньшим количеством бойцов
  • Наёмником защитить 70 построек на Z-Lands Island и выжить
  • Наёмником защитить 70 построек на Ganja Island и выжить
  • Наёмником захватить или разрушить 150 построек и выжить
  • Получить 4 уровень профессии

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

  • Вход в бой в качестве наёмника обойдется дешевле в четыре раза
  • Лицензия наёмника подешевеет в два раза

500 000 единиц владения

Задачи

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

1 500 000 единиц владения

Задачи

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

5 000 000 единиц владения

Задачи

Выполнив все задачи этой группы, персонаж получает:

См. также

Примечания

  1. Изначально назывался «Остаться в живых в 700 общих боях, будучи в меньшинстве», но был дополнен 20 мая 2011 г.. С 14 апреля 2014 года достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.
  2. Перейти обратно: 2,0 2,1 Убийство из гранатомёта не засчитывается. Если при убийстве гранатой у врага сработал Бонус Маклауда — достижение засчитывается, но если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается. Если враг не был убит гранатой, но сгорел от эффекта горения — достижение засчитывается.
  3. В графических боях не засчитывается. Так же, не засчитываются в любых боях: критические попадания с гранатомётов и гранат.
  4. Значение кармы, видимо, проверяется на момент начала боя: если до завершения боя карму изменить выше -2, то нападение всё равно засчитывается в достижение (пример боя).
  5. Если приглашённый игрок получил 30 боевой уровень до появления достижений, то в достижениях это не засчитывается.
  6. Имеется ввиду общая карма персонажа, а не выставляемая оценка.
  7. Модификаторы, поставленные на маскировку, засчитываются.
  8. В бою с Z-Lands кроме вас должно быть ещё минимум два игрока и никак иначе.
  9. Учитываются только Z-Lands, нападающие на недвижимость
  10. Считается любая подконтрольная недвижимость (кроме слома), включая шахты и нефтяные скважины. Засчитывается во время выплаты заработной платы на объекте. Если устроиться работать более, чем на один час — засчитывается каждый час.
  11. Считается при выдаче и продлении звания.
  12. Перевод опыта из другого синдиката не засчитывается.
  13. После получения 34 боевого уровня, необходимо провести бой наёмником.